[實況] FF14伊甸最後4層與5.4版本劇情之夜,當肉
前情提要
昨天打完了5.3,真的是惆悵
時而英雄,時而反派的古代人無影光戰
為了讓大家能更好過,變成蠻神
又為了大家,堅持到最後變成執念,卻又忘記所堅持的理念
真的是太苦了
但最後打光戰時,一位古代人出現幫助了我們
想說是誰,但看到打響指的方式,揮手告別的背影,窩草是愛梅,那時超興奮
但最扯的無疑就是水晶公 貓男了
為了研究記憶水晶模具,耗了那麼多血,全身都在不舒服了
又為了對抗無影光戰,打了一架
又為了帶領我們,在水晶塔內跟英雄群們打一架
又為了攻擊無影光戰,發動壓軸密技
窩草,他體力用不完,他是鬼吧?!
今天終於可以跑伊甸最後4層了
今天目標,打完伊甸
開台時間,開到晚上12點左右
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當肉的獨立遊戲介紹
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推
歡迎進入5.4,看來這個月應該能打完5版
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伊甸的故事超香的(被琳踢死)
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潘共共
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9-12是傳說中的幼馴染打不過天降系嗎
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當肉反而沒提到E8
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貓貓真的是付出生命在拼
推
寶石神兵支線也要跑啊,讓你知道什麼叫「加雷瑪科技,天下第
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一!」
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付出生命(物理
推
貓貓為了用水晶塔之力把自己跟塔同化,但是力量超支就
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會回頭抽他身體來交換了,這就是煉金術等價交換的原則
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(大誤
89
[閒聊] FF14 5.0剛打贏哈迪斯回到原初 說說幾點感想 一開始不能接受的是剛打贏人類最強,換個地圖就被桃白白屌打.. 琳的選擇出乎我意外,但是轉頭一想這才是最合理的 至於敏菲打從一開始我就不覺得她會用這種跟無影一樣方法復活43
[閒聊] FF14 如果沒有5.0 那就是另一個英雄故事有6.0雷 嚴格來說是4.5開始,但主要是5.0的劇情 在5版劇情中,光之戰士被水晶公傳送到第一世界 這一舉動對無影來說是致命性打擊 因為光呆阻止了第八靈災與光之氾濫39
[FF14] 快要不是豆芽的5.0主線劇情心得有雷 不得不說5.0是目前特別有感的一個版本, 這版本就足以當成一個非常精彩的劇情向RPG; 地圖設計又回到比較友善的方向,不像4版稍微想搞一下玩家的感覺。 帝國線暫且被擱置,只有芝諾斯出來秀一下存在感;34
[閒聊] FF14 6.0全破心得哈囉 各位新年快樂 先貼個角色連結 歡迎大家加我好友打副本14
Re: [閒聊] FF14 5版劇情心得防雷頁 防雷結束 ※ 引述《SeedDgas (A)》之銘言: : 講完結尾再講開頭,老實說這真的不是預告詐欺嗎XDD :14
[FF14] 6.0光戰到底想做啥呢?防雷 防雷 防雷 怕劇透所以標題亂掰, 是問古代人光戰阿澤姆大家覺得他到底在做什麼或是想要做什麼呢?8
[實況] 從0開始的FF14生活 第64天【當肉】前情提要 FF14 5.0大雷 認識到了這屌男 愛梅特賽爾克 這人 這人好自由,好屌,有夠帥,真是有夠隨心所欲的 (艾連·葉卡,學學人家好嗎,要屌就屌到最後!!)7
[實況] FF14《6.0》遇見已逝之人,當肉前情提要 來到古代人時間點了,遇見愛梅 噢,我的超人,我的梅寶啊 不過說實在話,一開始古代人劇情讓我很不安 主要原因就是因為這兩人,創造者與被實驗者6
[實況] 從0開始的FF14生活 第72天【當肉】前情提要 原本昨天要打伊甸,結果卻打完了尼爾三本 不得不說,場景設計越來越好看了,特效鏡頭的呈現也越來越細膩 劇情一如既往的陷阱黑,一開始以為很歡樂,結果到最後黑到不行 我的天啊,故事線當中,弟弟害死姊姊,姊姊是複製人是什麼鬼,這轉折有點鬼3
[實況] FF14 5.4劇情之夜,當肉前情提要 敲玩了伊甸9~12層,也明白了版上版友說的青梅打不過天降 妥妥的NTR劇情XD 不過有點可惜的是,我很期待伊甸12層BOSS戰 因為歐美嘎第12層我玩的很開心
爆
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