[閒聊] 終局特異點是不是有點尬?
如題
就是在藤丸vs gay提亞那一幕
為什麼其他英靈硬要過來湊一腳???
然後BGM又是放遊戲主題曲 感覺真的是尬到不行
(伯爵跟金閃閃很棒 其他就多了
如果換個BGM或是演出 會不會讓整體好一點?
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整部沒BGM超尬的地方一大堆,常常只只聽得到周圍人的呼吸
→
聲跟飲食聲
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bgm沒啥問題吧
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[討論] 法環的BGM是不是缺乏主題性?沒有音樂相關背景知識 純個人感受的想法 發售至今,說法環BGM沒記憶點的不少 我開了魂1跟魂3的OST比較了一下 我在想是不是缺乏了一點主旋律或者主題性?25
[閒聊] 這次電影合作任務最大的亮點是打雄火龍時的初代BGM吧 以前雄火龍BGM《咆哮》我記得也是森丘地圖的泛用BGM 但是基本可以當作牠的主題曲 就跟《零下の白騎士》雖然是雪地泛用曲 但也被當成冰牙龍專屬BGM一樣 在遊戲裡面《咆哮》只有雄火龍出場CG跟雷狼龍出場CG時的音樂有用到一些remix17
[MH] 破曉的BGM大家最喜歡哪首?如題 我最喜歡的是爵銀龍的BGM 一開場開場的管風琴,搭配弦樂跟人聲,非常有震撼度與記憶點 中間部分壓抑的感覺,就像是某種邪惡的東西在等著被釋放15
[閒聊] FGO 終局特異點 感想我覺得這是優缺點很明顯的動畫~ 這次其實是以OVA的方式來製作的,只是日本這幾年有把OVA丟到電影院上映的習慣 ,例如很久之前被噴爆覺得沒有劇場版感覺的歌布林殺手的電影,就是因為他本身就只是 以TV版的規格下去做的故事,只是丟到戲院去播而已,這次也是這樣 首先講這部的優點吧3
[好雷] FGO終局特異點 心得有玩遊戲的一定要看 沒玩的也建議去看,當作看爽片也不錯 以下遊戲心得防雷 當初沒跟到伐柱,所以劇情是一路通的 在回家的公車上打劇情4
[問題] fgo終局特異點 關於閃閃?防雷 在B站看完,看到蠻多英靈出來秀一波寶具蠻感動的 美中不足的地方還是沒聲優 馬修犧牲的地方BGM下的有點出戲 蓋提亞廢話太多,一些問題
爆
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