[閒聊] 夜廻是近年最成功的恐怖遊戲系列嗎?
如題
由於惡靈古堡的成功
上世紀末到本世紀初興起一陣恐怖遊戲熱
惡靈古堡 死魂曲 零 沉默之丘 都是當時的名作
後來這種類型就像其他紅極一時的類型那樣逐漸過氣
到了2010年代 除了惡靈還持續出新作 其他都死的差不多了
這時 日本一這個愛做特殊遊戲的小廠商
以暗黑童話的風格 虐心的劇情 輔以手無寸鐵的幼女主角為基礎
發展出新的恐怖遊戲 夜廻系列
https://i.imgur.com/iaMsNFD.jpg
最近我發現這遊戲竟然出了三代
https://i.imgur.com/4RiHRM8.jpg
以日本一的尿性來看 夜迴既然能夠出到三
應該是成功將這個系列轉變成營收了
在這個恐怖遊戲的末法時代
夜廻是不是已經成為近年最成功的恐怖遊戲系列了?
有沒有西恰?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.5.20 (臺灣)
※ PTT 網址
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要論成功的話 小小夢魘屌打夜迴
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劇情上算可以,可是玩法真的不太好
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邪靈入侵:?
推
你知道為什麼他成功嗎,因為是以蘿莉為主要角色的遊戲
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,日本一只要以蘿為主做出來的東西都特別認真,尤其是
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虐的方面
爆
[問卦] 玩過安裝遊戲要四片光碟的都多大了?以前學生時代過了磁碟機到了光碟機的時代 一開始的遊戲只要一片安裝另一片執行 到後來安裝遊戲竟然有的要四片光碟片 也就是ABCD按照順序安裝 每片安裝完還會跳出提示“請放入下一片光碟”78
[閒聊] 玩過最麻煩的遊戲中的小遊戲許多遊戲裡,都會有不同於主要遊戲的小遊戲,來讓玩家轉換心情或者收集道具。 最常見的就是各大JRPG會有的釣魚,或者拉霸機。 有些做得用心的會讓人沉迷其中,耽誤主線,例如巫師三到處找人打昆特牌的狩魔獵人。 不過也有些小遊戲設計的實在是有夠麻煩,但又為了農素材或者解成就不得不去玩,這時候 就比較會讓玩家感到煩躁。75
[問題] 詭異、精神獵奇向遊戲推薦自己覺得這篇有點R18,但不是澀澀的那種(ry 最近在U2上面看到有人推薦急劇精神向獵奇遊戲 不經讓人想起以前玩夢日記那個精神壓抑的懷念感 這種類型遊戲常常會跟一般的JS恐怖遊戲劃上等號 但我自己會把它分類在恐怖遊戲上的一支冷門分歧21
[心得] 零-濡鴉之巫女 可怕的不是遊戲 是操控剛剛全破這款遊戲 最重要的心得是 恐怖的氛圍是建立在它獨有操控上 一樣是源自於Wii時代的遺憾 以前從網路上亂找了模擬器想體驗這個系列 無奈遊戲都是日文版 我也僅限於看得懂50音 能夠拼拼湊湊了解外來語的程度 加上工作靜不下心 也就沒有花時間玩(異度神劍也是) 這次花錢買了重製版就代表我要好好感受一下遊戲的紳士風格2
[問卦] 哪款恐怖遊戲才是最可怕的?1.生化危機(Biohazard),或稱惡靈古堡(Resident Evil) 2.沉默之丘(Silent Hill) 3.零(Zero) 4.甜蜜的家(Home Sweat Home) 5.還願(Devotion)5
[閒聊]現在日本獨立恐怖遊戲好像都不怎麼恐怖?是這樣的啦,最近有在看的V差不多閉店事件都玩一輪了 總覺得開始看HOLO後,他們玩的獨立恐怖遊戲像 犬鳴通道啊つぐのひ還有什麼電車之類的 實在都沒有以前獨立恐怖遊戲剛起步的時候的恐怖感 黃金時期的操,狂父,青鬼,IB,魔女之家這些的5
[實況] みすみ(Misumi) 夜廻三 #01【夜廻三】やるYOッッ!!!!※ネタバレあり 今天也是輕鬆的恐怖遊戲時間,依Misumi的行程表來看會玩兩天夜廻。 然後週末繼續被女武神虐XD3
[實況] 日本一 NS 夜迴三日本一SOFTWARE 製作的恐怖遊戲,夜迴系列最新作《夜迴 三》。 本次《夜迴3》的製作人由前2作的溝上 郁,換成了《偵探撲滅》的製作人 廣瀨宗則, 相信會給玩家帶來與前2作不同風格的故事體驗。 --2
[實況] 鬼線東京←三上真司新恐怖遊戲【千森期待已久的惡靈古堡之父三上真司恐怖新作, 終於發售啦! 這次的舞台在日本,希望能感受到睽違已久的日式恐怖! #訂閱送好禮
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