[閒聊] 艦C是如何屹立不搖的?
艦C是2013年開始營運的遊戲
對新手極度不友善
對老手除了課金要求高外 也很農 才有辦法保持在領先地位
關卡設計越來越難
解謎越來越複雜
船艦養成時間越來越長
剩餘的玩家都暱稱自己是斗M
每次只要有新活動
玩家反應就是小罵或大罵的差別而已
沒有一次被稱讚的
但看人氣 艦C還是猛
https://i.imgur.com/hjlbFUA.jpg
艦C是如何屹立不搖的
靠眾多二創的威力嗎??
--
今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^
--
艦c課金要求不高吧..還是是我退坑太久了
美帝提督課資源不手軟的
艦C只逼你課船位 打洞器其實發不少
靠賣咖哩(無誤)
當年大造時就不少狂人課資源只為了衝大和
艦C基本上可以無課 最多就課船位戒指
作業感安定吧
恩客不少,調教有成
人氣不等於營收吧
只有船位要課,實質季卡遊戲
有營收就能屹立不搖阿
大造我22次就畢業了 後面就是每周大造MRY而已
課資源超級沒CP值的
課金要求其實不高,能課的東西有限
只有船位和戒指有課的必要
其他任務送一堆
如果活動只是打打乙丙,平常週任務解個一半就好,遠征每
天10趟跑完 其實玩得還算輕鬆,但要打甲就是.......噁
本子
只要課船位跟戒指吧,給戒指除了愛也沒啥用就是了
這篇文章應該是從巴哈來的 那邊有人說以前有小破會沉
有新船就課船位有新老婆就課婚戒 沒了 課金要素就
這樣 其他的只是浪費錢
船的bug所以退坑 有人遇過嗎
其實打丙丁真的很輕鬆 但大家對甲有莫名的執著 說什麼
裝備跟不上問題丙丁也沒有裝備需求啊
路過幹你田中
今天把人物換成三國殺的話…
上上次?對陸不靠友軍打丙丁噎死 雖然是個案
拜託 以前吃餅都要看臉的...
是後來才有丁
就二創阿,不過還是有稍微下滑了
線下活動
不拚甲的話 只要定期上去收收發發的長草遊戲 買點船位就
活動不要太非就能蒐集全老婆 爽到不行
餅不好吃了啦 當活動尾關幹你田中的時候
會覺得跟以前的乙沒兩樣
現在真正好打的是丁
這次多好打...還好我沒退!
從鎖IP後就順勢退了 當本子提督真的爽
然後以前吃餅給垃圾 拿不到頂裝 惡性循環
你吃過丙 下次拿甲乙的條件就越來越低...變餅提...
小破中破沉掉的應該都是以前3-2被打到大破紅臉疲勞看不
我看日本討論區有人說DMM這個排行根本沒說是以什麼為標
太出來所以沉掉的吧,我從以前玩到現在也沒遇到過
準的排行 所以看看就好
後來更慘 就變丁提 每次都保底
打甲打不過>這是艦隊收藏不是裝備收藏
打丁沒裝備>田中我的裝備呢?
影刃ww
從鎖IP以後就退坑了..已經很苦了 還要開VPN...哀
連丙都打不過的真的配裝學當掉不要老是怪田中
fgo: 百鬼: 略懂
一年大概花一次船位錢而已 這遊戲花更大的是時間
難得這次活動比較簡單
玩過幾次就不玩了 我一定不夠M 嘻
不夠簡單無腦 過氣遊戲
說真的啦 看本子量 看各種拋售艦C模型 人氣早就滾下去了
話說回來,GSC很久沒出艦娘黏土人了
賣ip
鹿島之後還有什麼知名角色嗎
鹿島之後大概就亞特蘭大吧
c99還有752攤 整體比例還比98多一點 還能撐很久吧
因為調教成功,之前轉二期我記得官方有問卷調查
不少人回答,艦C已經變成生活的一部份= =
退坑了
就…想清楚別的遊戲亂數搞我是一單一單打水漂 這裡亂數
搞我頂多12桶
新手登錄排不進15名內
艦C不是你想課還不給你課嗎 連skin都時間到通通收回去
2014:艦C有新人,菜雞B嘴
2021:艦C有新人?!列隊出來歡迎我們的新提督,奏樂起
完全靠線下合作在賺了吧
他成功篩出了一群最死忠、最兇惡的玩家
老實說吧 死忠的就像毒品一樣 只要戒掉一期活動 就不會想再
玩了
其實在打高難關卡船有婚能作到少裝反潛裝滿明顯的
(′・ω・‵) 人氣排行裡面不好算 課金跟上線時間有影響
他的屹立不搖跟遊戲已經沒什麼關係了 上升到一種次文化了
就跟當年東方很紅但是玩過原作stg的人比例不高一樣
之前有線下軍艦零件保存活動一堆人來不及課金就滿了
遇到新人不是是先勸退救世嗎? XD
玩過三年,沒有要打甲就真的是只要課船位的佛心遊戲
,要打甲就是糞game
日本鐵粉很死忠的阿,遊戲變成屎還是會繼續支持課好課滿
不知道 但上上次活動我退了
玩其他遊戲邊當提督->邊看動畫邊當提督->邊看V邊當提督
遇到新人明明就是先勸他退坑w
那排行好像是一堆要素綜合起來,像是遊玩時間課金之類
只能當個參考,不過艦C因為幾乎是無料的關係
雖然跑掉不少提督但還是勝不少吧,前段班課金也不少
遊戲的收入主要是DMM,線下營運的收入大多是C2
只要C2還沒收,遊戲應該都會一直掛在那邊吧
C2經營算是還蠻認真積極吧,雖然遊戲賺不錢到就用腳做
本體便宜管飽,周邊很賺,艦B則是反過來
10月活動沒打完就退了,太忙了沒時間了
還好早退了 嘻嘻
這個遊戲只要一次活動沒打 就完全不會想再動了
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[閒聊] 擺明搞玩家的只有艦C還在生存嗎如題,艦隊收藏,從開始之初 遊戲設定就是要讓玩家感受艱辛奮鬥和命運無常 縱使在陸續出了戰艦少女和碧藍航線這種倒貼玩家的對手 艦C仍然堅持自己獨特的虐玩家風格 難度就是只會上升不會下降33
[問題] 想請問目前還在營運的艦隊相關遊戲。小弟只知道有艦CBR,每個都營運好幾年了,不知各個的玩家人數和營運狀況如何,想選一個入坑。 艦C:被當年鐵底灣活動嚇到沒入坑,不知現況如何。 艦R:艦R的密蘇里能射3發導彈加砲擊讓小弟很有興趣,只是看到要練技能好像有點肝。 艦B:看到大鳳就想入坑了,只是聽說主線劇情有點黑深慘。26
[閒聊] 艦C活動的問題是不是改個名字就好了艦C活動難度關卡有分成甲乙丙丁 尤其是甲的設計充斥各種田中的惡意設計 有一種看法是丙才是田中設計給大部分玩家的難度 玩家既然選擇了甲,那被田中教做人也是理所當然 如果艦C把難度名稱甲改成 Hell20
[問題] 雲玩家是不是有變多的趨勢?諸君 午安安 像我不算真正玩過艦C,但船艦本子也是都略懂略懂 還有很多遊戲也都不算真正玩過但本子也都看好看滿,像那個餵奶檔案 我在想 如果這種行為算雲玩家的話9
Re: [問題] 想請問目前還在營運的艦隊相關遊戲。兩個都有玩過。 艦C 同人眾多,世界觀基本上由同人構成。 你如果喜歡看故事,那可以邊配各種同人邊玩,會很有感覺。 老遊戲,現代遊戲讓你很方便的東西有可能沒有7
Re: [新聞] 中資遊戲業在台灣大撈財 立委要查是否原文太長,刪減一點。 其實除了遊戲之外,運營的態度也是其中一個問題。 舉一個例子,DMM的花騎士。 當年花騎士之所以能長期霸榜, 其中一個最主要的因素就是營運的態度。3
[閒聊] 艦C可以說是銀英級存在了嗎如題,最被詬病的艦C,一直被說藥丸 結果還是穩定屠榜,只是不像以前在DMM威震天下了而已 而且艦隊收藏的態度是從來不跟著玩家風向走 除了FGO還沒幾個有這種膽量 但是說到艦隊擬人海戰
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