[閒聊] XenoBlade 2 好玩嗎?
如題
我先承認,我是從本子認識焰跟光的,玩大亂鬥練這兩隻練出了點興趣
而XenoBlade 2我稍微查了一下評價,感覺褒貶不一
大多數提到的優點是劇情演出好、戰鬥機制有趣、角色很香
也有蠻多評價說劇情內容普通、地圖設計不良、轉蛋機制很煩
如果是為了奶子跟屁股,值得入手這款嗎?
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Vivyは俺の嫁
https://i.imgur.com/xzeV6Rn.jpg https://i.imgur.com/SkJ2rNs.jpg
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為了奶子和屁屁 超值
為了奶子跟屁股,那角色很香不就對上了,買啊
優缺點都很明顯的一款 能接受缺點 就很好玩
為了奶子跟屁股 值得
你習慣接螢幕還是掌機模式 掌機的話完全不推
那導航跟超卡UI真的是白癡設計 過了好幾年害是很氣==
我自己玩覺得只有妹子香跟地圖世界觀塑造不錯 其他都普
前四章靠光焰撐 如果你前四章就撐不下去就算了
尤其跟著導航路還是有夠難走的
很香就能玩下去!
這世界上有比奶子跟屁股更重要的事物嗎?
評價很簡單阿 80分的遊戲 (優點120分+缺點40分)/2的
120分的人射跟世界觀還有戰鬥 40分的導航UI跟介紹
不好玩 這遊戲的UI糞到我我受不了 最後是我弟把他玩
完的
也不一定全靠光焰撐啦,如果有抽到其他神劍打到他性
癖,那可能也玩得很開心
看本就好了,不值得你花時間,好遊戲還有很多
劇本普普!但演出和音樂超神!
超大.jpg
需要轉蛋抽角色 還有個手遊遠征系統搭配零分UI扯後腿
系統強迫你整天換角色 然後換角色UI也很糞 總之UI就是糞到
足以變成棄game理由那麼爛
我就是被歐派吸引靠歐派玩完的
轉蛋超討厭 奶子不錯
以jrpg來說算好玩了,屌打傳奇==
大亂鬥之後看了一些日本玩家的實況 只講劇情只能說每個人
理解程度差很多
(.人.)UI 那是啥?
只為ㄌ奶子屁股 那當然只能買ㄌ
缺點能接受 然後喜歡農的話很好玩阿 我一輪玩了300小
給你參考
我是覺得對滅 真 馬爾貝尼的心理能理解多少 決定這遊戲劇
情的評價上限
好玩+1但要撐到第三章後
為了奶子屁股最勸退的應該會是抽水晶,只能單抽到底
三小
戰鬥部分只能說教學做的不好加上遊戲系統有一定難度
電波沒對到2小時都撐不過,電波對到可以破200小時
已經理解的人就算重玩 不用到第三話 第二話就能把隊伍打
的很爽快了
買,玩遊戲跟角色建立感情可以尻的更深層
系統習慣後很棒 香爆
尷尬感的對話很多..有點像早期日系動漫那種畫面
然後我覺得練神劍也很好玩 很有RPG那味兒
例如中後期妮亞要救某個人那邊演出...
本篇戰鬥系統不看網路寫的教學完全不知道怎麼玩…
DLC的戰鬥反而直接爽快
我只玩一半,但我模型都買了,奶子太香了
如果你不在意劇情可以試試看
Tora 有些黃色笑話對白我也不太喜歡
戰鬥系統沒玩過系列作需要花時間適應 劇情描寫稍嫌破
碎 不過動畫跟角色都算不錯 然後DLC比較好玩
超好玩,雷董超屌,左擁右抱
妮雅那段就唯一我覺得搞砸的地方 其他基本上水準都很高
諾彭角色講話很煩躁這前兩作就差不多了 不算二代單獨
好玩 但是非常慢熱,遊戲一半都是新手教學時間
常被詬病的媚宅劇情幾乎都擠在前面 後面其實蠻沉重的
然後你要適應在新手區被高等主動怪偷襲
先稱過第三章不是說假的 然後要有解任物不看攻略不好解
的心理準備 故事 音樂 畫面跟配音還有戰鬥一定不會讓
你失望 但switch的硬體會 然後要到中後面才能體會到
戰鬥系統多好玩。
教學期很長+很多系統細節還要自己查,但上手後很好玩
喔對,這遊戲還有有史以來最失敗的吉祥物
最煩的還是解場景關卡...
劇情前期比較歡樂 但其實已經做了不少鋪成
至少我玩過之後會想收周邊模型跟首刷之類的 很好玩的日
系RPG
看你能不能靠奶子撐過前20個小時的撞牆期 很痛苦
吉祥物不是光焰嗎(x
撐過去了這遊戲就是你的了
諾鵬的話蠻可愛的 但夥伴那隻配野中藍有時候有點煩躁
日系RPG過場演出的頂點 當番劇看都可以 但是系統很多讓人
感覺很煩躁 UI設計上也有點問題
風景是真的不錯 然後系統一段時間沒玩是真的要重新熟悉
至少他製造的華很可愛 XBX的Tatsu才是真的又廢又煩
主線我都還沒破完 都在搞支線任務跟打撈還有練等刷裝備
華要JD才行
諾鵬設計的真的不錯 然後小遊戲有點難? 有興趣 可以
入手啦 但價格真的沒甚麼跌 前三章真的要有愛 稱過去
後面真的值得
臉黑就有可能體驗不到全部劇情 請先驗血統
教學真的是爛到底的那種
教學先不講開放的時間 我是覺得神劍跟劍主連擊教的算詳細
但連鎖根本講的不清不楚
如果只是純通關 不會連鎖純刷血刮痧也能過吧
Tora光是華的三型態命名就讓人覺得噁宅...但JD還是很香
我想到以前玩TOD2 沒看攻略我真的不知道怎放奧義
刮的前提是等級要夠 回復也給力 不然有些敵人血厚狂暴又
超痛 沒連鎖常常撐不住
命名很正常吧 噁的是玩家自己想的
如果能理解劇情其實他講的東西很深
導航會被導到中風喔 要有心理準備
建議不要看地圖 把導航對準中央 先大概知道目的地方向跟
高低 接著再去找能往上或往下的路 找的時候不用管會不會
跟目的地不同方向 這遊戲先以方向為主絕對卡成智障
邊走邊看風景觀察地形也能更投入
就算劇情追下去再深 表現出來的真的很差
先把主角戲份砍掉吧
為了奶子就入手,順便刷DLC全自動戰鬥根本無腦
笑死 你就已經對主角無感了 整個結都是他在解是能覺得表
現的多好 講再多你大概也只覺得是嘴遁
為了奶子跟屁股? 那就只能撩落去了啊! 妊天堂不是叫假的
奶
好玩啊,如果可以忍受缺點
為什麼叫撐到三四章? 因為天才設計把戰鬥弄到那時才差
不多解鎖,之前玩的都是閹割版
劇情喔,整個動機背景都在兩個團體之間,結果劇本描寫都
在幾乎是局外人的主角群上,好不好要看你喜不喜歡主角
應該是說教學很爛 又慢 不然除了連鎖 其他的都已經開了
前面敵人也沒這麼強
我不覺得是局外人就是了
哪裡有開? 技能先發取消技要解鎖所需點數,差不多就是
順順玩過去到第三章後才積得到
但敵方描寫比較分散而且不太直接是事實 但這樣的敘事方式
我還蠻喜歡的就是
這已經要10幾個小時了
但前期靠幾個神劍連擊跟至少打到浮空的劍主連擊也算夠快
了 只是初玩絕對沒想這麼多
系統要研究一下 我是覺得滿好玩的
我是單指連擊到第二話其實都已經開了 前面敵人血也沒這麼
多
我覺得很草率啦,就用幾個過場來表現兩組織的背景效果很
差,遠不如XB1前後半都用不少篇幅描寫討伐雙神的動機
連擊不是XB2被稱讚爽快像節奏遊戲的原因,取消技才是
而且明明就不少人抱怨前期攻擊手段欠佳小怪打太久
前期沒湊出必要的連擊技能打怪真的很累 農起來很不爽
所以我說是教學太晚 如果至少第二話就跟你講劍主連擊 前
面敵人血也沒這麼多靠兩個連擊野怪也不會打這麼久
劍主連擊也的確第二話早就可以用了
神作 第三章後整個精神都來了
XB2 神作BJ4
奶子很大 結論:買大亂鬥dlc就好
他類似動作遊戲的動態回合戰鬥方式設計的很好,一定
要試看看。但缺點就是很王道的劇情(也許是優點?)
,還有智障地圖。
佳作 值得一玩
RPG的天花板
找好攻略 調低難度
64
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