Re: [情報] 光榮公布財報,真三八帝王傳銷量達28萬
※ 引述《bangshit (唉呦姆湯)》之銘言:
: 光榮公布最新的財報,《真.三國無雙8 Empires 》全世界銷量達28萬套,比上一季的15: 萬套成績,多賣了13萬套。《蘇菲的鍊金工房2~不可思議的鍊金術士~》全世界達20萬: 套。
: 而在財報中也首度出現了Katana Engine ,透露光榮正在研發自家引擎。
: 然後總收益額、營業利益、經常利潤、四半期純利益一同,在第3四半期連結累計期間: 中達成了最高的業績,超越預測。
: 消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5445457
補充2022~2024的中期成長策略如下:
1.目標有一個新IP能賣到500萬套
2.每年至少一個IP能賣到200萬套
3.做出每月營收20億日圓的行動裝置遊戲
4.仁王、三國志霸道等成功IP的產品線擴展
5.煉金術士、無雙系列、歷史SLG的全球化推展
6.IP育成與拓展
7.挑戰開發GPS定位遊戲與對戰遊戲
8.擴大國際業務(現在日本以外的營收大概佔一半)
9.遊戲引擎強化
10.歐美與中國事業拓展,設立上海據點
11.新設IP事業部
12.推動永續發展議題
社員福利:
1.平均月薪資+23%,約當73000日圓
2.大學畢業生新進人員月薪資調整為290000日圓
後續大作:
1.6/24的風花雪月無雙
2.7/21的信長之野望:新生
以上供參考。
--
一切萬物都有破綻,不只是人類,連大氣,意志,時間也是。
只要有開端就一定有結束,這是理所當然的道理。
我的眼睛可以目視到萬物的死,所以-----只要是活著的東西,就算是神我也能殺給你看!
兩儀 式
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全部辦不到
仁王覺得有機會啦
魂系正夯
聖火無雙破百萬,風花雪月300萬,風花無雙要上200萬還行?
先畫大餅再說
喊新IP 那應該不是仁王了
哦 是 新ip要500萬 那很拼耶
可是聖火不是自家的IP
歷史SLG要推全球化太難了,他有個叫Paradox的高牆擋著
包不同的爛餅要拿去跟尚書大人換100個才有可能了
如果拿仁王系統做新的忍者IP 不知道能不能挑戰
應該說,光榮搞的歷史線能推到歐美的大概只有大航海時代XD
其實日本戰國是可以推到歐美的,可是他們家的策略遊戲真
的輸P社很多
歷史系列就分正史和If就好,哪有什麼問題
現在難推的點是政治正確,跑到歐美以外的地方奴當地人、
賣黑奴敢放進遊戲裡嗎?
叫光榮抄一下全軍破敵
日本遊戲還是比較簡單做啦 還是能有點性感之類的
P社有做黑奴跟殖民喔,雖然是在VIC,新的VIC3看開發報告
也沒有要取消這部分
新IP就算老任也很難500萬以上,不是每個ip都像花枝
風花無雙能賣個150萬就差不多了吧 薩爾達災厄沒整
出讓粉絲不滿的操作都只能拿到1/4的客群了
然後鍊金工房系列全球化…希望不要被政確影響
鍊金工房超政確的 蕾絲邊,女權 SJW愛死了好嗎
重啟忍外系列吧,這才是能打出海外的招牌
夢裡甚麼都有
目前光榮銷量最高的,也就薩爾達災厄無雙的400萬套封頂了
鍊金工房的女孩子那麼可愛 SJW超討厭的好嗎
鍊金工房對SJW來說就是物化女性,應該要變成母猩猩
之前巴哈有採訪Gust的細井,他說目前KT是沒有對他們的創
作做出任何限制的
KT在買GUST以前就有在做戀愛遊戲了
1980年代還做過HGAME,不是買GUST才開始玩這塊地
看來DOA新作真的要下輩子了
仁王接下來應該比較危險吧 怎麼做能突破舊作 真心不喜歡一
個DLC就多個難度
對創作沒限制可是經費有啊哈哈
來個排球吧…
靠老任一時爽,一直靠老任一直爽
繼續幫老任代工就好
目標太高了吧
下一個是Xenoblade3無雙吧
聖火無雙要200萬不太可能,100萬上下就很猛了
2
日本經濟轉型 日圓貶值只剩這些產業感受到好處 其他少數日圓貶值的受益者為任天堂和 Capcom 公司。這兩家公司都在日本製作軟體, 代表大部分成本以日圓計算,而且以海外為主要銷售市場,海外收益換回日圓更可觀。 三菱日聯摩根士丹利證券預估,每貶 1 日圓,任天堂的營業利益將增加 11 億日圓。41
首Po光榮公布最新的財報,《真.三國無雙8 Empires 》全世界銷量達28萬套,比上一季的15 萬套成績,多賣了13萬套。《蘇菲的鍊金工房2~不可思議的鍊金術士~》全世界達20萬 套。 而在財報中也首度出現了Katana Engine ,透露光榮正在研發自家引擎。 然後總收益額、營業利益、經常利潤、四半期純利益一同,在第3四半期連結累計期間
爆
[問題] 任天堂是不是證明養IP>>>效能向上?如題,這是最屌日廠-任天堂。 手握馬薩寶等千萬級IP 自家出的大亂鬥 名氣大到他廠都會來湊一腳爆
[情報] 萬代希望將《法環》IP 拓展到其他領域'Elden Ring' Has Already Sold a Mind-Boggling 12 Million Copies in Under Three Weeks BY MATT VILLEI PUBLISHED 10 HOURS AGO爆
[心情] 內政部統計的每月平均薪資你有達到嗎?是這樣啦 下午看到內政部統計出來的數字 每月平均薪資 單位:萬元71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。46
[法環] 上線人數破89萬、狂賣500萬套《艾爾登法環》上線人數破89萬、狂賣500萬套…盤點魂系列善意紀錄 被稱為遊戲史上最充滿「善意」的製作人宮崎英高在2月25日交出新作《艾爾登法環》, 上市一週同時線上人數突破89萬、銷量超過500萬套,更被譽為2022年必玩巨作。回首過 往,「魂類遊戲」一直是許多玩家挑戰自我的天花板,更替遊戲史開創一個新的篇章,截34
[閒聊] 光明與黑暗系列 IP 改編手機遊戲終止開發原文標題: 「光明與黑暗」系列 IP 改編手機遊戲《光明與黑暗~光與闇的英雄~》宣布終止開發 原文網址: GNN 記者 Edward 報導 由 SEGA 授權、Vespa Co., Ltd. 及其日本法人 Hive Co., Ltd.共同開發,以「光明與18
[閒聊] IP遊戲 有哪個是真的有料?眾所皆知,套動畫IP皮的遊戲,品質骰到1的機率超高。 我玩過的: 美好世界: 戰鬥系統超無聊,角色平衡也不好(拉拉蒂娜根本不能用) 劇情還OK.17
[閒聊] 除了三國最想要光榮出那個時代的策略遊戲其實光榮早期除了有三國志系列之外, 還有水滸傳、項劉記、成吉思汗..., 甚至連歐洲的拿破崙都有, 尤其成吉思汗超好玩, 孩子也是隨便生, 記得當初同學之間會玩三國志的也都有玩水滸傳 感覺賣的應該不差吧? 不知為何水滸傳這麼早就夭折了- 供參考: 5/1開始,有打3劑疫苗的就是3+4 如果飛短航班,直接改成0+5 --
爆
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