Re: [閒聊] Unlight當初有多紅?
※ 引述《negisan39 (台中野三玖)》之銘言:
: 各個靠賽元素,十分挑戰台灣人的賭性
: 甚至農素材的血尿程度也不亞於各大手遊
: 這樣的遊戲當年有多紅呢?
: 有沒有西洽?
在手遊還沒起來,臉書正在flash遊戲市場大殺特殺搶使用者的時代
Unlight橫空出世,算是一個非常獨特的IP
我個人覺得Unlight能成功,除了當時沒有同類型的競爭者外
飢餓行銷也很成功。
因為卡片劇情是不允許被散佈,而且Unlight的人設跟故事真的很不錯
大概有臉書帳號有在碰卡牌遊戲的應該都聽過。
然後Unlight還是萌腐皆賣,完全是靠角色在逼人跳坑
當時我首抽抽到多妮妲就掉下去了,玩了蠻長一段時間。
不過Unlight的問題其實也不少,連線問題,flash很吃資源,卡片要刷
得打對戰,對戰時間有時又太長。新角一直出,平衡很詭異。還有爛骰
問題,總之各種勸退。
最後在手游起來後沒好好跟上,就這樣掰掉了。
我記得這個IP還是有出手遊的樣子,也有出周邊
(剛剛查了一下去年底說要做今年初倒閉orz...)
但不知道為啥在手遊崛起後就是慢慢沒落。
現在我玩過類似的rougelike設計卡牌遊戲其實還沒Unlight複雜的樣子,
然後也沒聽到這個IP想繼續做甚麼新東西,蠻可惜的
因為這遊戲是少見的黑暗奇幻龐克,就算放到現在也是非常稀有的設定。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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其實可以討論劇情 是那個FB社團管理員在那邊畫小圈圈...
手遊的Unlight玩法不一樣,平衡也挺差的就是
手遊很低能 照搬都還能撐一下場面 做一個新東西出來不知
道幹嘛
那個玩法很不適合手遊,他們開發的手遊又不純賣角色雙面
不討好
應該撐到steam大盛時期從FB搬到steam,他已經是FB Flash
遊戲最後下去的了
鐵克威還有開發其他手遊勒 不管原本的玩法上手遊適不
適合 他們根本沒打算試過
其實我蠻喜歡骰子的設定,雖然爛骰你會很氣,但也有
爆骰贏別人的時候
ul手遊也是很後面才上 玩法不一樣是其次 那時候遊戲都
快倒了
任務本身很拖時間真的是缺點 對戰不打也無所謂吧 解活動
沙包也可以 而且那時候應該大家都是滿手分身
練卡最快的方法是對戰爬獎勵 只用地圖吃exp記得要吃512張
吃地圖還要消耗AP 對戰不用沒次數限制 結果到最後不刷對戰根本沒辦法快速養卡 但刷對戰,平衡問題就會嚴重影響體驗 這真的是一個對角色沒愛就撐不下去的機制
基本上能玩到現在多少是對對戰有愛就是了,尤其復活後很
多對戰活動其實蠻有趣的
對戰有星星限制啦 三顆免費用完一樣要吃AP...
欸是喔? 記憶模糊了 不過還是比刷地圖快很多啦
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 12/02/2021 10:54:02但是打一場私房3v3好像只要2ap 打一場壓力山大我記得1ap
總歸都是很便宜 鼓勵你進城去被四魔虐
鐵克威從來沒禁止討論劇情
是台灣社團耍腦自己禁止
邀功是大大 出事工讀生 (以上同一人)
打完對戰之後的猜大小超級刺激 尤其剛爆骰打完人又爆骰猜
錯下去
我只用PVE地圖衝阿奇L5 花了一年時間
好想要之前的帳號回來ㄛ但看起來很難了
現在私服很多了,要是還有愛其實應該還是能玩得很開心
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當初因為官方不鼓勵公布R卡劇情 一張R卡又要農超級久 所以多數玩家是自己解出R卡,再跟人交換劇情 或是透過其他管道了解劇情 ==============================================================================16
太太鎮樓 說起來,瑪格麗特算是我的第一位老婆呢 畢竟,溫柔堅毅的女性是如此耀眼。爆
首Po如題,網頁卡牌遊戲-「Unlight」 當年以濃厚的哥德風格吸引眼球 且人設男的帥女的美8
原文恕刪,我只是看到UL就浮上來了 當初是大學同學推薦我入坑 在那個年代,還是個羅索貝姐梅倫被稱為三幻神 瑪格麗特用的好也能拿到高勝率的時代 (同時也是個艾喵還沒穿胸罩的時代)
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