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[閒聊] 給敵我雙方上同樣的buff有用嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 給敵我雙方上同樣的buff有用嗎?作者
smallsalix
(小柳)
時間推噓25 推:25 噓:0 →:27

之前有看人介紹過遊戲王卡的微笑世界,
效果是全場怪獸上升全場怪獸數量*100的攻擊力,但因為是加全場,所以發動後也不會讓原本攻擊力低的怪獸反殺對手…
結論:媽的廢卡

那ACG裡有沒有其他同樣是能給敵我雙方上同樣的Buff,最後卻讓結果對我方有利的技能呢?大家會想練這樣的技能嗎?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.165.25 (臺灣)

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henry123456212/12 19:49例如增加命中降低閃躲的 就很常見吧

henry123456212/12 19:49反正你怎麼樣都躲不掉 給雙方上增加己方命中綠

讓我想起無防守怪力,雙方必中然後自己配命中50%的爆裂拳,只是可能被絕對零度陰XD

chadmu12/12 19:49一時休戰,通常是拖時間用的

這個都看成一時修ㄍ…

r3030712/12 19:50雙方種族不同的時候上種族特攻

pttisfuck12/12 19:50卡片一堆打全場掃場的 啊我不下怪 跟只打

pttisfuck12/12 19:50你有87%像

qweertyui89112/12 19:50遊戲王場地卡不都這樣,沒適用的屬性或種族就上不

qweertyui89112/12 19:50

LLSGG12/12 19:51恐怖平衡嗎?

john042112/12 19:51賽車 雨天

sopdet12/12 19:51魯夫幫全場降智 但魯夫本來就是智障所以沒影響

sopdet12/12 19:51欸不對這是debuff

BJshow12/12 19:52這張卡超強 動畫中一放出來對面就降智商 你敢嘴==

reigon112612/12 19:53不能這樣說 假如有一方剛好差那個BUFF迴避就100% 但

reigon112612/12 19:53另一方沒有 就差很多了

sssyoyo12/12 19:56輪到我方攻擊,來個全場不分敵我攻擊力上升,一輪把防守

sssyoyo12/12 19:56方秒了不是很常見?

werger12/12 19:58全體debuff的我看過丟所有人重力搞到自己瞄不準

marktak12/12 19:58有些天氣的

qsx88912/12 19:59類似烈火之炎同一招我方回復對方燒傷?

MetaMisty12/12 19:59卡我不熟 但用來擋陷阱卡效果的話 還是有點存在價值吧

windowxp12/12 19:59全場敵我認知相反

a191997912/12 19:59先加buff 把對面清場完再攻擊本體 不是很實用嗎?

leamaSTC12/12 20:01卡片的話同類型很多啊 比如雙方要犧牲一隻怪 或是輪流

leamaSTC12/12 20:01拆永久物 你先拆之類的

panzerschild12/12 20:02光之護封劍、靈魂砲彈

alpho12/12 20:02五穀豐登

GenShoku12/12 20:05可以是給特殊技能做球啊 例如可能某技能是「攻擊力依照

GenShoku12/12 20:05對手buff數量變動 命中後消除對方buff」

LF2Jeff12/12 20:05動作遊戲一堆幫敵人加能力自己只加評價的動作啊

BrowningZen12/12 20:05DOTA的legion commander決鬥時敵我都不能干涉,然後

BrowningZen12/12 20:06誰贏誰拿buff

LF2Jeff12/12 20:06反正不會被打到 敵人攻擊力再高再快都沒用

kirimaru7312/12 20:06MTG的白色機八戰術之一就是這樣 規定大家都不能做某

kirimaru7312/12 20:06件事 高達八成自己無感

kirimaru7312/12 20:06但最近有學壞的趨勢 出現一堆只限定敵方不准的

Valter12/12 20:20遊戲王有很多卡是能直接把攻擊力有變動的怪炸掉的

這樣確實是有用武之地了

kirimaru7312/12 20:29我舉個更明顯的殘忍例子 人類和惡魔宣戰 雙方集結部隊

kirimaru7312/12 20:30準備廝殺到底 這時人類僧侶詠唱了對全場生命體都有效

kirimaru7312/12 20:30並且對惡魔傷害+200%的戰鬥頌歌 很公平吧?

台詞代入: 對惡魔敵人的加成狀態? 為什麼要練成這種難用的頌歌喵

※ 編輯: smallsalix (223.141.165.25 臺灣), 12/12/2021 20:39:51

tmwolf12/12 20:43有些效果要滿足條件才能發動啊

kirimaru7312/12 20:53+200%已經很仁慈了 我們感度都直接拉到+350%的

kirimaru7312/12 20:53https://i.imgur.com/iThdKph.png

PDbear12/12 21:28微笑世界有什麼用?

serenehsiao12/12 21:39幫全場上一個水系buff 但是對手是練火系的

linzero12/12 23:23有屬性免疫或減傷的情況可以上屬性附加攻擊,或反之

hitlerx12/12 23:35三國志戰略版的橫戈躍馬

Beyondlife12/13 00:07這種設計在具有上限的數值(暴率、命中率)時或是雙

Beyondlife12/13 00:07方對數值的倍率加成不同時有用 其他情況下感覺沒啥差

dargen7812/13 01:21以lol來舉例雙方加100%攻速,但一邊是老鼠一邊是齊勒斯

iamnotfatest12/13 04:09一邊快攻一邊控制 控制打出雙方加血量的牌 沒有

iamnotfatest12/13 04:09差嗎 現在很慘的爐石一堆例子欸