Re: [問題] 看過哪些方式圓「戰鬥卻不使用槍械」?
※ 引述《hhyn (holodd)》之銘言:
: 幾個常見的:
: 1.背景下的角色大多沒有精通槍械,例:fate
: (但有可能使用的時候一樣是很強
: 2.主角群具有槍打不傷或打不到的特質
: 必須用特別的方式互切,例:超能少女組
: 3.有比槍還強的武器,例:寄生獸
: 其實更多反而是乾脆不解釋
: 不過我覺得或多或少給個原因能少很多槽點
: 有時解釋得當能讓人更深入世界觀
: 恰友們還看過哪些這類的描述?
:
廢墟圖書館這款遊戲有特別講那個環境下,使用槍械的人沒那麼多的原因
主要是管理都市的 "首腦" 控制了彈藥,透過課重稅,使得槍跟彈藥的價格十分高昂
尤其是子彈,兩枚彈匣的價格就等於一把槍
與其花錢買槍跟彈藥,不如去做強化手術,好一點的技術還能直接扛子彈
而且生產槍械需要取得的許可證也是非常難以取得
另外是本身戰鬥力就很強大的收尾人,或者動過強化手術的也可能有能力直接應付子彈
拿槍械遇上那些人就是錢錢丟水溝
像是這樣
https://www.youtube.com/watch?v=g-SEMThCjUU
廢墟圖書館裡面的槍,本身威力還是很大的,前中期的敵人不少都可以用槍隊輕鬆輾爛
不過續航力很低,因為子彈有限,所以前面幾回合沒有輾爛對手,大概就會被輾爛
其他牌組沒有這個問題,甚至槍隊以外的大部分牌組是越戰越強
--
※ PTT 留言評論
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Re: [討論] 軍用步槍縮短的歷史潮流配發AR-15 甚至M249之後 除開精確射手步槍外 本來美軍各編制當中就還是有這兩款普遍編裝的槍械使用7.62x51mm彈 而且彈藥消耗量還蠻大的24
[分享] HK的非洲玄學射擊法如題啦 假日輕鬆一下 在研究槍械的時候意外看到有趣的畫面15
Re: [問題] 為何自動步槍這麼晚才成為制式裝備?1.槍械製造技術問題 WW2前夕除了美國之外還沒有國家達成全面工業規格化, 槍械零件可完全互換。槍械零件幾乎都是每挺槍各自專用,要更換零件時還要 前線槍匠去挫去削來微調整。 這造成自動槍械連射時卡彈頻率很高。因為零件10
Re: [提問] M1911 380 ACP 通常都會用什麼方式稱呼?.380ACP的歷史比.45ACP還早 最早使用這子彈的槍是Colt Model 1908 20世紀初期的上海共同租界警察就是用這把槍 本來ACP是Automatic Colt Pistol的縮寫8
Re: [分享] 烏克蘭想要全面改用AR槍械了量產軍用彈藥需要大量重機械 特別是能對應不同彈藥口徑的沖壓機 而且俄國跟東側國家所掌握的便宜鋼殼彈藥生產技術在西方不太為人所知 要用同樣的單價生產5.45mm彈藥應該是有點初期門檻的困難 因為烏克蘭被佔領東部後不只損失了彈藥工廠 應該還損失了大部分彈藥工廠的技術人員4
Re: [閒聊] 異世界狙擊手是女戰士的絨毛愛玩動物還在 只是勃起就跟小貓勃起差不多 看起來不太明顯 後來他跟女戰士一起洗澡 就常在女戰士身上瘋狂抽動後射在浴缸裡了事 女戰士以為只是他在玩 一點也沒介意 (女戰士八成沒這方面經驗 所以也不懂這些)1
Re: [新聞] 德州小學21死最詳細時間線曝光! 槍手作德州審查這點確實需要加強 他的阿公是禁止攜帶槍械(因為有案底),而他阿公也很守法都沒有槍,因為他有槍就 等於非法持有槍械,是很嚴重的罪。 但他外孫也就是這次犯案的人,因為沒案底然後在德州18歲就可以買槍,縱使有彈匣容量 限制,但有心要弄到可裝30發的非法彈匣,在美國一定不是難事2
Re: [閒聊] 日漫很多戰鬥其實用超能力還不如用槍每隔一陣子都有這種文… 雖然不能否認有時候是作品處理不好 但我覺得同時 也並沒有有些人講得這麼嚴重 我們先要知道槍械的利弊
爆
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