Re: [閒聊] 現實甩尾能讓速度變快嗎
※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言:
: 遊戲跑跑卡丁車 頭文字D 還有瑪利歐賽車
: 都要會甩尾才能跑的快
: 現實世界遇到那種很多的彎道
: 也是要甩尾才跑的快嗎
: 有沒有c洽
甩尾會不會讓速度變快? 端看你在什麼樣的賽事
時間(速度)=車速+路線選擇
拉力賽車甩尾會快,
是因為連續多變的彎路,需要轉向過度來將車頭指向下一個進彎點
你可以用更快的速度進到下一個彎,而不需要降低到指定速度再轉過去
但是甩尾會消耗輪胎抓地力,抓地力越低你的過彎速度就會越低
通常可以利用甩尾的賽事都不太需要顧忌輪胎抓地力這個問題,
有可能是單程,也有可能是整場的里程數本來就不高
一般鋪裝道路賽車只要跑稍微長圈數的就不太會看到甩尾了
因為每次過彎都會因為抓地力下降導致路線越來越開,需要更低的速度來保持路線
F1沒有甩尾是因為其空力套件給予超級大的下壓力,包含過彎
而且F1動力超級大,轉彎的時候車重心移動不對馬上就會失控
根本不可能做到一般車子那種巧妙的重心移動
最接近甩尾的動作應該就是dounts了吧
所以結論:
只跑一圈的話甩尾車會快於一般過彎,但十圈則否。
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.33.151 (臺灣)
※ PTT 網址
推
現實的甩尾需要把前輪反胎,多數遊戲裡不需要
推
拉力那個路面也是原因
→
大致還算對,結論依然錯。非拉力(抓地低下路面)情況,
→
甩尾就是不可能快過抓地,那是物理原則,不論一圈還只
→
比一個彎都一樣。
→
如果有神人能突破物理,早就在大小房車賽的排位賽甩尾
→
刷單圈了,一堆沒續胎規則的。
推
可是rally不是低抓地力賽的代名詞啊...只是因為wrc的柏
→
油路段相對少,很多人都以為拉力=越野
→
變成大略性省字俗稱了吧?很多圈內討論也用慣了,用越
→
野代稱更好,但形容一些人工場地賽又哪裡怪怪的
推
我看STONER跑GP都用甩尾過彎耶 超快的
51
[問題] 為什麼超跑很少拿來甩尾或飄移?大多數做這些動作的都是性能房車 極少看到超跑會做飄移或甩尾過彎的動作 都是放慢速度在過彎 這樣子出彎不就還要再加速 拓海說慣性飄移時速才不會掉太多7
[閒聊] 下雨天甩尾過彎應該會失控撞牆才對吧閃電霹靂車ZERO最終戰,比賽途中有一段時間下雨 然後就看著風見用晴天用的光頭胎一直甩尾過彎來超車 這太不合理了吧2
[分享] Tesla's Track Mode V2 Deep Dive影片: Tesla's Track Mode V2 Deep Dive - It’s a Game Changer! 這位Model 3 車主收到了更新後上賽道去玩了一下賽道模式V2 他不追求圈速用了很便宜的胎去玩各種設定跟甩尾
爆
[閒聊] 不死不運是敗在人設不好看嗎?93
[24夏] 敗北女角太多了 1282
[情報] 林士平編輯 集英社退社73
[Holo] R團番長是新一代舞后嗎63
[閒聊] 三國無雙哪一代最好玩64
[閒聊] 芙莉蓮監督齋藤圭一郎X:二期!?51
[妮姬] 金亨泰、柳亨錫專訪 - 小紅帽復刻可能 / 劍星聯動45
[情報] 星城Online漏洞 玩家竟狂撈3.6億枚星幣48
[24夏] 敗北女角12 8K野外?/八奈見火力全開46
[閒聊] NexusMods ban了戰神 Angrboda的膚色模組43
[閒聊] 對魔忍下期活動 孕雪風==42
[敗北] 以後沒有老八要怎麼活:(82
[閒聊] 界之軌跡 粉轉黑心得 (有雷78
Re: [閒聊] 芙莉蓮監督齋藤圭一郎X:二期!?39
[閒聊] 現在小孩都不看機器人卡通嗎?38
[閒聊] 伊藤美來 x 水瀨祈 專訪57
[MyGO] 迷子團誰的live裝最好看?31
[海賊] 克洛克達爾的生命卡終於補上他會霸氣了31
Re: [問題] 為什麼大家對AI圖很詬病!31
[討論] 仔細想想,戰場上單挑孔子勝算超低吧?28
[閒聊] RE0劇情會不會很難讓人理解?27
Re: [閒聊] 不死不運是敗在人設不好看嗎?爆
[情報] 葬送的芙莉蓮 二期製作決定25
[閒聊] 受讚頌者實在太精采了 動畫值得追嗎25
[討論] 彌助弄成忍者會成功嗎?25
[敗北] 三次元的情侶們也會這樣吃東西嗎?30
[額頭] 山本崇一朗 經理日常 0923
[Holo] R團的屁股真的這麼好摸嗎23
[閒聊] CS現場比賽選手把桌子槌爛了35
[孤獨][孤搖]今天是廣井菊里生日