[閒聊] 破曉傳奇TOAr詳雷心得(含TOB、XB2雷)
花了一個月把破曉傳奇(以下簡稱TOAr)全成就(等同PS的白金)完成了
我打的很慢,超過70小時才破主線(先解完支線才打尾王),再花10小時搞定全部
https://imgur.com/MamL7rC
https://imgur.com/e9GfTHD
本作全成就不難,成就以外的搜集要素,除了道具與防裝外都全齊
特別是寶箱,最後一個是查網路攻略一個一個對照才找到,那個地方還蠻容易忽略的
https://imgur.com/09hxJEg
https://imgur.com/8SBE26B
破曉傳奇是近年來玩的第三款JRPG,前兩作是緋夜傳奇(TOB)與異度神劍2(XB2)
所以談TOAr的心得會與其他兩作來對比,而且也不是毫無關聯
劇情雷很多我留最後談,就分幾個項目來談對本作的想法
地圖移動:8分
我一開始玩TOAr時,居然可以跳耶,然後下意識的會到處跳來跳去(玩XB2的習慣)
然後才發現TOAr的地圖設計並非XB2那樣類開放世界地圖,仍是傳統的RPG地圖迷宮
所以TOAr的跳躍最大的用處是看希儂裙裝底下的小褲褲XD
和前一作TOB相比,TOAr把前作過大的地圖加以縮小精簡,所以和TOB比大進步
一開始就可以跑步加速,不像TOB要中期才有滑板還要先開點,傳送點也比TOB多很多
整體的地圖設計不會讓人煩躁,唯一的缺點只有在雷納的最終地圖太大了
比其他地區的地圖大兩三倍,還有一堆卡比獸擋路,TOB那種又臭又長的迷宮在此重現
唯一比TOB好的是可開捷徑,捷徑開完就方便打最終BOSS,不像TOB打姊夫還要跑的要死
裝備養成:10分
和TOB相比,我非常滿意這代的裝備與養成系統,簡化很多又可明顯體驗到成長有多少
TOAr在養成上唯一的隨機要素只有飾品,而且主導性超高,不像TOB超吃隨機性
https://imgur.com/va5ghvi
https://imgur.com/qrAZ1Mc
像上表奧爾芬的飾品是玩霸道一刀流的其中一種技能配置,後期只要有錢都配的出來
貝姐就是要你一直練技能,裝備技能都不一樣超農,給的隨機技能超吃人品
其他養成上則是有技能盤可點,類似XB2的技能點數,用點數解鎖技能來增強實力
https://imgur.com/8WdsFgF
https://imgur.com/j9Enmv8
武器防具只要隨進度就能逐次入手最強的,不用考慮太多哪把武器的優劣
實力和遊戲進度能穩定的等比增長,主線破關後給的文物效果又暴力,容易練到100等
唯一能嫌的就是後期太好練了,否則這方面沒什麼好嫌棄的
戰鬥:8分
都是傳奇系列一脈相承的ARPG,TOAr的節奏比TOB好上不少
各角色的定位也很明顯特化,不過也更會受到玩家的使用喜好
例如我幾乎只控奧爾芬與琳薇爾,其他人只有修練場才會操控
後期敵人一堆霸體讓戰鬥變無趣也很多人提,玩到後面很容易變成轟霸傳奇霸道一刀流
這方面就製作組打磨不足,但整體來說戰鬥體驗還是不錯的
還有一點我覺得比不上TOB的是,TOAr的AI策略居然不能針對單人單獨指令
https://imgur.com/h1EArE0
https://imgur.com/j4V6oJr
只能進行通用策略,雖然有能指定放回復或輔助技,但方便度仍比不上TOB
例如玩霸道一刀流的,基本上隊伍都帶希儂與杜歐雙補,沒辦法讓他們完全不攻擊只補血
就算把術技全禁只留回復技,他們還是會普攻延誤補血時機,然後杜歐又很愛衝前面
搞到我自己手動控AI放回復技還比較快,如果TOB的策略設定能搬到TOAr就好了
音樂:6分
還要說嗎,這代音樂很無感,不是不好聽而是沒記憶性
我只有一開始的戰鬥BGM有洗腦印象外,其他的BGM我都沒有太大感覺
演出:9分
TOAr的演出比TOB進步不少,這就是萬代的技術力,3D運鏡以及小劇場的漫畫分鏡都不錯
最大敗筆反而還是幽浮桌的2D動畫拉低了演出表現,是那個鬼滅400億票房的幽浮桌喔
不是說幽浮桌不好,而是品質跟不上這次的3D演出,不過整體來說還是很優異
順帶一提,這方面我TOB給7分,XB2給10分,XB2那種全過場即時3D運鏡演出呈現還是太強
劇情:5分
這部分大概是爭議最多的,雖然本作是超級閃光彈的王道路線,但劇情問題很多
先別比我劇情評價超高的TOB,就算是和同樣王道故事的XB2比,我覺得XB2還是比較好
因為先玩過XB2,就覺得劇情上和TOAr有很多設定有相似之處,特別是女主角幾乎照搬了
故事設定很有野心,講求打破高牆,不要用群體來評斷善惡,每個領地還有不同的主題
但過程中又太強調聖母,在面對琳薇爾仇人那段劇情演出很尷尬,後期又在趕火車
最後奧爾芬還想上演10/10,要不是有元氣彈救場就沒超閃的王道結局了
結尾說有兩種解決方式,一個奧爾芬不想用(燒死希儂),一個被沃路朗破壞(靠靈石)
最後發現還有元氣彈,不只希儂,連雷納都要救,然後雷納與達納重新合一了(???)
簡單的說就是故事設定格局太大,收尾倉促草率,結局太完美到不切實際
相對於XB2,故事格局不大就雷克斯想去樂園,因而被捲入伊拉與教皇廳的對立
雖然同樣都有說完故事,但TOAr大概只有奧爾芬設定比雷克斯順眼與狂放閃光外
其他部分都不如XB2,特別是對反派的描述,TOAr的反派真的像是免洗的設定
戲份最多最瘋的沃路朗也只會覺得就只是個瘋子,和XB2的眾反派相比差太多
然後還有一點,XB2的劇情演出真的比較重口,看上表兩邊女主角不是都被抓走過嗎
https://imgur.com/P88NabE
https://imgur.com/OuVsQv4
有人說TOAr希儂被抓那段很有NTR意味,我只能說:是喔,因為我看過更有感覺的,就XB2
用食物來比喻,小當家曾提過吃過超辣咖哩後,再吃一般咖哩就會沒感覺
TOAr這段就像一般咖哩,XB2的就是奧爾芬特製超辣咖哩的超重口NTR
希儂被抓後就好端端的等著奧爾芬來救,焰被抓後就真的被玩壞了(意義上的無誤)
有興趣的可去找XB2的劇情影片,從第六章最後開始到第七章結束,就知道我的意思
或許有人不喜歡NTR就只能接受到TOAr那樣的演出,但TOAr整體的演出就有這種過水感
造成TOAr好像提了很多議題,卻都只提了一點就沒深談,才會有這種虎頭蛇尾的感覺
說真的能寫出TOB這種高水準的劇情演出,到了TOAr卻如此保守怕事,也不是不能理解
因為TOZ真的傷害傳奇系列太深了,搞到製作組在做本作時不敢寫太多的起伏轉折
光這次來串場的傳奇角色,安排了艾杰恩艾德娜兄妹來團聚我都要哭了
這個身影,難道是....艾弗利德?不對這不是幻影
對,這裡沒有天族搞的汙穢,你們不要回去好了
就算來到異世界,仍然擔心艾弗利德海賊團的成員
自己的舵要由自己掌握,但在異世界這段時間是你們兩個最美好的時光了
其實在玩過TOB後,我是真的希望玩到同世界觀第三作去打倒天族彌補前兩作的遺憾
但顯然已經不會發生,就在這次TOAr小小彌補一下心願也行
整體來說本作仍是水準之上,我分6項目評比總分46分平均7.66分還不錯
雖然虎頭蛇尾實在可惜,但只要是不介意劇情的,都很值得推薦去玩
相較於TOB(過大地圖)和XB2(前20小時是入坑測驗),雷點不是劇情的話就能玩TOAr了
就看這次重振傳奇聲勢後的製作組,下一作傳奇系列能帶給玩家什麼了
https://imgur.com/2gnDIMz
https://imgur.com/Io7KpqO
鳥為什麼會飛?因為伏露露想和琳薇爾在一起
https://imgur.com/kxD7x0n
https://imgur.com/aF6AQiH
還敢跨越高牆(偷看)啊,男孩子就是色色
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我不學戰車道了,媽媽! 我拒絕,我角谷杏最喜歡做的事是對廢校事情說NO
這味道...是大吉嶺紅茶的味道 接招,半徑1000公尺的雪曼主砲齊射
我安丘比有一個夢想 你記得吃過多少皮羅什基嗎
黑森峰的戰車是世界第一 知波單的讚歌是突擊的讚歌
當我看到大學隊的軍糧,說起來有點下流,我餓了
砲擊你們的不是突擊虎,而是卡爾臼砲
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11/14 18:16
TOAr跟XB2很甜有印象 TOB玩完反而沒印象 只記女主得很帥
兩邊女主角像到我都尷尬
風領的劇情真的微妙 想講復仇不是一切也有更好的講法吧
紙娃娃好玩
BGM太少又吵直接關掉
玩過TOAr跟TOB TOAr神作 TOB普普通通
BGM也是TOAr好聽
我覺得劇情tob>toar
這次的過場動畫真的慘 很少看到3D建模能屌打2D人物的
我TO腦粉 除了TOZ都好玩~
bgm真的沒有印象深刻的
是覺得那張女角比較圖應該拿光來比比較適合,焰本身性格
跟光、希儂就截然不同,要說希儂跟誰比較像,一定是光
TOAr前期把螢幕遮起來你會以為在說話的是光
用光來比就不能說兩人都有火焰屬性了啊(X
光還有嬌的部份 前期希儂根本像在對班上宅宅說話的jk
TOB戰鬥綁手綁腳,尤其是打高難度BOSS真的很痛苦,T
OAr難度調高戰鬥真的是爽快度滿點,但是CP消耗超快
TOB我會一直想知道結局玩下去 TOAR 過了風領後整個
toar人設跟畫面不錯,但劇情跟地圖探索還有戰鬥都差強人意
劇情變弱很多 未來我自己推薦也是TOB>>TOAR吧
XB2被抓走那段反而完全沒半點NTR感 因為故事到那個階段
真對勞拉的感情有多深已經很明顯了
XB2就...全部的缺點劇情占了9成以上吧
toar前中主線真的蠻無趣的,後期比較有趣卻省略太多
,還好最後是個好結局
TOB如果不要繼承TOZ那種糞設定,完全重新開機的話,
劇情會好很多很多,不用一堆場面都用“好巧不巧剛剛
好偶然”來補那個糞設定的洞,TOAr劇情簡單易懂很甜
XB2最大缺點是超反人類選單吧 幾乎因為選單玩不下去
TOB 的戰鬥上下限非常大,可以簡單到開自動就能過也能
最高難度壓等破關,TOAr 的戰鬥上下限非常小特別是打王
除了戰鬥跟劇情不行以外其他都水準以上
扣掉戰鬥跟劇情剩下的東西也不多了吧==
就怪多了一個霸體而已,整體戰鬥還是在水準之上
其實劇情我覺得還行啦 不算有大崩壞 就支線稍嫌少
幽浮這次讓我超失望欸
主題曲就覺得不行了
而且不管3D 再怎麼強 2D輸到我寧可砍掉不看也太慘了吧
真正缺點是戰鬥 尤其是BOSS戰
幽浮桌那些畫面和BGM就....有是很好 沒有就算了
破曉的主期曲超讚耶,少數還有印象的XD
兩首主題曲爆幹好聽 直接加到最愛
也是覺得這次主題曲很好聽
toar打到最後迷宮就膩了 連結局影片也懶得找
2D動畫真的很敗筆,大名鼎鼎幽浮桌耶,做的動畫怎
麼這麼不優...音樂很普也認同,沒有不好聽,但沒啥
特色也沒啥記憶點。不過前期OP我還滿喜歡XD
Tob整個苦大仇深 但反派都輸得太坦然
讓整個氛圍像是越打越輸
推個 整體感覺很好 但劇情後面就有點趕路的感覺
TOB的反派是主角群啊 對面在拯救世界
當然越打越輸~
對面哪有在拯救世界 導師是要消滅人類耶
元氣彈的解決方法在前面小劇場還是劇情觸發動畫有提
過,只是琳說要全達納人意向相同簡直是不可能的任務
,奧爾芬也同意所以沒打算採用就是
爆
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