[閒聊] 中國遊戲的程式碼有寫得比較好嗎
常常看到中國網友吐槽
某某遊戲的程式代碼是一坨屎山
又想到最具中國代表性的原神好像也沒什麼大包
中國遊戲的程式碼真的有寫的比較好?
有沒有西洽
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手遊程式不難寫,難是難在產品規劃跟創意
哪個玩遊戲的會care程式嗎? 我玩的是遊戲不是程式語言
看過美國的 歐洲的 日本的 中國的
爛的都有 好的也有
話說這個C瓜點是不是有點低
遊戲不是都用引擎再弄了
用引擎只是可以少造輪子而已
我只推C++
引擎還是要程式碼去寫啊
unity可以做成原神,也有人可以幾個物件就卡的跟屎一樣
中國軟體面是真的強
原神寫的很好維護 幻塔寫的根本狗屎
(X)寫 (O)剪貼
渲染 鏡頭控制 遊戲機制還是寫程式碼去弄啊
中國軟體超強 還有一堆學習資源海放台灣 不知道在噓
什麼
米哈遊不是還發表ai自動生成裙子擺動的論文嗎
以我大學待網易實習的感想是,爛的很爛bug多到翻,
認真的話當然不差,可是寫程式本來就是態度很重要
,成品爛就是爛,十年多前了現在我不知道了
有在寫程式就知道很原本只有原文的東西,現在都有簡體翻
譯版,所以資源相對多
你算數學這邊錯那邊錯,然後事後說都是粗心,誰管
你
他們人材成長的紅利剛好就對上這波軟體人材啊
這邊是不是不能說中國壞話,抱歉
笑死 我還看過變數還用拼音
然後學習資源 都看原文 不會去看中文圈消化產出的
歐美軟體才是最強的 他們學習資源才是第一手
你是不是以為每個寫程式的原文都很強....
因為要給政府開後門啊,
寫程式要分成國內版和國外版
而且國內版不支援Google GMS
中國國家情報工作法這麼規定:
一般民眾和機構都要配合政府進行情報蒐集工作
沒有,基本上活的久的,營收好的都會解決這問題就是
看你跟誰比較啊 台灣還是歐美
我國天才出包大臣都要摳對岸的代碼來用了你說呢
要看 之前有個獨立遊戲才打掉重寫
中國超強阿,最爛的一定是日本,一堆爛畫面跟爛優化
沒人規定中國遊戲只有中國人能寫啊 ...
就跟日廠遊戲一堆中國人建的模一樣意思 ww
who car程式
比日本工程師強應該是沒問題
這種東西從來都不是看國家的,是看人
強到能做出跟2b一樣的動作,真的很神耶
日本的很爛
比日本好是確定的
遊戲業的薪水能請到的碼農寫出來的就這等級啊
好的程式設計師幹嘛跟你領遊戲業這種香蕉薪水
平均應該有比日本好
原因就…同樣薪水你在中國能僱用的人力素質比較高
比碼農應該沒其他國家比的過中國和印度這兩個人力大國啦
畢竟碼農主要比拼的不是技術而是人力成本
你看薪水就知道海放台灣了
碼農的人力絕對有。人才就這麼多
996過勞出來的
又看不到原始碼 是能討論出什麼來啦
米摳遊的專利瞭解一下
遊戲業給的錢比科技公司少啊
穿模神遊你敢嘴?
我想起gta5線上的2億多個if執行
目前玩過的隔壁手遊 只有艦B優化廢到笑 原神和方舟
都很順
但有玩的最強的是這串連被酸到不行的日本的公連 只
是一樣日本的美好世界或玩過的fgo就廢到笑
中國遊戲業給的錢不比科技業少吧 又不是台灣
架構這種都是公司機密,再好的寫法放久了都會變成屎山
不然你過十年再去調支神原始碼
日本程式超爛世界有目共睹,難怪國力越來越衰落
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Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。49
[問卦] 寫程式 好上手的編輯軟體推薦?一位40歲的大姐朋友,他兒子上大一,在寫程式c++, 他問我寫程式用哪一種編輯軟體?? 我都亂用,用習慣就好, 但他喜歡好上手、方便好學的。 請問寫程式 好上手的編輯軟體推薦?55
[閒聊] 為什麼遊戲業薪水這麼低?剛剛看到宮崎英高原來待過甲骨文 問過美術、程式、企劃等領域科系的朋友 他們只要進遊戲業 薪水普遍比相關領域的其他業界來的低 重點是遊戲業也沒有比較輕鬆 開發檔期一來常加班加到七葷八素 而且這領域明顯對斜槓技能比較要求40
[閒聊] 大多數(中國獨立遊戲)好像蠻好玩的==如題啦 不是指大多數中國遊戲好玩 是遊戲名叫做"大多數(nobody)" 看幾個實況主玩demo版 算是另類的生存經營遊戲34
[問卦] 熬夜寫程式作業結果發現網路有答案的感覺不曉得常常等到期限前一天才熬夜趕程式作業的人, 有無寫了老半天結果偶然在 GitHub 上面找到答案的經驗, 會不會覺得很感慨應該早點上 GitHub 多下幾個關鍵字找, 還是說一樣滿滿成就感沒差? -----29
[問卦] 寫程式靠努力能到怎樣的高度?如題 弄得焦頭爛額 結果還是跑不出來 請教前輩 阿就這樣啊30
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與不只是原神,中國開發的雀魂也很受台灣及日本玩家的歡迎,說明中國遊戲出海在過去兩年做得相當成功,特別是做日本風格的遊戲,例如碧藍航線、前線少女、明日方舟等等的手遊,甚至還出了動畫,讓日本專職做好代工的工作。 這幾年中國還瘋狂收購日本的遊戲工作室,灌資金進去給日本員工更多的開發自由,大多數的熱門遊戲背後不可避免都是中資了,英雄聯盟早在好幾年前就是騰訊控股了,當初騰訊投資的眼光也很準,現在仍然是主流遊戲。 中國境內沒有創作自由,但搬到海外就真的很猛,日本遊戲市場都被中國企業拿走一大堆,連社群軟體都是抖音獨霸。 ----- Sent from JPTT on my iPhone2
[問卦] 寫程式不難,套件很難的八卦最近在看程式語言的書, 覺得寫程式不會很難, 但是實際來說求職都要什麼框架, 一堆框架只有英文文件, 然後內容像寫給鬼看的,8
[問卦] 有沒有講師不會寫程式卻來教實作的八卦?如題,公司安排講師來幫忙上課半年了,老闆想知道成效如何,要求有上課的同事們做一些小範例。 我遇到一些很新手的問題跑去問講師,他也只是在紙上隨便畫畫流程圖,問他怎麼做卻吱吱嗚嗚的要我自己想,一看就知道不會。 有沒有講的一口好程式結果不會寫的人在想什麼的八卦? ----- Sent from JPTT on my iPhone4
[問卦] 程式書不給程式碼在想甚麼?程式書不給程式碼下載 也不給古老的CD 卻把程式印在書上好幾十頁 是在想甚麼? 怕讀者學太快嗎?
爆
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