[閒聊] 轉生成Dice該怎麼拯救戰地2042?
時隔八年的現代戰爭 震撼玩家的128人戰場 重啟回憶的portal模式
原本應該是這樣子的
想不到就算犧牲了戰地5 人氣最巔峰時竟然在預告
EA為了做大逃殺 趕走了一堆老員工 強行上市未完成品
更糟的是 戰地新作已經開始動工 勢必只會減少許多人力
如果是你 轉生成Dice該怎麼拯救2042?
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不要做新遊戲啊,舊基底換換材質能騙就騙
直接離職去其他工作室 不要浪費時間
認真ban外掛
從一開始就別用自家引擎啊 能解決1半以上問題
frostbite雖然威猛 但是是老舊引擎了 為了打造新frostbit
他們花了1年8個月的時間 (原本的工期是8個月而已)
引擎工期拖沓 而且還難用 原本的設計師工程師一個個離職
你引擎遇到問題了 連找個能問的人都沒有
首先特工拔掉,士兵穿正經點,氣候拔掉,槍一次全給解配件
就好,抽箱拔掉,地圖全砍,復刻舊地圖就好,然後不要有BU
G,配音請走真實路線,伺服器弄好一點,優化好一點,大概
我就會掏錢買了
我猜測 2077的失敗 加上2042 以後unreal要準備一統江湖了
因為各大廠家已經無法接受自家引擎失敗 難用的後果了
仙女座的問題也很類似
放棄2042,去重製戰地2
直接拿bf4來用加外掛抓勤點就夠了
阿就已經少到連外掛都沒了,還在那邊喊抓外掛。不到一千
玩家是要外掛商做免錢的?42爛就不是外掛搞爛的,沒追不
懂就別喊燒
有人在雲喔 惡劣氣候特效對戰局的影響低到簡直沒有
另外那種開口就是「還不如回頭去做xxx」口吻的
先把時空回到BFV太平洋更新後 工作室體質上發生什麼事
(我不是說那種濫大街新聞寫的太平洋更新停止的時間點)
我知道2042真的很糟糕 但可以從批鬥的談吐內容
多少可以推測出到底是切中要害
還是大家互抄同一個文案來的
我只能講 2042目前因為組織的情況
你要DICE回頭去做現有的東西的不會更好
2042目前僅剩的價值是給DICE練兵
做俄羅斯打烏克蘭
寒霜引擎沒毛病吧 雖然換引擎真的造成一些bug
但2042爛的地方是不好玩 而不是bug
當年BF3 BF4首發bug 問題可能更大 後來一樣搞得很好
我是覺得趕快做出艱難的決定 認真做下一代
下一代我應該還是會買,但會看幾個禮拜的風向再決定了
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[問題] 有遊戲能替代戰地風雲嗎如題, 原本是想玩2042的 說實當時在看完預告片是差點去預購了 不過聽說是複製人大戰後決定先捏著別刷下去 事後證明是正確的32
[情報] 傳戰地新作開發中,為現代/近未來題材殘體字警告 不喜慎入26
[情報] 2042 Steam同時在線人數創新低 跌破1000Battlefield 2042’s Steam player count ‘falls below 1,000’ for the first time IT’S ATTRACTING FAR FEWER PLAYERS THAN 2018’S BATTLEFIELD V AND RECENT RIVALS LIKE HALO INFINITE 11TH APR 2022 / 03:46 PM21
[閒聊] 當年戰地1發售有多震撼?最近剛入手戰地1 這未免太屌了吧 那個地圖 那個氛圍 那個槍枝細節 說是藝術也不為過 印象最深刻是格巴拉山這張圖 雖然玩的頭好暈 但是未免也太猛了 DICE到底怎麼做出來的== 放到現在也沒幾款遊戲打得贏 真希望有生之年可以玩看看戰地3 4的重製版==20
[問卦] 戰地風雲的巔峰是哪一代啊?如題 阿肥我自己玩過戰地風雲3、4、1、2042測試 體感最好玩的模式是3的合作模式,以前都跟高中同學開直升機轟恐怖分子 整體最好玩的是4代,建築物毀滅之類的比3代做的效果更強大更廣 1代自己是覺得還好,2042測試的時候覺得比3代不好玩一點18
[討論] EA有什麼經典語錄嗎聽說最近2042 steam在線人數只剩1000多人左右 想想2042發售前EA各種信心喊話 "這是一封獻給玩家的情書" "2042採用最新寒霜引擎" "這遊戲會持續更新好幾年"10
[閒聊] 轉生成章魚P要怎麼拯救地球人目前的劇情是章魚犧牲自己 用盡快樂之力 讓未來的靜香香回到過去 希冀她能改變霸凌女並讓彼此有不一樣的人生 但是這個結局是犧牲章魚P自己換來的4
[問卦] 這次俄烏戰爭能寫入戰地風雲嗎?戰地風雲的題材一直都停留在一、二戰 至於現代戰爭大多都作者腦補想像 戰爭遊戲的題材也沒有什麼伊拉克戰爭 敘利亞戰爭之類的現代戰爭 這次俄烏戰爭算是比較現代的題材4
[戰地]2042 128人混戰或將走入歷史根據《戰地風雲2042》新的官方新聞稿指出,開發團隊確實意識到了遊戲存在問題,128 人混戰模式在設計上由於由於地圖過大、人數及載具過多,導致遊玩體驗不佳,甚至被許 多網友戲稱為步行模擬器,因此目前已經著手修改這個模式。 目前文中有提到的幾個重點,包含人數下修至 64 人,生成載具數量可能會減少,另外就 是在地圖上的一些任務位置的配置會重新設計,希望藉此可以讓這個遊戲模式更加有趣,
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