Re: [閒聊] 公主連結 最大的問題484不夠色?
其實滿多手遊遊戲性也不怎麼樣 不是什麼大問題
但公連在台灣營收會低除了未來視之外
角色出太慢 衣服出太認真也是個問題
像艦B 一個角色只要一張圖 幾個差分 幾句配音就好
公連新人物登場了還不給抽 要全語音+個人劇情 一個月大概三個新角 有時候還有一個是免費的
再來公連的人物其實很少 都是同一批人換衣服當新的抽角
六星基本上是半隻新角了 但不收你半分錢
如果學其他手遊新衣服當skin賣 也不用設計新技能 不用做個人劇情 只搭配幾個新語音 營收應該不會這麼慘
但我覺得比較可惜的還是劇情部分 明明都花成本配全語音了 但劇本老實說不是特別好 大部分的活動故事也沒有特別吸引人
另外還有前幾篇提到新手難以後追等問題確實造成沒有新血影響營收
總結來說公連的營運方式跟其他手遊不太一樣
遊戲體驗上又太過晚成 難以吸引新人
加上台服特別環境 課金真的是用愛在課的
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主線本來還算有個目標打偷皇位仔 跟佩可可憐
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現在的主線走啥佩可登基後一堆87小物臭
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日版好像走到劇情蘭德鎖爾要被關掉之類 還算有點感
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劇情真的很廢
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忘了提一點是官方應該是有在避免卡圖太色 好像是4週年生
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放送的時候有展示卡圖廢案 我只能說大部分廢案看起來都
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比成品色
噓
前面那一段明明就是成本,跟營收有什麼關係…
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純粹就劇情爛到笑 玩法又無聊到靠北 還有那個白癡等級培養
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制
10
身為一個龍絆+公連+方舟玩家,這三個遊戲都推出三周年以上了 卡面都算健康,但一個下半年島,一個營收下滑,一個營收不錯 差就在有沒有新玩家以及課金動力 龍絆就不再贅述,但我會用愛繼續玩到最後一天 再來公連57
首Po營收涼掉 人氣涼掉的公主連結 小妹覺得根本問題是不夠色吧.... 圖片跟劇情都太健全了 官方刻意維持全年齡向 劇情大部份都太沒創意了2
不要為失敗找藉口。 同樣是CY的東西,人家馬娘連色色都禁止,裡面角色個性對比公主連結更是不夠婆,但人家 就日本手遊第一咩。 手遊人氣會下滑,最大的理由就是玩法不好玩了,檢討玩法好嗎?= = --13
這個問題是公連角色綁定劇情造成 公連出新角得要主線劇情有更新 要出新皮也要每月活動劇情有出現 這導致公連出皮出角都很慢 偏偏新角還一堆廢角 拿今年目前為止為止來看 只有大江戶雪 富婆 帆希這三隻是夠強的新角 再算送石 以二週年到三週年來算送了48600石跟69天免十8
我對公主連結比較不滿意的是「活動劇情」 活動劇情通常都有個主題,我覺得容易想出些不錯的卡面; 實際上,活動的卡面也最多樣,近期的卡池,人物都滿漂亮的。 活動劇情當然也有很有趣的,較廣為人知的就 好朋友部 的故事。 跟 Re:Zero那個特殊活動的故事也頗受好評。7
不會吧,身為半退坑玩家 公連現在還沒被我刪掉的原因就是卡圖很色耶 而且以前還算認真玩的寶石還很多,就變成純抽卡遊戲,看到色色的就抽 我覺得比較大的問題是玩法久了很膩,雖然有skip減低煩躁感 沒有skip的話現在應該已經re re dive了39
現在玩家噴的點 1.限定強度太爛 除了超載佩可強度夠,其他限定爛的跟屎一樣,蘭法身為重要角色強度也很鳥 2.常駐強度太扯 常駐角色靈車美咲出來後,媽的跟當初新年凱留一樣,沒抽乖乖吃屎,還有忍者祈梨也跟鬼2
這張算有點色,有點騷 : 這張其實不色,太健康惹,一點都不騷,完全一點性暗示都沒有 : 可愛再大奶面前不堪一擊... : 其他頂多露腋下大腿 還得靠意淫...6
前面人算的太客氣了 有熱忱的族群來說 以正常滿等玩家半AUTO都能進的20來說 (現在20半AUTO就行了) PVP一天隨興打個一兩百鑽
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Re: [問題] 原神課金也太貴了吧有pvp跟沒pvp的遊戲根本不能一起比 公主連結兩大PVP戰隊戰跟競技場 經常是一代patch一代神 這時候抽強角是有必要性的 因為你抽了才能玩得更舒適獎勵也更多36
Re: [討論] WOW沒落是自身問題還是外部環境問題當然是自身問題啊 不然ff怎沒一起下去 1.裝備問題 這應該是最大 破壞整個遊戲的嚴重問題 不管你想做什麼 裝備就是第一限制 有些不需要裝備取向的活動也跟裝備掛鉤25
[閒聊] 同遊戲裡面有不同畫風的人物?如題 大部分作品 不管是動畫 漫畫 遊戲 基本上一直以來就是一個作品一個畫風 漫畫的話 頂多是助手作畫的路人畫風不同 主要人物基本都還是同一畫風(作者) 動畫的話 頂多是每集監督不同而導致細部差異 但以單集為單位看的話畫風還是統一的13
[閒聊] 手遊是特意設計得比較休閒嗎?RT 以前的online game大概就是打怪練功徵公婆尬廣(總之是橘子和網龍橫著走的年代 那個時候好像沒什麼遊戲遊玩上的限制吧? 你要練等解任務之類的沒什麼制約你遊戲體驗 不過現在的手遊484都不希望玩家玩的太快啊?
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