[AOE2] 沒有馬怎麼打有馬的種族?
安安我世紀2雲玩家啦
在世紀帝國2最終版中
有許多南美民族沒有馬廄
所以不能生產騎士
那這樣對戰不是吃虧了嗎
取而代之的鷹勇士攻擊力也沒強到哪裡去
這個遊戲484在暗示我們拉丁裔民族低人一等?
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拉丁裔民族?
推
馬雅阿茲都比賽常BAN的頂級文明啊
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阿茲還行,馬雅被壓的時候真的很想投降
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馬雅阿茲從出來之後一直都是頂級文明啊
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戟兵海還跟他拼了
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老鷹國不是世紀二十四天王嗎
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找金木
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這遊戲明明是暗示南美原住民無人能敵
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槍劍要待在一起啊,鷹弓釣魚帶方向
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準備小蘇打 有馬加奈
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你說的文明感覺都不怕馬
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印加以前可以封建塔時 南美三雄
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後來印加下去 但瑪雅跟阿茲一樣太強
噓
雲還問這種問題不是欠噓嗎
推
太雲了吧==
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老鷹強到沒朋友 AOE2是一款真正的南美遊戲
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南美強在經濟優勢
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駱駝 象:
推
你怎麼不說波斯戰象屌打一切,200隻壓過去沒人能擋
推
象會被僧侶輾過去
噓
雲都不做功課的嗎 沒看過阿茲僧侶怎麼屌康騎士
噓
都雲了那給你紅吧,不要在雲又提問了,再問南美文明抗
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馬一律回阿茲神僧感化眾生
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阿茲馬雅都是那種比賽不會放出來的
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[AOE2] Hera的37文明小tip (翻譯)上面連結 以下是90%翻譯、10%我內化的解釋 Hera的37種族小tip 阿茲:你必須重視遺跡 因為不管是出老鷹 還是僧侶 或是其他單位 因為阿茲沒有大肉馬 所以必須讓自己有後期的黃金儲備38
[閒聊] 欸!台灣世紀帝國1代有紅過嗎?《世紀帝國》是一部依據歷史而製作的即時戰略遊戲,由全效工作室開發, 微軟公司發行,於1997年在Windows和Macintosh平台推出。 這款可以讓玩家操縱歷史上某個真實民族的遊戲有著許多優點:低配備需求、變化性、 趣味性,常常使玩家樂此不疲,受到電玩市場熱烈的歡迎。30
[閒聊] 目前最熱門RTS是世紀帝國2嗎自從世紀帝國2出了決定版後 直接統一所有零散版本 除了種族數量比起原版翻了三倍 由於會定期更新種族平衡 幾乎網路連線對戰都轉移到決定版上29
[閒聊] 世紀帝國的韓國是史實幾成強度?如題 世紀帝國的各種族 為了遊戲平衡性 強度會跟史實有落差 歷史上很強的 在遊戲裡可能會被nerf24
[閒聊] 世紀帝國2帝王戰茅也太難用了吧小弟世紀新手 重裝長槍兵 -> 戟兵 根本完全不同次元的單位 打相剋兵非常有感 一群超貴的馬看到一群便宜的戟兵19
Re: [閒聊] 世紀爭霸為何沒有下一代了蒨文蘇珊 我個人比較喜歡Rise of nations,有占地盤搶資源的概念。齁勝。 現在RTS我覺得走進一個死胡同,也就是競技對戰的死路, 不是競技對戰不有趣,當初RTS會火也是因為剛好搭上寬頻起飛的競技對戰, 但是現在把競技對戰做得比RTS更純粹好玩的遊戲太多了,5
[問卦] 世紀帝國2 火槍兵、精銳土火誰強?@火槍兵 攻擊力17 準度中 射程7 打步兵+10攻擊力 @精銳土耳其火槍兵 攻擊力22 準度低 射程8 @精銳土耳其火槍兵-X
[問題] 世紀帝國最會側翼攻擊的文明是阿茲特克嗎阿茲特克 正面打不贏 就生一堆鷹勇士 噁心你 從側面繞路摸出來殺你的村民5
Re: [問卦] 星海爭霸差了世紀帝國什麼我的感想啦 你這問題當年在SC1 及 世紀帝國時就有過了 星海沒世紀紅的原因(看玩梗數量就知道了 世紀帝國一堆梗 SC有嗎?) 世紀種族多 任何人都可以找到自己偏愛的種族 或是在偏愛的幾種種族中 換來換去。2
Fw: [閒聊] 世紀帝國4:化身魔人普烏吸收對手XD作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: AOE 標題: [AOE4] 世紀帝國4:化身魔人普烏吸收對手XD 時間: Sat Nov 6 22:08:29 2021 先來上效果圖,這是讓騎士可以血量破600的設定
爆
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