[閒聊] 為什麼早期寶可夢主角都是左投?
https://i.imgur.com/NwfRycp.jpg
如題
這次的珍鑽重製 沒有像ORAS那樣
把預設慣用手從左投改成右投
不愧是以原汁原味為賣點的一代
從寶石版有投球姿勢出現開始
直到黑白版之前 寶可夢主角的投球都是用左手
https://i.imgur.com/4BwaWU5.jpg
讓人想起薩爾達傳說 林克也是用左手拿劍
不過黑白版以後 包括可以自訂慣用手的幾代 就都以右手為預設
https://i.imgur.com/rkhAxty.jpg
符合現實世界右投比左投多的情形
讓人不禁好奇 為什麼早期寶可夢主角都是左投呢?
我很好奇 有沒有西恰?
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https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif
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※ PTT 留言評論
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…
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單純設計左投從右後方看比較好看吧 你看下面右投的只看
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的到一個後腦杓
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後面畫值比較強 甚至3D了 就沒這種設計必要了
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因為玩家在左下 左投才看的到臉啊
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這好像也可以來研究一篇...
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右投不小心晃太大力,裡面的神奇寶貝容易暈眩,導致狀
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態不佳
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以上純屬唬爛
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動畫是不是 不一定要丟球 按球某個地方也會跑出來?
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動畫寶可夢要自己從球裡跳出來都行
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因為玩家在左下
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動畫球的按鈕是放大用 前提功能就不知道他幹嘛用的 感
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應吧
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動畫寶可夢不爽還能破壞球咧
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可能對面比較多左打吧
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左投畫面比較好看
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怎麼可能是左投才看的到臉 自己對鏡子投一顆球看看==
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左投時代那個頭沒扭到真的奇蹟 印證冠軍都有過人之處
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右投會擋到
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左投=王牌=主角
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把對手當大王在打阿
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日月可以改投球姿勢真的有夠讚
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早期是畫面角度問題吧? 如果位置在右可能就右投
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左右病吧
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