[閒聊] Divine Gate為什麼島了
如題
Divine Gate
GungHo家的遊戲
畫風可愛
遊戲性...不忍說
一直合作一直爽
可是為什麼倒了呢
QQ
--
我很明白我逃避什麼,但不知道我想找些什麼。
--
因為它老了
資料夾歸檔遊戲
DG0
本來就是遊戲性莫名的遊戲 肛吼拿PAD奶水硬奶的==
不是早就島過一次。後來改版嗎
倒了喔?
合作之門後來直接改版在後面掛一個0重新開始
不料實在太過沒料活不過幾個月
除了畫風跟合作以外就沒有亮點的遊戲
QQ 可是畫風真的很棒ㄚ
畫風真香
動畫太噴。cy跟tm就很懂認真做動畫。用腳做遊戲
動畫做的好比什麼都實在
我遊戲沒玩只看動畫,作畫還不算差,但後期有點看不懂,
前面很多伏筆沒收
合作之門初版就是故事講到沒東西了,改了0之後直接
讓人搞不懂剛吼在想什麼...
山本的錯
連山本都打不過只好下去了呀
主要是遊戲問題 你看pad到水魔女才長破億 DG老早就
破億 拉板子運氣不好就要一直SL 各種凹極限輸出 阿
不過最後倒掉是因為改版成DG0 比DG爛10倍 隊伍共通
血量變成每隻個別血量 被打死就隊員-1 爛死了 忍痛
把我老婆克勞利跟遊戲一起砍了 果不其然過不久就倒
了
圖面真的超讚,建議收畫冊就好
動畫找橘公司就覺得涼了
不過玩法實在沒救
坦白說 畫風和人設也沒強到吸引一堆死士來維持營收
那個遊戲設計白癡到不行,重開這個應該算不正當遊戲方式,
可是戰鬥設計太智障,官方也不敢去動他,出版就是隨機了,
可是打出高傷還要特定組合跟綁色,又不能用技能讓出板的顏
色固定,變成除了手速夠快,他媽還要運氣夠好…屎的時候,
怎麼拉都拉不滿技能…
故事完結以後原本要直接關服 剛吼硬加一個零想繼續賺
但是本體太難玩 救也救不了
被剛吼接過去之前好歹是個潮度還能看的遊戲,慘遭剛吼後
潮度沒了遊戲性還竟然可以創新下限
不如說剛吼除了PAD是真正賣信仰的遊戲外根本不能打
記得退召喚圖板那時候也是瘋狂通膨
音樂立繪跟劇情我都很喜歡,玩法就真的沒救,原本的主
世界觀很有意思,0變成學院風格就幾乎玩不下去。
動畫也是很智障,前面做アオト線我覺得蠻好看的,後來
的黃昏審判篇趕劇情的速度就像搭火箭一樣,最後感覺還
想推完全日落/黃金夜明篇,但是到遊戲收掉都沒見有第二
部的消息,雖然第一部爛成這樣我也不覺得能再做第二部
。
很累的遊戲,拉到會中風的那種= =
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爆
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