Re: [閒聊] 玩MMORPG遊戲到底要怎麼維持熱情
老了
※ 引述《kelosh22 (22)》之銘言:
: 以前學生時代玩MMORPG,打怪解任務一點都不覺得無聊
: 但是現在玩幾天就覺得一直打怪解任務重複的動作超級無趣
: 很快就膩了完全不想有點開遊戲的慾望,可是我看很多玩家
: 對於打怪練等這件事覺得非常有趣,MMORPG遊戲到底要如何
: 維持熱情玩下去
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你可以推文
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你可以回文
推
一篇文兩個字確實很老
推
精闢
推
用推文就沒有那種真實感了
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老到不會推文了嗎
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老了推不動了
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[閒聊] FF14是不是永遠不可能有官方繁中?雖然老了沒有很多時間可以玩遊戲 買的單機遊戲也是越積越多玩不完 MMORPG的坑大概也沒有很想跳進去 只是在學生時代瘋WOW 現在看到WOW快被FF14給取代了60
[閒聊] MMORPG是不是已經到瓶頸了?如題 最近回去打魔獸重溫一下學生時代的感動 玩沒多久就覺得一堆重複的東西很無趣 一直升等堆裝備 後來跑去FF也覺得沒動力玩下去14
[閒聊] 異世界舅舅是怎麼保持玩遊戲的熱情的我看舅舅他玩sega 老遊戲都不會膩的 想到以前我玩遊戲都可以玩熬夜 現在不能熬夜玩了 好羨慕舅舅 --13
[閒聊] 如果SAO是魂類遊戲會怎麼樣?SAO 刀劍神域 是一款用心做遊戲 用腳做平衡 的一款垃圾等級制mmorpg 為了 窩不知道 的茅場願望 而把人關在遊戲裡玩死亡遊戲8
Re: [閒聊] MMORPG是不是已經到瓶頸了?前幾個月剛好有段時間一直想找款MMORPG,看到這個問題不禁有些感慨。 那段時間和老朋友一起嘗試了很多遊戲,現在卻沒有一款仍然會上線的。 我覺得在MMORPG上不是遊戲遇到瓶頸,而是玩家自己遇到瓶頸了。 以前的遊戲比較好玩嗎? 顯然不是。5
[問卦] 欸!那個暗黑破壞神:永生不朽由暴雪娛樂及網易共同開發的智慧型手機平台 MMORPG《暗黑破壞神 永生不朽(Diablo Immortal)》(iOS/Android)今(25)日於 YouTube 平台公開最新遊戲情報,官方宣布將於 6 月 3 日正式推出,不過台灣的玩家可能要再稍等一下,亞太特定地區預定會在 6 月下旬登場。除此之外,官方也同時宣布將會推出 PC 版本並支援跨平台遊玩服務。 欸 這樣到底是要算手遊還是PC遊戲啊? 跨平台的要怎麼算啦 八卦老人們會去玩嗎? 還是繼續等暗黑四?1
[問卦] 回去玩以前的MMORPG怎麼一下就膩了?是這樣的拉 本肥宅最近突然回味以前玩的遊戲 就去抓RO來玩玩 結果一開下去 多了一堆以前沒碰過的功能3
Re: [閒聊] 所以現在想找MMORPG的感覺Tera啊! 在萬惡的OMG終於放手後,台服的Tera佛系到不行。 不玩pvp的話,一個人也可以pve玩到爽 重點是免費2
[問卦] 魔獸還有人在玩長青線上遊戲 WOW 嗎 越來越多老玩家轉到FF14 現在想玩MMORPG的新玩家 都玩原神 魔獸這麼過氣了 還有人玩嗎 有沒有卦?
爆
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