Re: [問題] 有沒有最終決戰死傷慘重的作品
舉幾個最終戰死傷慘重的例子
妖精的尾巴
死神
鋼之鍊金術士
蟲奉行
最終戰都死蠻多人的 該死的也死不少
給你參考
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噓
原PO指的雙方主要角色死很多 妖尾公會一個都沒死 神樂和等
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等那些有頭有臉都沒死也算? 鋼鍊更不算了 雖然好看但是最
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終戰主角方主要角色幾乎都沒死
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死神和蟲奉行OK可以算
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鋼鍊有死傷慘重?
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雜魚好像死很多 有名字的也都是對面死的 至少主角方有名字
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我不知道有誰死 合成獸大叔都沒死了
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鋼鍊連合成獸大叔們都活著,一點都不慘好嗎
推
斬赤色之瞳?
推
甲賀忍法帖
爆
[問卦] 巨人跟鋼鍊哪個比較神?欸欸欸欸欸欸欸 進擊的巨人出來之前 鋼之鍊金術師應該算是很頂的神作ㄅ 但是巨人最終季出來之後 好像呼聲又變高惹爆
[閒聊] 不要小看運動社團,可是會死人的。柔道、棒球、籃球、橄欖球、足球死傷慘重。 結論:麻將好可怕,不要小看麻將了。78
[問卦] 英國緊急狀態怎麼大家無感英國進入緊急狀態 因為太熱了 歐洲西葡因為太熱已經死好幾百人了 這些國家都比台灣北很多吧 熱到緊急狀態跟死傷慘重23
[閒聊] 最終Boss戰反而沒有部下精彩的作品一般來說,最終Boss戰感覺會設計成一部作品最精彩的一戰,好讓觀眾或玩家經歷最終一次 的高潮以後完美收尾。 不過有時候也會發生Boss的部下開戰時,打得太有特色或魅力,以致於大家最津津樂道的反 而不是和Boss本人的戰鬥 =====以下鋼鍊和鬼滅雷=====17
[討論] 有哪些行動原動力是復仇的角色有善終的在許多作品裡面 意圖復仇的角色往往帶來仇恨連鎖循環 最終被他殺死的人的親人或是摯友為了報仇而死 但也有角色是善終的 在鋼鍊裡面6
[討論] 有沒有大家都鬆懈了的作品在巨人裡面 圍牆外充斥無腦巨人 但是圍牆內卻過度安逸 導致被智慧巨人破牆後 明顯沒有配套措施6
[問卦] 美軍每次親征是不是都死傷慘重看了一下美國每次自己跳下來打 都死的很慘欸 對日本幾場戰役 硫磺島戰役、沖繩島戰役都死傷慘重 打越戰、韓戰也是4
[鬼滅] 我覺得鬼滅最好看的點...鬼滅好看的點是甚麼,除了情感的描述以外 我覺得最好看的點就是趨於劣勢的死鬥, 最終戰都是圍毆,而且即便是圍毆還是死傷慘重 相較自己看過的打鬥漫畫(雖然我看得很少), 這種死鬥感我真的覺得鬼滅做得很成功
76
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