Re: [閒聊] 雀魂是不是比較容易有大牌
→ s7904018: 講體感也不行 你怎不想想天鳳就沒什麼人講有問題 05/04 23:28
天鳳沒人講是因為中文圈玩的人很少
本身沒有日麻底子的人不太適合玩天鳳
日麻本來在中文圈就是小眾遊戲了
雀魂出來才抬升中文圈的日麻新玩家數量
在雀魂剛出來的時候也沒啥人質疑
因為根本沒多少人在玩
質疑最多的時間就是這段人數暴增的時候
菜雞多自然對運氣成份大的遊戲有所質疑
不然數據攤開來看雀魂根本也沒偏離大數據多少
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體感就是運勢流 有時候就是滿手爛牌進張完全組不成和牌的樣子 然後被瘋狂炸莊自摸無情吃四 不過有時候就是閉著眼睛打完字牌接著立直一發爽爽拿一,所以也就還能接受 是說我本來想把這個原因歸咎於前幾把拿到本應放槍的牌卻守下來,系統給你的獎勵45
首Po體感啦 雖然我也沒玩過很多日麻遊戲 只玩過 FF14 裡的多瑪方城戰 跟人龍裡面的麻將3
到玉間後打穩的人就愈來愈多了 不把牌效率還有防守做好的人 分數都是直直探底 覺得大牌容易出現是因為大多玩家分數都不高吧 在日麻的社群看貼圖24
先說這是體感沒有證據 但我覺得雀魂的牌山有點問題 不是說他會偏袒課金玩家還是怎樣 而是很容易發生同一場同一個人 一直早巡立直 一直胡 一直自摸的狀況37
肥宅我只覺得這遊戲是不是不課金就抽不到角色 抽角色中獎率5% 累積到現在抽了61抽18
: 每次看到這種言論就覺得有點好笑 人家有MD5 HASH機制 + 公開牌山 已經驗證過不會在牌局中更改隨機性 就說牌山有偏頗某方的問題2
來看看5倍役滿吧 差天和或是四槓子就有6倍了 只是和到6倍 大概也活不久了(? 如果發牌姬喜歡你 那你就會連續役滿2
沒有 天鳳也很多 只是天鳳役滿沒什麼特效 役滿只會銅鑼敲一聲 我覺得雀魂天鳳兩邊役滿出現頻率都差不多
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[法環] 女武神這個綽號好像都中文圈在用法環的瑪蓮妮亞 外觀上就在是致敬神話中的女武神 雖然她在遊戲中沒有自稱女武神 反而打著哥哥米醬的名號 叫自己米凱拉的鋒刃 然後看看國外英日文圈 好像都也是直接叫她的名字-瑪蓮妮亞醬21
[原神] 中文圈玩家對神里兄妹的稱呼哥哥的神里綾人在中文圈常用的稱呼是綾人 也就是中文圈玩家偏向用名來稱呼哥哥的神里綾人 妹妹的神里綾華在中文圈常用的稱呼是神里 也就是中文圈玩家偏向用姓來稱呼妹妹的神里綾華 用姓與用名來稱呼的距離感是很不同的18
[閒聊] 中文小說圈沒產業鏈是不是挺可惜的?最近看了一堆作品,開始走反套路,直接寫勇者打敗魔王之後的故事之類的 突然想到很久以前的網小,天盧風雲,也是直接寫戰勝封印魔王之後的故事 主角是個天才劍士,打倒魔王的英雄之一,可是雖然最後贏了,同伴卻犧牲了 主角自責,拋棄地位財富不知所蹤,變成流浪漢 然後遇到超強魔法天賦的女主 竟然就是那人的女兒5
Re: [問卦] 雀魂根本就是運氣佔一半的遊戲?ㄛ 那我在日本 雖然他們好像是中國公司來著 但這不是我想說的 牌山公開ok 看起來也是沒太大問題 遊戲上 吃碰也會搞亂排序 所以一切憑實力1
Re: [問卦] 雀魂根本就是運氣佔一半的遊戲?日麻防守比進攻重要 但你玩東風三麻這種就是完全靠賽遊戲 : → jojoStar: 跟天鳳比 其他都是垃圾 61.58.108.101 03/07 23:45 : → jojoStar: 我天鳳打很久 也只爬到五段過 這很難 61.58.108.101 03/07 23:45 現在天鳳已經變老人遊戲了.....
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