[Vtub] 畫師100日挑戰有多難? 100日チャレンジ
推特看到神人韓國畫師モ誰
今年也發起了
100日チャレンジ
有流行的原神,sky family, 更衣人偶
12日目 原神 雷電將軍
https://pbs.twimg.com/media/FRg2XLfaAAAzloe?format=jpg&name=4096x4096
11日目, spy family 約兒 ヨル・フォージャー
https://pbs.twimg.com/media/FRbz6ZuakAAOiej?format=jpg&name=4096x4096
2日目, 更衣人偶 乾 紗寿叶
https://pbs.twimg.com/media/FQslrKgaMAE6ozc?format=jpg&name=4096x4096
還有流行的 Vtuber
8日目,Mori Calliope
https://pbs.twimg.com/media/FRMO-k3aMAEIbWJ?format=jpg&name=4096x4096
上次2020 偶像大師的 這兩位超喜歡
芙蕾
https://i.imgur.com/qkVNzJw.jpg
一之瀬志希
https://i.imgur.com/91D5fhy.jpg
這兩年遊戲內卡面比較沒印象,
選什麼可以超過這兩張呢~~
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https://www.peekme.cc/post/1199076
商業畫師 上色這些事分工的
這些插畫家上色好像也自己來
挑戰難度有多高呢?
推特
100日チャレンジ 還有好幾位畫師tag
不知道會有幾位能完成?
--
畫師上色也沒有在分工吧 還是你是在講動畫的
有一點我要說,她開始100日之前畫技就已經很強了,第一次
初期比較像還沒找到簡化流程的方法
還有沒有人畫圖分色上色還分工的,那是手遊卡片的流程不
是個人繪師的流程,手遊卡圖確實會分工
我在說手遊 BGD 總監 信澤收 有寫上色作者/協力名字
モ誰那個速度已經算是一種個人技藝了,你有去看其他繪師
百日挑戰的根本沒幾個人敢用這種完成度,那個非常難以理
解怎麼辦到的
[email protected] 的是現成服裝,不過還是很神
遊戲卡片追求的不是精緻而是穩定,像偶像大師、幫幫那種
就流水線生產,我以前在日本參觀過幫tokyo 7th外包的插畫
公司製程,他們是從構圖、線、色塊上色甚至到背景的小物
件都有單獨的人執行,徹底實行分工好達到精密控制
他畫的時候會開實況 有興趣可以去看
爆
Re: [問卦] 鬼島,這6年來有發生什麼指鹿為馬的事?「如果尖銳的批評完全消失,溫和的批評將會變得刺耳。 如果溫和的批評也不被允許,沉默將被認為居心叵測。 如果沉默也不再允許,讚揚不夠賣力將是一種罪行。」 --改編自中國學者前華東政法大學副教授、碩士生導師張雪忠個人博客。--爆
Re: [新聞] 快訊/柯文哲:將「日增5萬確診」長達100我早上已經經過一些數據證明陳時中前幾天說的共存數據是隨口說說,那現在我用同樣的 標準來看看柯文哲說的是否有可能性。 首先柯文哲麼命題為:台灣高峰確診為每天5萬例維持100天。 那麼其他國家是否有這樣的狀況?就是驗證這個假設是否有可能發生以及是否有根據的 最好方法。71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。40
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爆
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