[閒聊] 超級機器人大戰系列 累積出貨量1900萬突破
https://www.4gamer.net/games/579/G057907/20211115011/
從初代到30共90作(含Best版)
機戰的總銷量已達到1900萬(包含家機/掌機數位版跟Steam版)
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90作?有那麼多?
嚇死,以為30這麼能賣,一定會有續作了
有重複的啊 不同主機也算一作
我剛剛還以為機戰30怎麼突然變成宇宙神遊了
想說30賣1900萬是怎麼飛的
確實有去宇宙也有神的說
30現在賣多少了? 好久沒支持了..希望還能有下一作
笑死,還以為只算30
30只算實體版大概15萬左右
總銷量不知道
還以為30共(包含Steam)有1900W (心想真不愧老IP...
30光STEAM版銷量就比實體多很多了吧 如果有統計的話
欸實體居然才15,不過有steam應該多不少吧
系列作全部加起來1900萬... 我記得這ip也30年有了 有點微妙
只好季票買下去了
可能沒把退貨的算進去吧??
這銷量難怪被人說是模型的廣告 QQ
我還蠻喜歡30在某種程度上可以自己選關來打
30再拚一下 看看能不能系列破2000W
復活的魯路修要救娜娜莉那關蠻讚的XDDDDDDD笑死
要單靠30到2000W應該很難
怎麼可能單作1900萬XDDD
30年90作 平均一年3作
應該不可能XD 機戰系列銷量最好的是α 71.4萬
今年就3作啦 PS NS PC
還差了足足100萬 更別說會買30的人應該都已經買了
30又讓機戰迴光返照了 可以期待看到40了
還有打到骨折的銷量啦
只能說SRW這ip真的是且玩且珍惜了...
單作1900萬的話這IP不只滿血複活還變成宇宙神遊
每一作都可能是最後一作
只要財團B還想打廣告遊戲就會出 間隔長短就是了
不過就不要想馬克羅斯參戰了 龍之子耍智障沒救
機戰真的老人遊戲,出了還是會玩,但是應該吸引不到年
輕人,現在的年輕人連蕭峰是誰都不認識....
小飛機沒參戰沒差 只會用巴薩拉 其他人去洗甲板
現在年輕人連陳金鋒都不認識了 何況蕭峰
機戰現在銷量都要靠海外 感覺Macross參戰的可能性真的小 XD
龍之子版權海外不好拿,大概沒什麼機會了
我連無敵鐵金鋼的動畫都沒看過了,更別說年輕人知不知道那
是啥了= =
慘 宇宙神作劍盾一片就屌打
跟其他作品版權商談好 直接拍個動畫版 宣傳效應可能
動畫更貴 而且光劇情要跑誰就麻煩的要死
要說服萬代為了Macross付兩次版權費,還是洗洗睡吧
會比較大一點? (畢竟喜歡的作品沒入選 吸引力也小些
超少
再來就是機體大小會差距過大 蓋特跟鋼彈站一起能看ㄇ
動畫? 別啊 OG做過2悸動話啊 多少人看過...
之前動畫不是都原創機體嗎? 這遊戲賣點都沒發揮到
要做動畫就原創OG啊 然後爆死
還是那句 版權費很貴的
那還不如出遊戲 至少資金還能穩定回收
反正OG都涼了 之前寺田好像有說遊戲會再出一作弄個結尾
OG動畫化好慘....(可是還是收了BD
龍之子就高層腦袋秀逗,繼續給金和聲版權不知道在想什麼
像30這樣多出幾個早見艦長之類的角色還比較好賣
連遊戲都勉勉強強出了 怎麼可能說服他出動畫Orz
有收OVA嗎? 第二季那下巴收的下去令人佩服
動畫就只能做原創OG 除非B社真的大撒幣 買一堆作品的
動畫版全來做 但可能信無限低
B社光鐵血大暴死就幾年沒出新系列鋼彈了...哪可能賭在這上
單作1900 那是寶可夢等級惹
寶可夢隨便一個系列都600萬起跳 還是別跟他比了吧QQ
馬上就有新剛彈動畫了拉 就算不爆死也沒有平成出那樣連
發了
還好啦,我活了30年也沒有1900萬人按我讚啊
想說30是怎樣 真的為了繼續出大家拼命買喔
這個遊戲銷量已經不大了怎麼可能動畫化
動畫化最佳時機就是PS那個時候
不過那時也剛好與winky決裂 導致推了魔改的魔裝機神
不出個三葉pvc模型紀念一下?(敲碗
別鬧了3X個版權買下去要多少錢
萬代就是凡事精打細算才能生意做那麼大
steam沒什麼骨折價吧 最多-60%?
爆
[情報] 機戰30 12月更新22號更新 迪達里昂加入任務 累積1900萬出貨紀念任務(全系列累積) DLC2 任務184
[情報] 超級機器人大戰系列累積出貨破1900萬套『スーパーロボット大戦』シリーズの累計出荷本数が1900万本を突破 1991年に誕生して以降、シリーズタイトルは90作以上。歴代274作品が参戦したシミュ レーションRPG。 #スパロボ59
[情報] 機戰全系列總銷量已達1900萬初代到30共90作(含Best版) 銷量統計包含家機/掌機數位版跟Steam版 目前已達到1900萬 大概再兩三作就能2000萬了35
[情報] 機戰30追加內容和DLC2時程公開《超級機器人大戰30》12月追加內容推出時程公開! 免費更新12月22日搶先上線!「迪達里昂」加入區域任務,並推出系列銷售1900萬套的紀 念任務,以及新遊戲模式「超級菁英模式」! 12月24日DLC②正式發布! 新增來自《#機動戰士鋼彈鐵血孤兒》、《#ULTRAMAN》、《#超級機器人大戰OG》系列的928
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Fw: [情報] FF10系列 累積出貨量達2080萬作者: asd1 (DoAs最高) 看板: C_Chat 標題: [情報] FF10系列 累積出貨量達2080萬 時間: Wed Jul 20 10:05:21 2022 這其實是昨天宣布FF10歌舞伎化最後面附的一小段介紹資料14
[情報] FF10系列 累積出貨量達2080萬這其實是昨天宣布FF10歌舞伎化最後面附的一小段介紹資料 在2021年9月底時 系列作出貨量(含數位版)達到2080萬 根據外媒Gematsu的資料 2013年公怖的數字約1400萬13
Re: [情報] 鬼滅之刃火神血風譚全球出貨100萬套突破首週以後又次週了 11.5萬記得是法米通的PS4及PS5實體銷售 也就是Sell-through 而非通路的整體Sell-in 日本次週可能也有2~5萬 以日本家機規模36億美元來看
爆
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