Re: [閒聊] Blizzard 領導人希望重建玩家對暴雪信任
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=227056
: Blizzard 領導人希望重建玩家對暴雪信任 預告下週將公布令人興奮消息
: 新成立的團隊設立了一些新的管理職位,包含:
: 職場文化負責人:協助維持目前做得好的領域,並調整補強不足的領域,確保每一個人都: 能在暴雪成為最好的自己
: 新的人力資源部門負責人:負責建立信任、鼓勵團隊並協助打造一個安全且正向的工作環: 境
: 多元平等包容(DE&I)負責人:將專注推動在 DE&I 領域的各項發展
說真的,這些職位的工作能讓遊戲變好玩嗎?
暴雪的問題是遊戲變得不好玩吧,不管是劇情還是機制等方面
有沒有在遊戲業界、或是其他行業也有相同的人能分享一下這些職位的工作要做什麼啊?
人力資源負責人我能了解,職場文化建立我也能想像,DE&I我就是第一次聽過了
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.91.0.106 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: xyxhy (219.91.0.106 臺灣), 01/21/2022 19:00:04
推
這幾年美企都在設類似職位就是
→
不設就是等別人找你碴
→
如NBA小牛隊,也是爆高官性侵後有設類似職位
推
就像雪紅姊弄了個去中心化長一樣
→
你總不會問說設這職位,球隊戰績會不會更好
推
首先是讓職場變成一個正常能工作的環境才能討論遊戲好不
→
好玩
推
同樓上 你得解決這個哺乳室母乳會被偷 沒有上司小群組
→
打賭說幾天能幹到妳的地方 才能算是正常工作吧
→
還是你是說以前BZ的"輝煌時期" 沒人提這些 就不需要了?
推
輝煌期本來就沒人在意
推
應該不是沒人在意 是根本沒人想過會有這種醜聞
→
輝煌期爆這種爛事頂多一半一半 不可能沒人在意
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Diversity 多元 Equality 平等 Inclusion包容 說DE&I是好聽,但都常被戲稱為 DIE (死)之部門 Department of DIE 因為當公司放了這個部門與職位,它們就會像癌症一樣近親繁殖 基本上死之部門的工作不但只有人事任用,包括對外媒體,對內政策等都可以介入 必方說,要所有員工同志月強制穿彩虹服,你說不你的考績就準備死當
爆
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