[暴雪] 微軟現在IP在握,開發全明星MOBA有搞頭嗎?
如題
現在微軟有錢有力
掌握暴雪旗下幾大IP
在當今世界上LOL與DOTA割據的MOBA遊戲市場裡面投入競爭
以幾大暴雪IP來做為全明星噱頭
開發一套類LOL的MOBA遊戲
大家覺得有搞頭嗎
誰不想看WC阿薩斯跟SC諾娃對戰?星海凱利根與暗黑泰瑞爾對決?
在暴雪最動盪的時刻,來一發核彈轟炸迪亞布羅,光想就高潮!
這種IDEA一旦實現,哪個玩家不高潮?
最好還可以另闢蹊徑,打造出LOL與DOTA難以想像的遊戲模式
比如LOL和DOTA強調個人英雄主義,暴雪MOBA就可以淡化這個傳統,改為強調團隊主義
LOL和DOTA都有撿尾刀搶經驗的爭議,那新MOBA直接來個等級同步,夠創新吧!
再加上自家DIABLO與WOW天賦樹的概念,不妨拔掉裝備合成,改成天賦樹系統
角色升級的時候可以通過天賦樹強化
最後看LOL那萬年召喚峽谷,暴雪大可用自家幾個IP的經典場景創造各類地圖
用不同的戰略來強調特色
這樣一套遊戲問世一定很驚艷全球吧
大家覺得ㄋ
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又在鞭屍暴雪英霸
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WOW 全世界你是第一個想出來的耶
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可憐英霸沒人玩
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英霸就是被白癡天梯搞死
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當初的宣傳片真是懷念,一吻定情
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對!最好加上鬥陣特攻的角色更是妙不可言
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那不就是英霸嗎XD
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微軟英爸
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Master Chief 對上雷諾,麥塊Steve單殺凱莉根
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我覺得可以省去買裝過程跟加入坐騎系統,喔天啊好興奮
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想太多了 之前世紀帝國還不是讓人失望
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英霸:又臭
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哇 有diablo 星海 魔獸的ip加持蒿圖錄斯
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哇好想玩喔 什麼你說已經有了
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全部進英霸
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英霸植物人腳抽動了兩下
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英霸2
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你…不要…這…樣
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還可以加入不同的地圖野怪機制 屌打LOL一塵不變的野怪
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超帥的,可以讓大菠蘿打凱莉根嗎
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[閒聊] 為啥暴雪出遊戲都慢大家一拍?moba發展的時候不屑 結果發展成熟跟穩定玩家的dota2跟lol成功後 暴雪過好幾年才出一個暴雪英霸 結果光速過氣 射擊遊戲也是過好幾年才出一個ow 而且更新慢就算了 到後面甚至擺爛 改出ow219
[閒聊] 如果暴雪英霸是暴雪皮的LOL會比較好嗎?暴雪英霸晚別人入場超級多 客群大部分都被LOL跟DOTA2吃光了 也可能因為這個緣故 所以為了跟其他MOBA做出區隔 才搞出多地圖+地圖機制逼打會戰15
[閒聊] 如果有暴雪缺點全部不見的平行世界有多爽如題 暴雪 曾經一代遊戲領航員 如今沒落 十有八九都是自己搞出來的鍋6
Re: [閒聊] 轉生成暴雪總裁要怎麼拯救暴雪看是要在哪個時間點轉生啊 如果說是在dota還沒轉去valve 好好安撫好冰蛙 現在哪來lol 哪裡來王者榮耀 還有魔獸世界 六版不搞平行世界 小吼不玩穿越 繼續聘請退休的梅森當指導5
[問卦] 暴雪英霸為什麼沒人玩好像五六年前吧 那時候暴雪的名聲還沒現在這麼糟 暴雪推出了當家MOBA遊戲 暴雪英霸 憑藉著對WOW 暗黑破壞神的情懷 還有暴雪的金字招牌 不少人看好英霸能和LOL DOTA等MOBA遊戲抗衡 但現實總是與期望相反 這遊戲大概只有剛開服的那一兩年比較多人吧6
Re: [新聞] 騰訊收編暴雪SC2核心成員準備做RTS遊戲這不就是前幾篇才討論的RTS沒落原因wwwwww 不吃手速的戰略遊戲 -> RTT, SLG, 4X, 簡化操作的RTS-> moba, dota, lol 所以這群人要打算"開發"已經存在的遊戲類型嗎www --2X
[閒聊] 中信打魔獸能贏嗎?如題 大家都知道 LOL的遊戲類型叫MOBA 而MOBA一開始是受 魔獸三的玩家自製地圖DOTA啟發 所以LOL跟DOTA 可說都算起源於魔獸 很多LOL的職業選手 當年也都是先以魔獸三國信長出名1
[閒聊] 哪些遊戲能做成Dota?Dota 一個被暴雪遺棄的機制 被V社 R社給吃走客群後 開發了一個配對超爛的遊戲 不能投降 地圖隨機 太吃團隊1
Re: [問題] 為什麼MOBA兩家獨大 FPS群雄割據?從我之前貼過的今年賽事來看 LOL雖然是目前電競第一大頭 但手遊MOBA也是有相當大的群眾 台灣方面因為以前玩三國個長沒有玩DOTA的信仰