[閒聊]盡了全力失去很多卻依然悲劇的劇情(雷
之前看崩壞3好像要出像大奶修女的角色所以之前回坑開始挖石頭
然後這中間也補了不少往事樂土的劇情
所以目前逐火之蛾的劇情也了解了大概
像是前文明的凱文原本只是個愛把妹的追星族學生,後來為了追博士加入成為士兵
因為愛而第一個響應博士的計畫成為融合戰士,
獲得能與律者一戰的冰凍能力的同時卻再也失去擁抱愛人的機會
前面遇到的律者凱文和其他的快樂夥伴也大多都能解決
但是越到後面,律者越強,付出的犧牲就越來越多
像是遇到約束之律者,融合戰士就只能堆屍戰術來換一個契機讓凱文有機會給律者重創
第13律者還是人見人愛的戰友,為了團結剩下的戰士才自願變成還算可控的律者,凱文也不得已而殺掉她
最後到終焉,配合當代最強武器,好像叫月光王座,凱文的全力也只能把終焉律者打昏頭12小時
被打昏頭的這期間也沒辦法造成什麼致命傷害
最後就接著被終焉律者滅世,種種文明、科技、藝術盡數毀滅,只有少數人進入休眠艙活到下一個重新開始發展的人類文明
但人類文明就真的從呼呼嘿嘿從0開始了
而且未來科技進步到一定程度依然要面對崩壞
還有沒有類似這種劇情的動畫可以補的?
無論怎麼努力,努力的過程也不得已而失去很多東西,最後卻依然失敗滅世的結局
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EVA
復仇龍騎士+尼爾系列了解一下
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崩壞13英傑真該出動畫漫畫小說之類的
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遊戲的話 類魂的結局都有點這種惆悵
那我先看寶石之國好了,之前聽過卻一直沒看
東京食屍鬼
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復仇龍騎士真的讚跟累
天元突破的主角算失去一切吧
這不就只能推薦惡魔人了嗎 讓你體會什麼叫世界的惡意
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刺客三,雖然結局沒滅世那麼慘QQ
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小圓的焰
吞噬人間 來栖教授真的很慘
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這種故事一般都要有警示世內核,像巨人反仇恨反戰,如果
故事中人人都互相友愛團結一心手段盡出,該做的都做了還
滅世,那只能說是作者的惡意了
鐵血孤兒 作者:那些只是亂源
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龍珠超 大特篇
崩3很多這類劇情讓我覺得很硬要
看了一次會有感覺 看十次就..
感覺不少作品的前傳或黑頁都是這個類型 再由本傳走he
電玩的話復仇龍騎士,不過有沒有小說或漫畫就不知道了
末日時在做什麼算嗎
星星公主
你是不是在尋找:惡魔人crybaby?
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,是回到藍綠藻重新開始40億年的進化
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[爆卦] 我昨晚做了一個溫柔又堅定的惡夢…無重大八卦請勿使用此分類,否則視同濫用爆卦鬧板(文章退回、水桶6個月) 未滿30繁體中文字 水桶3個月 小妹昨晚看到某位正在參選民代的女醫師,暴怒敲桌的影片。頓時精神受到衝擊昏厥,做 了一個夢。 裏頭我昏昏沉沉迷迷糊糊,雙腳步入了全台灣唯一沒有靠海,沒有高科技卻又叫做科技園爆
Re: [問卦] 幹 日本人的水果也太猛了吧強烈推薦愛媛的媛まどんな, 現在唐吉軻德好像有賣,價格不便宜, 可以試試看。 是結合香吉士跟蜜柑的風味。 之前在日旅板的文章,加張圖再分享給大家。爆
[討論] 成也BTG 敗也BTG? 營戰術集群的戰術分析不同於美軍的旅級戰鬥隊(Brigade combat team BCT) 俄軍現代採取的是所謂的戰術營集群(Battalion tactical group,BTG) 也就是現在常常看到新聞說俄國又投入多少BTG多少BTG,就是這個單位 然而這個BTG怎麼來的?? 其實也跟普丁當年完全掌權後爆
[閒聊] 死法既莫名其妙,又死得毫無意義的角色?一般來說故事劇情裡角色的死亡多半是為了推動劇情所需, 或者塑造氣氛讓讀者觀眾更容易沉浸於故事背景, 所以多半不會讓主要角色的死亡隨便帶過或是用比較平淡或奇怪的死法, 那麼,有沒有角色是死法莫名其妙,有著說不上的奇怪,然後死得毫無意義, 對劇中其他人一點幫助也沒有的嗎?72
Re: [閒聊] 巨人後期劇情的涵義原文43 其實我覺得創哥要講得很簡單, 用溝通代替武力解決紛爭, 就像二十二集救了卡雅後尼柯洛所說的。 『每個人心中都有個惡魔,69
[討論] 華燈初上真的塞了太多沒必要的東西剛看完全三季, 先完全不論動機或是什麼合理性,我是屬於包容性很高的觀眾(笑) 但真的很講一下節奏的問題。 從第二集開始就開始越看越煩燥, 無數次感覺劇情就要開始推進了,67
[FF14] 一個面臨崩壞的FC的故事雖然是舊文章了,不過看了原文覺得心有戚戚焉QQ 內文有雷 我從1.0版本已經開始玩這遊戲了,當時遇上一個想創立自己的公會、很厲害的人,於是我就加入了他的公會了。 在那群組裏我遇到很多很棒的人,我們有過很多歡樂的時光還有經歷各式各樣的冒險,像對抗帝國的侵略、打蠻神...諸如此類的冒險。 但是事情突然急轉直下、我甚至也不知道到底出了什麼問題,接下來有很多很狗屎的事情陸續發生…27
[崩壞] 樂土最新劇情 雷現在已經看到了一大堆的二創 嗚嗚嗚 不能只有我受傷 我決定分享給大家 衛生紙防雷25
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