[閒聊] FF14,幾個可能是那位的人(歷代雷)
內有2.0到6.0的雷
之前看到了Azem的職位解釋---為人民服務
(還有人民服務熱線)
然後想想其他十三席對他的評價
其實Azem這個職位翻譯就是光之跑腿嘛
然後玩著故事劇情發現幾個歷史人物也很符合光之跑腿的描述
初始白魔---熱愛生命、但是常常四處幫忙,整天亂跑找不到人
典膳---熱愛生命、擁有超越之力能跟所有生命溝通、常常帶著奇怪的東西四處跑
其他像阿爾伯特這個就不用說了
那還有什麼NPC的作為像是Azem的嗎?
==========分隔線==========
當世界產生危機時,古代人會呼喚
“光戰A夢救我啊!”(打人民專線)
當光戰遇到危機時,光戰會呼喊
“艾梅A夢救我啊!”(放召喚術)
結論:第三席,屎缺
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『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!
不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』
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推
愛梅不14分割的原因就是因為Azem會向他求救
推
本作最強大法師,第三座www
推
本作最苦勞人 完全體現什麼叫能者多勞
推
歐內該!愛梅特賽爾克
推
你暗算我!希斯拉德!
推
身旁只有損友
推
在你上廁所的時候直接call進本那種幾掰人 Azem da!
推
而且他上座也是被坑的,被Azem拖去收拾爛攤子,結果希斯
推
拉德推薦艾梅上座就一堆人支持,然後上座後過沒多久損友
→
也跟著上座,連上座後都負責幫好友收爛攤子
推
不看超越之力的話,光之紳士
推
艾梅A夢幫幫我
→
艾梅吐槽未來的自己也超好笑的
→
艾梅:我為什麼會幹出為了攏絡你而導致計畫失敗這種鳥事?
→
現在想想 根本就是潛意識做怪XDD
43
[閒聊] FF14 如果沒有5.0 那就是另一個英雄故事有6.0雷 嚴格來說是4.5開始,但主要是5.0的劇情 在5版劇情中,光之戰士被水晶公傳送到第一世界 這一舉動對無影來說是致命性打擊 因為光呆阻止了第八靈災與光之氾濫41
Re: [閒聊] FF14 6.0劇情討論(雷)我是覺得 這人熱愛生命, 所以創造生命, 也不會輕易放棄生命 像是中間我們協助訓練一隻因為無法使用飛行的任務 但是古代人的思考模式是,對於星球有危害的個體就要排除 而創造生命的設定, 靈魂是用以太構成的34
[閒聊] FF14 6.0全破心得哈囉 各位新年快樂 先貼個角色連結 歡迎大家加我好友打副本22
[問題] ff14 6.0問題 (雷)6.0破完有幾個小問題 愛梅旁邊那位跟他鬥嘴的朋友 前面有出現過嗎? 古代人的名子有點難記 外加很多穿插靈魂分割轉生16
Re: [閒聊] FF14_豆芽2.5劇情心得(直接雷)2.5的劇情長度比2.0還長,經驗又少, 真的事前太小看主線長度,有種不知道要停在這個劇情串多久的感覺; 唯一覺得很開心的是可以在2版地圖飛行了, 雖然還是超多跑腿,不過可以點到點有比較愉快一點。 50級的某幾個副本開始犯太多錯會死人,3X
[閒聊] 為啥會有人認為FF14是好遊戲?是小圈圈亂吹嗎? 還是因為mmorpg的年齡層大約都在30以上 比較適合這類遊戲之類的? 我玩過的感覺 FF1413
Re: [討論] FF14 6.0 一些疑問 (雷)防雷 ※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言: : 防雷 : (這串也可以當成對6.0有疑問的一起討論) : 早上跑完6.0,有一些地方還是有疑問12
Re: [FF14] 覺得還是沒打破框架的5.0全破心得(雷)我自己的看法是 其實單就很早以前FF14就不只專注於這種純粹的善惡二元對立論的描寫了 (事實上近年來的JRPG也不見得很常在用這種寫法) 而且單用屬性來代表對立陣營也很怪 姑且先不論2版時期的闇之戰士10
[閒聊] FF14單機通關心得(雷)有劇情雷 . . . .5
Re: [閒聊] FF14 6.0劇情討論(雷)這邊我有點不同的看法。 ヘルメス跟其他古代人最主要的分歧在生死觀上。 其他古代人主流覺得回歸星海不是死,所以事情做完會選擇回歸, 但他跟現代人,或者說玩家比較像,覺得回歸星海就是死了。 這大概也是阿梅很不能理解為什麼ヘルメス會拒絕加入十四人的主因,
爆
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