Re: [問題] 遊戲王運氣成分佔比高嗎
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: ※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: : 遊戲王目前有運氣的部分
: : 抽卡,不過可以靠檢索來提高key上手率
: : 少數需要硬幣骰子的卡
: : 例如天使骰子惡魔骰子
: : 還有左輪手槍龍
: : 除此之外好像就沒那麼多運氣了吧
: : 跟爐石比應該是玩家掌握度比較高的卡牌遊戲
: 只要是有洗牌,抽牌的成分,那就是有運氣要素
: 要真的沒有運氣要素就是整副牌拿在手上或是全部攤開在桌上
: 像下象棋一樣,你這邊,對手那邊還有什麼東西一目了然。
以前還真的有一個開場就把所有牌拿在手上打的卡牌遊戲
叫做瑪奇決戰
一套12張牌 起手就全部拿在手上
後續進墓或從墓地招回(可以扣主堡血從墓地拿回手上)都是用這12張
只有獲取資源時有一點點隨機性(基本上還在能掌握範圍)
不過倒了w
不太清楚為什麼倒 據說是吃相太難看(自己玩的時候還有覺得太肝)
要不然以單機玩家來說印象中是不錯的卡牌遊戲
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.67.238.86 (日本)
※ 編輯: Exmax1999 (126.67.238.86 日本), 01/22/2022 22:40:33
※ PTT 網址
推
這款以前有玩,課長優勢很大
→
卡全攤在手上,壞處是劣勢對局直接被強暴
推
印象中卡會出稀有變體 異色增減費之類的 不易湊牌組?
恩 還能在遊戲內用卡交易卡(類似擺攤) 或是用遊戲內的貨幣去買別人賣的卡(好像自己定價) 有點搞得太複雜
推
這款前期印象就野豬野豬野豬 無腦下野豬就對了
→
異質卡雖然有初始血量低的設定,但帶來優勢太大了...
→
野豬無雙,想到就怕==
43
[問題] 有推薦的卡牌遊戲嗎滿喜歡玩卡片遊戲的 不過NS熱門遊戲內好像比較少這類型 之前出的遊戲王rush duel玩過試玩版,卡片種類太少,規則上戰術性不夠豐富不太喜歡 , 決鬥遺產畫面大陽春所以觀望一陣子沒入手40
[討論] 遊戲王手坑為何幾乎都是怪獸卡非陷阱卡?當初聽到坑這個形容詞 以為是陷阱卡進化成拿在手上就能發動 後來才知道幾乎都是怪獸卡的效果 能從手牌發動的陷阱卡非常稀少 好像就無限泡影吧?40
[閒聊] 遊戲王一路改機制是不是挺猛的?最初代就是比誰的拳頭大誰說話, 什麼幾星召喚沒在管的, 卡拿在手上就是能出, 記得是後來決鬥城市才有祭品召喚吧? (忘了) 在當時的實卡不知道是怎麼玩的就是了,22
[討論] 卡牌類會過氣到爬不起來是不是太靠賽基本上 爐石聯盟戰棋 這一類遊戲靠一堆運氣成分 不論抽牌運氣成分 光論卡牌機制 一堆運氣跳卡 不然就是運氣三選一 甚至是一卡靠賽贏遊戲的13
[閒聊] 遊戲王有不用上場就有抗性的牌嗎???不好意思請問有玩牌的各位,就是以前有在漫畫遊戲王R 有一段,對方刻意盯防好像把神之卡從手牌送墓之類的 然後說了一句,就算是抗性很強大的卡(原作神之卡) 沒被放到場上就跟一般的卡一樣 就有點好奇,有沒有卡片在手上或是在墓地/卡組中就有抗性3
Re: [閒聊] 為什麼死者蘇生會變成遊戲王最有名的牌!只看過遊戲王DM然後沒玩過任何遊戲王卡牌 這次MD組了鐵獸,才知道死蘇根本是多餘的牌 因為他的全部卡效果都可以移除墓地的卡然後進行特召 而且移除越多召出來越強 如果你一堆雜魚在墓地,死蘇就是復活雜魚
爆
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