[閒聊] 寶可夢阿爾宙斯傳的缺點
包括我在內 目前風向這款寶可夢大家都在真香
但還是提一下缺點 不是唱衰 而是希望未來新作能保留優點改善缺點
1. 語音
一發售朋友就來家裡一起玩了 沒語音這點他很不習慣
搞到後來他還邊玩邊幫我替角色配音 不然再有趣的腳本沒語音後來也是skip skip skip
他說得很有道理 就算沒經費配音 也好歹像薩爾達一樣用 "嗯嗯哄哄" 的murmur
只錄個男女老少版本 "嗯嗯哄哄" 不難吧
2. 模型/材質/動畫
這部份我比較挑 都2022了 好久好久沒看到草走過去不會彎的遊戲了
我國中玩Unity就會讓草地物件互動彎曲了 我不相信GF做不起來 懶得做而已
也好久沒看過水面這麼醜的3D遊戲了 再美的湖景 看那個水面大量複製貼上就是醜
同樣地 好久沒看過跟NPC拿/給東西 只是手伸過去隱形交接的演出了 想起懷念的PS1遊戲
常常遇到視覺bug 模型破圖不說 連對話框UI有時也有謎之破圖
也常有模型卡地形在那謎之抖動 我都盡量說服自己這只是再現生態感
但明明有能力做出流暢的物件互動 例如長尾怪手上樹就挺不錯的
3. 座騎系統
為了流暢性犧牲真實性這點我能接受 像陸海空無縫接軌省下不少時間
但魚之外座騎上不能扔球搞到還是要常常上上下下 有點煩躁
只能慶幸GF壓根沒做出召喚及上下座騎的動畫演出 不然會更卡
另外只能騎那幾隻真的很可惜 好歹要讓人自由騎大型的夥伴吧
像魔物獵人物語那樣每隻都能騎 不是很好嗎
再次強調 我現在還在真香蜜月期
希望這款不要跟魔物崛起一樣 剛發售神作卻搞到後來一堆玩家罵
--
事實上狀聲詞是有錄的喔,還有喘息聲,你484被你朋友聲
音蓋過去了?
同系列以來這三個不太算缺點==
你484被你朋友的喘息聲壓過去了
難道我買到壞掉的= = 剛跑去找NPC對話還是沒聲音
寶可夢系列沒語音早就被講到不算缺點了==
魔物是更新太少的問題 畢竟魔物的傳統就是更新關卡 寶
可夢本來就是做出來就是成品的遊戲 就算維持現在這樣
也不會被罵阿
沒語音也能像Undertale/DQ一樣用嗶嗶嗶/嘟嘟嘟也好
你說的通通放在DLC不知道會怎樣
DQ本來也很多老粉護航沒語音 但11S出了部分語音後還是真香
npc拿東西的動畫 我怎麼看現在還是很多沒畫面的
空手取物真的不太優
https://youtu.be/4YQ0FYxNS7o 草不會彎這點其實還好吧?
要搞到像崛起那樣被罵那麼慘應該很難吧
草跟水應該有考量主機性能吧…空手給道具應該就真的是懶
不過真要做我覺得工很多 不如優先提升其它部分
草不會彎不是問題 問題是人走在
草上草的貼圖會瘋狂抖動
沒語音已經是傳統了吧 所以沒人在乎
最大缺點不是有個騙錢教整理術的嗎 背包格子不知道在貴三
小
寶可夢粉絲標準很低的 這幾項根本不像是缺點
部份小草地倒是有做到 https://youtu.be/ERAhGia6azE?t=32
寶可夢狂粉不管圖鑑跟招式砍掉多少 品質多差都會硬要護
航 小心被噓
地圖太簡單 跟薩爾達比的話
沒有高畫質轟擂金剛猩做愛 缺乏教育
進到第三圖那個海跟火山糊到很哭XD
原來現在非常多的好評都是狂粉給的啊,嗯嗯
薩爾達地圖高互動性是賣點之一啊,開頭邁出山洞那幕就震懾
許多人,不只能踩開,還能砍草燒草和許多環境影響產生變化
我是覺得這代沒有範圍招真可惜 地震訓練家也要跑遠一
點不然一起下去感覺很有趣
目前看下來就是普遍好評阿 是有什麼好護航的==
這代的確gf做出了自己的突破 但優點是有 需要要加強的
地方當然也是顯而易見 不是談到優點就是寶迷 說缺點就
是寶黑 人沒有這麼二元
其實崛起活動數 已經超過MHW囉
其實差別就是裝備數量 跟 護石 差異
魔物的傳統什麼時候又變成更新了
都2022了 3D模組能比FALCOM還爛也不簡單
長尾怪上樹…那是意外 每隻都會上樹
任務的題目做的不是很好
他媽的賺的錢都用在擴充背包上了.......
這代bgm 蠻弱的 明明沒關 但常常bgm 影薄的跟沒聲
畢竟是開放世界不是傳統RPG 不過有些地方站久了會有
舊BGM的變奏
開放地圖*
第一張圖右下森林的BGM我挺喜歡的
等級比較哭
資深玩家不在乎人類怎麼叫吧UwU
1是寶可夢的特色 這版至少已經不面攤了
這次很多新人和新外援加入 可能光把地圖做好就來不及了
沒空搞其他的 至於什麼草不會彎或水面有夠糊還有LoD太
保守(遠方樹或草走遠一點就消失或變背景版)等等的大概
是為了把幀數拉上來 初公開那個幀數真的太慘 以工期和G
F的技術來說如果畫面和幀數只能選一還是選幀數比較好
空手給道具的部分真的是懶 角色身高都固定的 支線不做
也沒關係 主線根本沒給幾次道具把動畫做出來也不過分吧
不過精靈球的給予動畫倒是有做就是了 但也就這個而已
不過說真的雖然說寶可夢是世界第一ip 但是拿BOTW(即使
他是五年前的遊戲了)或者其它日廠的遊戲來比還是不公平
啦 其他遊戲的開發工期多半都比寶可夢 如果哪天能TPC允
許GF以A+B組+外援的陣容開發五年相信也是能端出高品質
作品 但現狀就是只能一半人馬+平均最多兩年的開發工期
被時間綁死在那邊除非多找一倍的外援(其實現在就已經很
多外援了)來幫忙不然很難 而且人一多團隊管理也是問題
魔物獵人(世界)的傳統
拿崛起比也太雲
空手給道具 這演出明明就還一堆不論日本還歐美都還是這樣
演了 還是偶爾看到一款就當全世界都這樣了
座騎上不能丟球 我一開始也很嫌 但當我拿到老鷹開始用
空襲戰術抓寶時就了解到要是開放座騎上丟球 真的是會
從一開始的鹿就出現一擊戰術 算是遊戲的兩難吧 看以後
有沒有更方便的修改法吧
缺點是戰鬥系統很迷吧,只感覺古代寶可夢不講武德,偷襲
圍毆二回家動樣樣來,換回本來的戰鬥系統還比較好
硬要說的話很多缺點可以提 但基本還算瑕不掩瑜啦 就是那個
百萬整理術氣死一堆玩家XD
太雲了吧 又沒有後續更新是能罵什麼
switch 效能就只能這樣了
跟效能沒關係吧 就是GF特爛而已
我覺得支線任務獎勵太爛了 根本沒有動力解 一堆無
意義的食物 完全用不到
工藝也是 只有球 水跟復活有用而已
其他感覺只是湊數
和效能怎麼會沒關係 就是效能有限才會有些廠商可以擠出
好畫面有些時候不行 如果同樣都在效能更好的平台上做遊
戲 雖然技術好的廠商做出來的畫面還是會比技術差的好
但技術差的廠商可以比較不用考慮硬體問題 畫面肯定也會
比較好
85
Re: [MHR] 官方不開HR在想啥RISE是半成品真的沒什麼好護航的 今天大家能接受這種模式 以後不管卡婊是不是真的做不完 通通都用這種模式做新作 對玩家也是負面而已74
[心得] 寶可夢朱紫,你對皮神的愛有比幀數高嗎?答案是沒有,玩了一天滿滿的煩躁感與生氣 我不求你做出像薩爾達的開放世界 不求你建模做的像瑪利歐本家一樣好 好,沒語音沒關係,反正都幾年了很習慣 走山洞卡進牆壁傳不出去,ok56
[心得] 阿爾宙斯 破關心得(全圖鑑)這次的阿爾宙斯起初不在購買計畫內 一開始釋出的PV都覺得普通,感覺很像純抓寶可夢的遊戲 會聯想到之前有款對寶可夢拍照的遊戲,或者類似寶可夢GO那樣簡易 所以一直是觀望狀態,直到上市最後的PV與一些偷跑情報流出 有大小體型與到處閃躲的BOSS戰39
[閒聊] 還在課Fgo都哪些人?八卦發過一篇 也來看看西洽玩家怎麼說 自己是繁中服玩家 老實說 一開始也是月廚40
[閒聊] 這次朱紫有哪些開倒車的部分朱紫二周目通關了,不談卡頓部分的話,我覺得這一作的比劍盾好玩很多,但也有不少其缺 點,而且有些還是明明前作ok,但這一作反而開倒車的缺點。 例如: 1. 不能關閉對戰動畫 我基本上是關對戰動畫派的,可以節省很多時間,尤其是對雙版本加上會重玩一輪的玩家30
[閒聊] 寶可夢本傳是不是永遠不會有語音了?如題 在2022 爛畫質、卡幀 我都能忍 但以文本見長的寶可夢沒有語音真的很難受 想當初DQ11有語音跟沒語音玩起來也是天壤之別 現代人玩遊戲閱讀習慣很難專注一次讀很多資訊 一開始撐著 很快就一直skip31
[閒聊] 如果出了MHF offline會買嗎?看到隔壁出了勇者鬥惡龍X Offline來賣情懷,就想到MHF有沒有機會這樣搞 雖然移植MHF這個工程一定很浩大,成本、時間花費應該都超高 光是逆轉復刻移植都感覺很不情願了,MHF這個一看就很可能賠錢的應該更困難 目前看來F版就算不是很誇張的魔物也都沒有移植復活真的很可惜,連物語都沒… 倒是有像峽谷風口把人吹到天空的設計在MHW出現(F版才出現的我應該沒誤會?)20
[閒聊] 為啥連DQ外傳都有語音啊(寶可夢UCCU)如題 因為很喜歡DQ11主角 的基友卡繆 抱著寶可夢劣質版的心情不期不待玩了前傳 結果馬上後悔... 後悔我幾週前縱容寶可夢 一個銷量不到10分之1的實驗性質外傳都有中日語音 連每隻怪獸都有3、4種以上語音11
Re: [閒聊] 天地劫 3天心得我也來個三天心得,劇情就不說了因為還沒展開, 沒玩過幽城不曉得是原本劇情就這樣還是對岸遊戲的通病, 一開始都愛語焉不詳東躲西藏,丟一堆看不懂的詞出來。 但這缺點影響不大,不想看skip掉就好了。 玩法就機器人大戰吧,戰棋+有戰鬥動畫。X
Re: [討論] 我就問寶可夢現在有比五年前優秀?說真的日月我打完冠軍就封片了 劍盾玩到上個禮拜都還在玩 更重要的是劍盾還有DLC強化遊戲本篇的內容 而且哪來犧牲圖鑑? 不如說寶可夢更多了 劍盾的劇情張力 還有人物塑造 絕對是歷代最高的
爆
[情報] 星街 日本武道館 Live開催決定爆
[Vtub] 星街すいせい武道館開催決定96
Re: [閒聊] 知名實況主 Asmongold 因歧視炎上中92
[慶生] 今天是高捷少女司機員 艾米莉亞的生日!爆
[推投] 偶像大師本家765 最喜歡女角「2票」72
[閒聊] 我想成為影之強者 動畫瘋破千萬觀看50
[情報] 我推完結後赤坂萬字訪談懶人包67
Re: [閒聊] FF16,pc版本只賣出28.9萬份66
Re: [閒聊] 知名實況主 Asmongold 因歧視炎上中52
Re: [Vtub] 星街すいせい武道館開催決定44
[閒聊] 烙印最後用握手和好結局可嗎?42
[閒聊] 作了AI圖靈測試 來玩看看分不分的出吧83
[問題] 二手書店的漫畫能收嗎?爆
[閒聊] FF16,pc版本只賣出28.9萬份35
[閒聊] 是誰造就了我推的出圈40
[我推] 我推的劇情是從哪裡開始飄出屎味?35
[閒聊] PTCGP歐了一次34
[閒聊] 彼方的阿斯特拉太好看了吧(雷)48
[閒聊] 現在的你,收到PSP還會開心嗎?47
[Holo] 星街彗星Live新衣裝大家給幾分33
[閒聊] 明天X訓練AI的政策即將開始29
Re: [閒聊] 我想成為影之強者 動畫瘋破千萬觀看67
[閒聊] 吉田直樹現在算甚麼等級的製作人41
[閒聊] 亂馬1/2的看板娘是女亂馬還是珊璞☺28
[蔚藍] 亞子跟無聲鈴鹿互換衣服28
Re: [問題] PTCG首抽疑問26
[閒聊] 會因為劇情很爛真心怨恨作者嗎26
[24秋] 地錯 五期 07 暈船阿姨26
[Vtub] Cecilia的潛力是無限的26
[24秋] 在地下城尋求邂逅(略) 五期 07