Re: [討論] blizzard走下坡的轉折點是什麼?
※ 引述《yokann ( )》之銘言:
: 如題
: 當年Blizzard為了開發WOW
: 輕忽了WARCRAFT III Custom game的影響力
: 私服興盛+小遊戲+RTS沒落 造就了一個新的遊戲模式(dota)
: 結果這塊大餅BZ完全沒吃到
: 最後出了個暴雪英霸 但市場已經被LOL整碗捧去
: 明明在OS DOTA時代BZ還是先驅者的
: 但WOW從無印到3.0 (2009)都還是非常賺錢
: 所以看起來應該不是轉折點
: 那BZ開始走下坡最關鍵的點是哪裡呢?
: 星海二的不如預期?
: 泰坦胎死腹中變成OVERWATCH?
超過四千萬套還不算箱子初期賣翻
OWL一隊兩千萬美金,後面還漲價
下坡?????
: 暗黑三物流車的怨念?
資料片上市後兩三年內玩家人數都起碼是POE的十倍以上
更不用說逐漸累積到三千多萬套的銷售量
好像很多台灣人對這數字沒什麼概念
巫師系列之前要1+2+3代才有三千萬套
下坡???
: 閒聊一下
爐石戰記從上市的第一天到今天
都一樣是線上卡牌遊戲王者
: 至於性騷擾或DI都是走下坡後的事了
就我來看下坡的只有魔獸世界
其他就是等新作出再創新高而已
難不成真的有人相信 D4 OW2沒人要玩?
你們拼命唱衰D2R都沒屁用
照樣賣翻人氣爆發了
更不用說D4了
OW2有了劇情戰役
更多動畫 更多故事 更多英雄 更多二創
最好是會不爆紅
BZ這間公司進步最快的就是動畫
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Sent from JPTT on my HTC_U-3u.
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看到水哥還在護航就安心了
所以說D4跟OW2什麼時候要生出了?
D2R現在賣多少套啦?
我不會說這篇才是正解 但是如果拿網友最愛酸的遊戲公
下坡???
司EA以及暴雪 可能還是要回歸基本面 去看遊戲營收
蠻同意的
遊戲營收代表公司評價 ea epic konami 橘子都是資優廠商
了
所以epic營收跟使用者數量有贏V社了嗎??? 沒有贏的話 你在優質什麼? 橘子更不用說了 拿來跟美國前500的公司比營收? 自取其辱
水哥這種鐵粉就是遊戲廠商餵屎 他都會大口大口吃下去喊
好吃
這種言論我從2012年 D3上市後就看過了 結果鬥陣特攻還是讓全世界超過四千萬的玩家吃屎了 更不用說D2R上市前的巴哈 言論大概比你兇殘一百倍 但上市以後還是一樣人氣爆棚第一名 永遠都是嘴巴講講、乖乖上線
不是R 原篇說的衰退不是市占率
還是我看錯了 內文也沒提到網友對他們的評價不是?
阿只探討賺錢 這篇講得還行沒什麼問題不是
要講衰退要看主力產品wow的訂閱量吧
我爬到Q2的營收最多只有把king拆出來
又一個巴哈看世界的?
在共三小? 難不成鬥陣特攻四千萬套都是巴哈買的嗎? OWL連台灣隊伍都沒有還巴哈看世界勒
等著看ow2 各種意義上都很期待
所以D2R到底賣幾套 廠商不是最愛用銷售量展示成功嗎
看你還在用htc發這種文就知道bz還是有死忠支持者的
HTC跟BZ有三小關係? 你是那種有新的蘋果就一定要馬上換的嗎? 我都摔壞才換
D2r 9月銷量 讓動視暴雪營收同期增加20%
其實網友罵很兇是對這間公司還有期待
笑死人 基本上全都沒人玩了還在說嘴
坐在井底自慰幻想暴雪遊戲都沒人玩 難道暴雪就會倒嗎? 出張嘴要撐香港抵制爐石 爐石就會沒人玩 香港就會自由嗎? 快點回來現實世界吧!
樓上我也希望 可是歐美人很愛 沒辦法讓他們受到重創
你真的是鐵粉
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當你的企業已經成為業界的老大 此時你的公司已經抵達頂點 能讓業務繼續增長的 就是銷售與市場部門 於是企業就慢慢被銷售與市場部門主導 而真正做產品的則被移出決策會議2
其實看看上面的問題就大概能推測出一個簡單的答案就是"人力不足"... 以Ubisoft為例, 刺客教條跟WOW很類似,但刺客教條是顆長青樹, 除了歷史越寫越現代快要沒梗外, 它每年出品的水準至少都是持平甚至比前代好的。爆
首Po如題 當年Blizzard為了開發WOW 輕忽了WARCRAFT III Custom game的影響力 私服興盛+小遊戲+RTS沒落 造就了一個新的遊戲模式(dota) 結果這塊大餅BZ完全沒吃到
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Re: [新聞] 暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體Blizzard 的營收較去年同期成長了 7%,而《爐石戰記》的表現也依舊強勁, 至於《鬥陣特攻》在近期沒有新英雄與新模式的情況下,還吸引了 1000 萬名的新玩家加入。 -----------------------------------------------------------------------8
Re: [問題] 原神在台灣的風向轉變是受到日本影響嗎台灣人永遠都是那一套 “嘴巴講講、乖乖上線” 還中資勒 LOL跟POE都玩幾年了 說好的爐石撐香港撐到哪裡去了?5
Re: [閒聊] 當初鬥陣特工是免費的會成功嗎?台灣人已經無腦反暴雪反到竄改記憶了 鬥陣特攻當初的成功程度 根本沒有其他FPS可以比較 問題在“持續”吧? : 卻一堆掛9
Re: [閒聊] OW2有機會讓暴雪重返榮耀嗎?休閒玩家要的就是PVE 所以現在在用新引擎開發PVE 劇情戰役 上百個英雄任務 有問題嗎?1X
Re: [閒聊] 暴雪現在要怎麼做才能重回往日的榮光?鬥陣特攻你直接選擇性遺忘? 難不成現在D2不紅了 玩家少了 當初的成就就是假的? : 魔獸劇情持續下探,大咖還跑去玩FF14 : 星海收尾後沒打算開發續作直接被放生- 從古到今 遊戲始終都只分兩種 好玩跟不好玩 只要是好玩的遊戲 就算全台灣嘴巴都說要撐香港
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Re: [閒聊] OW2有機會讓暴雪重返榮耀嗎?有工作坊遊樂場自然會有天賦PVP模式 但那跟一般對戰天梯 全部都要搞天賦是兩回事 現在是台灣人討厭暴雪討厭到 還要做斷章取義假新聞喔?5
Re: [閒聊] 竹北開8字頭賣得掉嗎??8字頭是什麼概念 正三房權狀46坪 主建物加陽台約29坪 車位起碼200萬 算起來決對超過四千萬1X
Re: [閒聊] 暴雪是不是又變香了基本上只有無腦跟風 毫無判斷的井底之蛙 才會相信D2re爐石D4鬥陣2沒人要玩吧! 台灣人噴中資遊戲都噴多久了 排行榜啥時前十名會沒中資的
爆
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