Re: [討論] 阿爾宙斯值得縱容
13個小時
覺得值得縱容
之前我在妖表4心得就有說過了
你要砍怪物
就不要做一模一樣的東西
至少玩法跟內容要調整、故事性要向上
怪物的動作也是
這次至少有做到這個程度
老實這片說除了演出有進步以外(但我覺得還是沒始源好)
各方面都是一些很老舊的觀念拼在一起
甚至要開大地圖 還用一堆方式阻擋你推進度
這也是很PS2 PS3時代的思維XD
但至少他們跨出了這一步
怪物的動作什麼也有一部分翻新的
有些看起來跟街機版動作很像
希望以後本傳可以跟街機借用動作就是
整體而言除了開圖鑑很阿砸以外
還是給人該在3DS時代就該有的"阿 這才是新的寶可夢"的感覺
遊戲體驗以喜歡寶可夢的玩家 不用是狂粉
就蠻不錯的
跟妖表4算是兩種不同的進化方向
算是可以縱容一下啦
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.206.181 (臺灣)
※ PTT 網址
推
13個小時是不是沒睡覺啊
4
→
不要做一模一樣的東西(x
→
作PS2.3舊時代思維但有改變(o
你是不是沒玩過之前幾款阿 整個系統在紅藍寶石之後 除了多了新型態的絕招跟變身以外 究沒有做過大幅度的更動過阿= =
→
你的
→
演出有進步又沒有始源好?那不就退步?
→
你的標準很迷耶
始源中間有幾款你知道嘛? 日月 究極 劍盾 明亮 甚至劍盾演出超少以外沒有書可以看你知道嘛... 究比這幾款好但是沒始源好阿 有什麼問題?
推
那如果沒玩過寶可夢系列用這個入坑適合嗎?
可以 當成新遊戲玩 不過如果你電動打很多 可能會覺得 這遊戲感很老舊 畫面很普通XD
※ 編輯: carotyao (1.34.206.181 臺灣), 01/28/2022 14:13:54→
街機那邊是Marvelous!在弄 不過他們那邊其實本來就有人
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在參與本傳了
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論渲染風格隨樂拍應該是最佳解
推
究極日月後不來縱容就沒有買,今次算是回歸,不睡覺玩
→
了幾小時,真香
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就是退步又進步給個讚的意思吧?
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體感普作套皮加分 加多少分就看你多喜歡這個皮了
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這IP就是可為所欲為了,久久走一步就被吹成阿姆斯壯
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噢他長的好快
爆
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[閒聊] 朱紫真的算HGST後最認真在搞的一片了感覺出的問題都是趕鴨子上架 EX 最佳化太爛(畫面 不放在主機內開箱子要讀兩秒開了讀一秒) 很多UI沒寫好 一些黑色新怪色違你他媽直接是更黑或者淺一點???? 欸不是 第一隻全黑色違鬼斯都沒這樣6
[討論] 覺得SV算是HGSS後最認真在搞得一片了感覺出的問題都是趕鴨子上架 EX 最佳化太爛(畫面 不放在主機內開箱子要讀兩秒開了讀一秒) 很多UI沒寫好 一些黑色新怪色違你他媽直接是更黑或者淺一點???? 欸不是 第一隻全黑色違鬼斯都沒這
爆
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