[閒聊] 大家對Cyberpunk 2077 1.5滿意嗎?
我是不太滿意
玩家要的是被砍掉的地鐵劇情線
任務/人物劇情分支
那些什麼警察更合理 AI更聰明
媽的 N網都比你會做
玩家等這麼久 好不容易開了個直播
結果出來的 就這?
充其量也就買房飛刀吧
還是這裡還有滿意的 好奇問問看
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無感 繼續等dlc
推
等大的
推
這遊戲做一半了,不錯
推
沒擴充劇情或新任務線我哪有動力回去玩
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還沒載完 有夠大==
推
巫師三當年多久 至少要等兩倍時間吧
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蠢驢也知道 反正N網有人會幫修遊戲機制 專心做美術就好
推
無感 但感覺得到有些改動就是了
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0.75
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劇情比較吸引我…
推
有水物理 我總算能安心玩了
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聽說這次能跟對象瘋狂做愛
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然後可以客製長相了 這完全是我等超久的
噓
玩家要得可多了
爆
[情報] SIE下架Cyberpunk 2077,並提供退款SIE剛剛宣布將會確保最高的用戶滿意度,開始會提供 Cyberpunk 2077 的全額退費給所有 在 Playstation Store 購買的玩家 也同時宣布會在 Playstation Store 下架Cyberpunk 2077 並等待後續消息更新46
[情報] CD Projekt:我們現在頗為滿意2077穩定性IGN報導原文: CD Projekt 首席執行官 Adam Kicinski表示, Cyberpunk 2077 的穩定性和性能表現已經達到了“令人滿意”的水準, 下一步應該會看到針對特定遊戲系統的更多修復。 他在 WSE 創新日談到了 Cyberpunk 2077 的最新更新檔,並評估了開發團隊的工作:46
Re: [情報]電馭叛客2077的匿名開發人員爆料其實對於基努的那段,我覺得當員工的個人言論就好了, 我覺得強尼.銀手如果真的照這員工的所言的搞出來, 那可能問題更大吧。 認真覺得2077找基哥來代言算是最好的行銷之一, 什麼主線被砍掉之前多屌多屌的話,38
[討論] 現在手遊是不是太好圈錢了阿?現在的手遊是不是太好圈錢了阿 以往遊戲要精雕細琢,整個劇情跟章節,還有人物都創作完,才敢放出來 現在隨便出個三五章,再配幾個香香人物,跟功能完善的線上大商城,就跟你講這是遊戲 了 何不直接告訴玩家你其實是在逛虛擬賣場比較快= =+20
[心得] 2077的劇情心得(有雷請慎入)Cyberpunk2077這款遊戲這次的爭議很大, 但劇情(跟音樂)是大部分人覺得相對可圈可點的部分, 不過個人玩完2輪的感想是其實劇情對比巫師也差了不少 以下列舉幾個個人認為的劇情優缺點: 劇情優秀的部分:15
[閒聊] 時空貓 外典劇情 好像大勝主線一開始西方大陸未知探索 再來翼人村各種伏筆、依依解破與大完美結局 到西方教會本部劇情 讓玩家了解西方梅莉娜、蘿潔塔等人互動與個性 經歷越多類型事件了解越多12
[問題] 2077為什麼metacirtic分數那麼高2077應該算是去年最讓人失望的遊戲,特別是NPC AI真的太弱智 還有說好的選擇會影響劇情也沒做完全,做為開放世界遊戲探索感也不夠 但Metacirtic分數居然有86分,比FO 4,RE 8的分數都還高 但上面兩款剛出的時候玩家評價明顯比2077高很多吧 --6
[閒聊] 因為很少玩家通關,所以把主線長度縮短?各位鄉民安安 之前CDPR解釋2077主線會比較短的原因-- 因為通關巫師3的人數不多,所以把主線劇情做的比較短。 聽起來好像有那麼點道理,但好像又有哪邊怪怪的? 畢竟巫師3不就是因為故事長度夠,2
Re: [討論] Youbike政策誰才是草包黃珊珊其實沒什麼資格嘴別人 就以最客觀的角度 天下、遠見做縣市長滿意度民調 柯文哲都是最後一名 這就代表台北市民對你柯文哲黃珊珊施政是不滿意的 兩三年前我就說過了
80
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