[問題] 有出很快的輕改漫嗎?
(這裡假設原作非漫畫或動畫)
不過最近似乎越來越多漫畫進度比動畫慢的
(可能開播動畫前漫畫進度較快,但馬上被追過去)
我就在想
漫畫跟動畫都是轉移媒介
製作成本應該也比動畫低
輕改漫進度應該能更快才是
但又想不出來有什麼
大家有知道哪些輕改漫出飛快的嗎?
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我聽音樂都 wav 看影片都 avi 看圖檔都用 bmp 拍照都 raw
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你到底在說什麼 完全看不懂
e.g. OVERLORD 動畫進度超過漫畫 為什麼漫畫的進度這麼慢? 有沒有漫畫進度追原作超快的
RR馬丁只要敲鍵盤打字就好 進度還比真人影集慢勒
原作小說進度比真人影集慢?(沒看
TMA改編超快啊 還能搭配劇場版上市
這個?
https://i.ibb.co/VNZLcpw/image.png
成本低就要快是什麼邏輯
漫畫是一個人在畫 動畫是幾個人
成本低市場夠大就會快吧?資本推動 漫畫也有助手吧? 而且改編的話,有堅持單一畫家的必要? 像動畫一樣以公司、工作室為單位製作不行?
動畫只有一季的話,漫畫超過的機率就很大了
沒下文的動畫 GG 漫畫多慢都可以
我只能說 你行你上 就是有這種獨醒俠
也就是說 這是一個沒有理由的現象? (看起來你也不是要反駁說市場不足以支撐製作)
那不叫漫改 如果原作是輕小 叫輕改漫
已更正,謝謝
漫改就是原作是漫畫 難怪我看不懂你在說啥
嗯嗯,謝謝提醒
請問動畫一回的量跟漫畫一回的量有可比性嗎
感受可量化吧 雖個人間有差異,但整體應該會有的平均接受數值 好比說一年一季 24 話動畫是市場可接受的速度 以此對比一年漫畫出版速度 無論輕改漫或輕改動畫,速度慢就是消耗市場耐心 很多人都是看著看著就忘了上一話在幹嘛了 (如我
你想操死漫畫家嗎?以為畫圖跟打字一樣 可以一分鐘幾百個字
或是一分鐘幾百張圖嗎?.....
所以我才說為何不像動畫那樣更多人合作 動畫也不是一個人畫完全部啊 為啥要像上面 m 大說的那樣就幾個人製作
找已經完結的比較實在
是這樣說沒錯 但通常都是動畫發現該作品 => 去追漫畫 => 太慢後棄坑
成本考量 增加的人力也要薪資 產出跟收益不一定能平衡
對 不過這在以前漫畫的黃金年代也是這樣嗎? 從古至今消費市場都還不足以支撐擴編製作輕改漫? 以普遍性來看確實可能如此 但有沒有那種爆紅後資本進入以協助快速輕改漫的呢? 還是說遇到這種,都是把錢都動畫? 只是有點熱銷的但不夠繼續動畫的,也不會把錢都漫畫製作? (市場區隔極大,消費者轉移極少?)
re0啊 每部都找不同人畫 一起畫四部 一起結束不就效率四
倍 是這個意思吧 每部長度不一樣就不管了
謝謝 挺接近的 我原本的想法是想說每一話由比現在的更多人製作 可能更加工業化分工 但你說得確實也是一種效率處理 . re0 我還是按時間順序看,沒有感受到 4 倍快感 XD
像CLAMP你會覺得他們早期的作品有畫得很快嗎? 即便是改
漫也還是要想分鏡、段落取捨甚至還有背景需要取材。一週要
拼個10幾頁是能多快
分鏡、段落取捨是佔主要製作時間嗎? (我不是很了解) 至於背景取材之類的,是屬於可平行分工的作業 分鏡完成後,每一格也不可平行處理?
大部分只是讓畫師練手或抓個同人大手來做吧,只想吸收漫畫族
群的人氣吧,一般做的比較仔細又是月刊自然一下就超過了
妳與我的最後戰場蠻快的不過就犧牲詳細度甚至改編
我個人是覺得先求有再求好啦 如果有辦法加速的話,再來想提升品質 尤其對於由動畫移動到漫畫的觀眾來說,詳細度不要低於動畫就好 而且製作流程成熟的話,後面品質自然會提升吧 (我猜的
又不是每個都能像久保、大暮用跨頁大格混頁數
請助手是要由畫師出錢的吧
可能吧 但動畫是由監督出錢嗎?如前所述,為什麼都是以畫師為單位製作呢?
擴編製作輕改漫有什麼益處嗎
$
先學畫畫再想想自己這問題是不是很好笑,成本相對低不
表示難度就很低啊,什麼都趕快畫得跟屎一樣的品質你買
單?
買單啊,為啥不買單,就量的問題而已 像屎一樣 (純指畫面) 的作品賣出去的還少?
擴編製作輕改有什麼益處嗎+1 大部分輕改漫也只能卷均
幾萬而已 還要扣掉給原作的費用 基本上只夠養一組人而
已 所以多半只是讓作畫練筆而已
然後同理週更漫畫就是目前日本市場可接受的速度
了解,這邊是如我前所言的,認為可能是市場規模只能允許這樣的速度。
魔劣吧 每篇幾乎都部同人 到本傳20卷篇章都有人畫
居然 魔劣我動畫第一季就看一半就棄坑了 QQ
※ 編輯: Glamsight (1.164.12.194 臺灣), 03/31/2022 13:59:54你的問題可能會出現在有沒有實際畫過漫畫,或者是做
過創作,或者去查一下邊際效益這個詞吧,很難有討論
也就是說現行漫畫家工作室的方式已經到頂?
基礎的如果你想討論商業模式,以先求有再求好的量產
商品來講,大陸每日一更的垃圾小說還嫌少嗎,也有人
賺到錢呀,但是很明顯的沒有成為主流的創作方式,三
體應該不是用這種方式幹出來的吧請更多人畫呢?光是
你講的是原創吧?我這裡指的是搬移到另一媒介而已。
要多一個人準處理作畫品管,這個產值能夠養得了這麼
多人嗎,如果把小說動畫化跟漫畫化當作廣告的延伸,
大部分都從編漫畫開始,因為預估投入成本就是一個畫
家而不是一個需要找一堆人來組製作委員會的動畫
看來就是市場太小了 @@
※ 編輯: Glamsight (140.112.90.228 臺灣), 04/05/2022 17:08:21爆
Re: [問卦] 看了哆啦A夢那麼多次,這是誰啊?這個問題之前就很熱,我也有初步了解, 後來發現很多網上所謂的解答還不到位 或仍然有些錯誤,然後 因為我本來對動畫沒有那麼熟悉,所以這次又多研究了一下 有比較進一步的了解以下作說明。爆
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爆
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