[閒聊] 文明帝國484還缺個金融的部分
是這樣啦
以前玩文明帝國5
只能禁運跟讓大家不跟他貿易
看最近俄烏戰爭
盧布先大跌再大漲
484應該加個貨幣幣值跟通膨的系統
印象用多數暴力禁運敵國自己都沒事
打貿易戰不可能自己都沒事
甘午洽
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第一個想法是應該很難平衡XD
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古代美洲文明能套用現在的金融系統嗎
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文明帝國6是有通膨 但他是所有生產項目隨回合增加變貴
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不貿易也能內循環啊。
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四代的公司?
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文明沒在管真實年代的 阿茲特克也能開武裝直升機
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六代有獨佔資源跟禁止資源 就類似貿易戰了
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你一定不知道我大巴比倫可以在15世紀造出一戰轟炸機
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你是不是在找Vic2
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Vic2有點難
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你可以等Vic3 開發中
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Civ5能禁止文明間商路貿易、對城邦商路貿易、特產奢侈品
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外交貿易,金融戰爭要到文明後期信用貨幣出現才能顯示威
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力,前期鼎多區域物資交流,要打經濟戰就直接開戰劫對方
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車船商路
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6代可以開國際會議禁止某國貿易吧
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我覺得經濟還是前期跳科技比較划算就是了
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金融的話P社的遊戲或多或少會有,而且沒有很複雜太難
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平衡吧
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你可以等vic3
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六代有
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文三就有禁運特產品選項,然後某國被圍毆禁運石油,開馬車
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和步槍兵拼到滅國。。。(我開航艦在外海觀戰)
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[問卦] 如果世紀帝國只有四個國家可以選,還會是世紀帝國憑藉著多個不同文明國家來進行即時戰略遊戲, 各個國家都有自己專長的兵種和文明, 跟其他不同文明的國家對戰所用的戰略都要隨之改變, 如果把國家砍成剩下四個, 這樣世紀帝國還能夠成為大家心目中的經典嗎?14
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