Re: [閒聊] 絆愛事件是不是對vtuber產業很可惜
※ 引述《hermis》之銘言
: ※ 引述《teddy12114 (わためは悪くないよね)》之銘言:
: : 如果當初Activ8沒有搞出絆愛事件
: : 讓換魂這件事的觀感差到不行甚至成為業界禁忌
: : 現在整個vtuber產業是不是會健康很多啊?
: 借串聊一下,其實我覺得一皮多魂不是不行,可以用多重人格套啊
: 但問題是中途一皮多魂就犯了很多禁忌,因為中之人與觀眾的羈絆
: 以及累積的記憶越多,中途換人或多人操作會對觀眾帶來很大的混淆。
: 但如果是一開始就一皮多魂,養出來的觀眾粉絲應該是能吃這套,只是
: 這樣的做法到底划不划算?因為中之人只要一個能力夠高的要演也是能演的
: 像阿罵Vtuber洛可洛斯特就分別有未來的阿罵版本,羅莉蘿可版本
: 記得祈拉跟灰妲也有幼女版本的形象演出,當然這算一人多皮,但聲線
: 要分得出想不同人的話,不是不能一人飾演多重人格,就很亂就是,畢竟
: 看似演一個角色其實是演兩個以上的角色,中之人要很有本事跟企畫能力。
: 雖然一個人演多重人格負擔重,但要一個皮用兩個以上中之人演,可能對
: 企業來說負擔還是有點大,畢竟中之人是要吃飯的,這是長期的開銷。
: 再來就是分潤問題,同一個帳號的獲利要怎麼分配,所以對企業勢來說
: 除非很強勢簽得是固定薪水的雇傭,不然這樣很不划算。
: 個人勢可能可以試試看,畢竟個人勢要全職也很難,時間分配也不多。
: 但這種玩法我現在還沒看人玩過,不知道日V還有沒有挑戰一皮多魂的
: Vtuber存在。
: --
: 神說,要有光,於是有了光之美少女!
: https://www.penana.com/user/2969/
怎麼做都沒救吧,絆愛那個商業模式最大的問題就是,整個團隊付出很多,但vtuber 那種演
出方式,觀眾只會當成絆愛的表演
對比遊戲、動畫,企業投入很多,最後ip 歸企業
對比直播勢,掌聲歸給v,不過企業本來就沒出多少成本,一下就回本甚至淨賺
所以絆愛那模式就算沒炎上大概也是資金抽走不幹
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V不是企業勢持有嗎
我很認真的在想這篇在說什麼...
沒炎上就搞分靈體計畫 不可能不賺
問題點是契約怎麼簽 當時也沒什麼前例可以參考 踏入的新
人也有不確定性
可是絆愛至今仍幾乎是外界對V唯一的印象,沒有分靈體事
件商業價值覺得極高
而且當時還沒有V的概念,說不定人家簽的是單純配音的合
約
v是企業持有但你換魂觀眾就翻臉表示你也沒多大掌控力
哪那麼複雜,不就是企業把觀眾當白癡,以為架空春日望
觀眾照樣買單
演藝公司不就這樣,知名的是藝人不是公司跟員工呀!至於後
起的直播勢看來比較接近個體戶靠行,是另一種商業模式了
如果當初春日望自己不想做,觀眾或許還會體諒繼續看,
但就是換的手法太粗魯
演藝公司同個模式可以培養好幾個,絆愛那個3d 看就很
貴還只有她能用
大概就螺絲釘原理吧,任何機師都能駕馭的飛機才是好載具
絆愛那套系統明顯強holo或虹好幾個等級,為什麼同公司
箱推做不了?
公司當初玩法就像在說絆愛是公司商品,魂只是配音懂個屁絆
愛呀!企圖混淆中之人當觀眾是傻的看不出來才炎上
模建出來根據不同駕駛微調不可能做不出來套,經營模式才是
問題吧
可他們就是當商品才願意初期投這麼多錢,虹齁開局就一
張l2d皮一台手機
當商品不錯但是當時態度看來商品指的只是皮,中之人只是配
音員,配的不差就行,但事實上能紅起來是靠中之人的各種特
色例如FAQ等等,所以觀眾接受不了
產品也有分軟硬體,公司以為是靠硬體(皮),可是實際上是
靠軟體(執行者),自己判斷錯誤就乖乖吞下去吧
不過也多虧老愛的犧牲,才讓這行知道重要的是什麼
畢竟當初以影片勢思維,負責演出節目劇本即可,但能爆紅卻
是靠中之人演出的個性(小白也是),公司沒注意這點,失敗
應該說換魂事件讓其他公司記取教訓吧
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借串聊一下,其實我覺得一皮多魂不是不行,可以用多重人格套啊 但問題是中途一皮多魂就犯了很多禁忌,因為中之人與觀眾的羈絆 以及累積的記憶越多,中途換人或多人操作會對觀眾帶來很大的混淆。 但如果是一開始就一皮多魂,養出來的觀眾粉絲應該是能吃這套,只是 這樣的做法到底划不划算?因為中之人只要一個能力夠高的要演也是能演的X
首Po個人覺得vtuber是個相當新穎的概念 讓一個二次元人物活生生的跟觀眾們互動 彷彿打破次元之壁一樣 雖然仍然需要真人在背後扮演 但基本上中之人是跟角色分開來的5
原文恕刪 我的看法是這樣 當皮與魂的演出型式、風格發展出一個固有的形象時 要再把皮與魂拆開已然是不可能的 否則當皮與大腦中的形象不一致時 觀眾必然會錯亂
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Re: [閒聊] VT畢業跟聲優退役 感受是不是差很多傳統ACG作品,角色的魂是劇本,聲優換人沒差(老動畫重製聲優幾乎都換一批) ACG劇本換人一定感覺得出來,Fate/Zero就是只給設定換人寫就走味的例子 換人寫藍傻變成騎士道笨蛋 Vtuber的魂是中之人,因為Vtuber也只有簡單幾個設定,剩下都是中之人臨場反應 換魂整個個性都跑掉,這就是Vtuber跟聲優的差別10
Re: [討論] 企業勢Vt配信與私人器材分開很難?我是覺得大企業相關的資安訓練觀念還不夠完善,至少還要 多來幾次相關事件才能做到吧。 至於其他規模比較小的企業勢,日V的部分我不清楚,台V幾乎都 是Vtuber自用電腦 現在還有疫情問題,也不可能給Vtuber定點上班,大多是Work From HomeX
[閒聊] 大家覺得Kson是什麼勢Kson之前澄清自己還是個人勢 可是這幾天看下來很多人不同意 加上她是不是vtuber也有商榷餘地 畢竟從很多地方對vtuber的定義來看 主動露臉=out 就算Vhojo自稱vtuber公司 也不等於旗下藝人都vtuber吧 就算是拉麵店偶爾也有冰淇淋 所以想問問大家對她的看法 Kson是?8
Re: [Vtub] 絆愛 The Last Live "Hello World2022"這次的B站平台營收部分 來源: B站平台統計到八點的營收數據 63萬人民幣4
Re: [問題] 什麼契機讓你開始看Vtuber?我個人的話,絆愛絕對是我入坑V的啟蒙者,雖然說嚴格來說,類似VT這個概念她不是第 一個,但今天Vtuber的發展蓬勃,她絕對是領航者。 其實初音出現之後,大概就可以預測到未來可能會有掛著二次元形象的藝人出現,例如 egoist。 所以絆愛的出現倒也不是特別讓我驚訝,但她那時候剛出來的時候還是讓我耳目一新,2X
[閒聊] 絆愛算不算是Vtuberキズナアイ/Kizuna AI 中文翻譯為絆愛 有可動的動畫風格虛擬3D外表 使用直播和影片兩種方式做娛樂表演
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