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Re: [閒聊] DBD當鬼是不是很慘啊?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] DBD當鬼是不是很慘啊?作者
ar0sdtmi
(黑色眠羊)
時間推噓 8 推:9 噓:1 →:10

抱歉
我很久沒玩了
因為要玩都要早起去網咖
上次上線是新年活動
三天每天兩小時打完十件獎勵就沒登入到現在

但我想問這到底跟官方有什麼關係?
我的意思是玩殺手的人很痛苦又不會怎麼樣

官方只要不斷推好用的新技能在自家DLC上
然後簽下各種經典的合作最後再多出一些漂亮的新時裝

這樣子就可以安安穩穩的賺錢
為什麼要去管殺手的遊戲體驗?

還有那麼多的經典IP
像是“牠”、“弗萊迪的五夜迷宮”、“異形”、“安娜貝爾”等等
只要不斷花錢去買這些IP來做
就會有各路實況主去幫忙宣傳
玩家看了也會自己花錢去買DLC跟時裝

為什麼DBD要在乎什麼遊戲平衡?


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.215.4 (臺灣)
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laugh856203/13 13:25你講的這模式官方起碼做2年了 有點雲

就其實也不是一天兩天這樣子想了 我是大概軍團剛出那時候進場 之後看他大改跟玩家們的反應之後 現在就覺得殺手玩家有什麼好抱怨的? 這不都是大家默許的嗎?

※ 編輯: ar0sdtmi (180.217.215.4 臺灣), 03/13/2022 13:29:46

stkissstone03/13 13:30不平衡沒體驗->不玩->肯買DLC的人變少->dead

我一開始也是跟你一樣的想法 可是看這幾年DBD的變化來看 這種想法似乎是錯的

dalyadam03/13 13:31一場1鬼4人 當然注重4個玩家那邊的體驗啊 鬼就犧牲吧

也不是說犧牲 應該說不管如果都會有人想玩殺手的 能扮演貞子的遊戲不多吧

※ 編輯: ar0sdtmi (180.217.215.4 臺灣), 03/13/2022 13:38:43

bmaple73003/13 13:37現在的鬼就是拿來看IP發揮得如何 像貞子這次做得超好

對啊 看了都想趁放假去網咖玩人看看被貞子追了

dashed03/13 13:39因為人類爛會很難排

DBD這兩年也沒有真的人類爛的時候吧

errantry3403/13 13:42鬼就是找人取代AI給玩家玩弄的 一直覺得不付錢給鬼誰

errantry3403/13 13:42能玩得下去 但事實證明過這麼久遊戲還是好好的沒倒

對啊 就很明顯殺手玩起來痛苦會沒人玩這件事情不是真的 或者說至少不完全是真的

windnduck03/13 13:43講平衡都是假的啦,哪有可能真的有平衡?

windnduck03/13 13:44人AT團跟普通團的強度落差導致人的強度很難調整

而且DBD還沒有輸贏 有很多時候輸贏都是玩家自己妄想出來的

※ 編輯: ar0sdtmi (180.217.215.4 臺灣), 03/13/2022 13:51:15

mark8282403/13 13:47現在DBD就是靠新IP來拉人繼續玩阿

mark8282403/13 13:48從毀滅改掉後人就越排越久 只有在剛出新鬼的時候好一

mark8282403/13 13:48

bluecsky03/13 13:52這遊戲當鬼本來就是屎缺

x215967903/13 13:56不過老實說DBD已經五年了差不多進入衰退期了

x215967903/13 13:57有興趣的話可以看一下這幾年dbd的人口變化

link073903/13 14:13https://youtu.be/Tsvk-8bFFZM

xxxxae8603/13 14:41慢性死亡

habbit3303/15 02:27厄咒:不死剛出的時候是鬼強勢期喔

habbit3303/15 02:47然後護士長和枯魔王是這遊戲的頂點 鬼一點都不弱