[閒聊] 世紀帝國的韓國是史實幾成強度?
如題
世紀帝國的各種族
為了遊戲平衡性
強度會跟史實有落差
歷史上很強的 在遊戲裡可能會被nerf
那說到韓國
我記得以前某版本
韓國是強到一個狗幹強
投石車 馬戰車 龜甲船op到不行
堪稱東亞文明最強
拳打中國 腳踢日本不在話下
還有朝鮮隊長李舜臣
比賽屢屢禁用
那如果對照史實的話
比如萬曆朝鮮戰爭
世紀帝國裡的韓國大概是史實的幾成強度?
有沒有西恰
--
200%強ㄅ
10000%
明朝表示
一代patch一代神
龜甲萬
2000%吧,實際上被日本吊起來打
好像只有李舜臣有打贏過日本 其他海戰陸戰都是被壓著打
一直到明朝軍隊來救
哪有比賽屢屢禁用 不要豪洨好嗎
被日本打成智障 最後還是靠明軍扛
遊戲裡根本版本之子
當年韓國人在電競的方面上是強到不行 這是按史實給
的強度 難道不是嗎w
也不能單純用文明特性比較 那個時候中國和日本比韓國多了
不知道多少TC 更不提資源存量和村民數量差距
按史實給強度那能玩的不就只有幾個國家嗎
蒙古一定強到飛天
韓國的開局位置還是卡在對線前面 完全沒機會龜起來發展
遊戲平衡本來就與史實無關
要講史實 蒙古跟韃靼屌炸天了
以前我不知道啦 現在阿拉伯很少看到有人選朝鮮
100成吧
真的有OP到不行到被ban嗎?
印象中曾經當過auto ban
符合韓國電競2000~201X的史實
要符合史實美洲國家沒馬就廢了
弱很久了 DE時代還不只一次大加強
被ban是台灣特有產物 黑森林50分開打
朝鮮在20年前的征服者 後期是無敵的
黑森50 禁韓土塞
韓國有強的版本大概是15-20年前的吧
現在的朝鮮 已經不是當年那個超級文明了
除了剛出時的超遠投車之外 好像都不怎麼強
韓國李朝的最後一位皇帝朝鮮純宗給這篇倒讚
會弄那麼OP 很大理由是要打進韓國市場+討好韓國人啦
塔攻時代是很G8 結果就被nerf了
我之前也提過 朝鮮是微軟高層突然要求加進去的
不到一成吧,朝鮮人勢力從來沒出過朝鮮半島
不過比這個沒意義,馬雅和阿茲特克現在都強勢文明
但史實被打得面目全非
瑪雅還沒被打就滅國了吧
那不就更...
前面講錯了,不是不到一成,是超過一百成
為了吸引玩家 每次新版本推出的種族都爆幹強 然後再nerf
要講史實的話蒙古可以輾壓一堆種族
瑪雅阿茲被打爆也是無可奈何的科技差距
不過朝鮮還是蠻適合虐不知道怎麼應付箭塔的新手
可悲
元祿慶長戰役還得靠大明遼東鐵騎支援
加絕對值差不多
你這問題要先說是指世紀帝國的哪個版本,現行版的話韓
國排不到三十幾個文明的前半。
符合史實的話蒙古一開始就能有一半以上的地了
史實是被日本打成智障,靠明朝傾國之力扛住
不是幾成強度,而是幾倍強度啊www
韓國科技很怪耶,
龜甲船是世紀帝國2時代會出現的東西?
隔壁中國連弩兵從神話時代射到清朝,龜甲船小意思
中國同胞說得好
被日本暴打,向中國求援才救回國家>電影變成韓大勝日+中聯軍
66
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