[情報]消逝的光芒開發商召CDPR前成員做3A開放RPG
https://udn.com/news/story/122589/6322057?from=udn-catelistnews_ch2
強強聯手?《消逝的光芒》開發商招募前CDPR成員開發3A開放世界奇幻新作
2022-05-18 13:31 遊戲角落/ KYLAT
https://i.imgur.com/fzbTtdP.jpg
《消逝的光芒》(Dying Light)系列開發團隊 Techland 為正在計畫中的全新 3A 開放世界奇幻動作 RPG 揭露首張美術概念圖。此外,遊戲團隊最近還招募了多位來自
Arkane Studios 以及 CD Projekt Red 的資深開發者。
這張美術概念圖展示一位男性角色眺望遠方古代城市廢墟,背景充滿著茂密的樹林、粉色花朵以及瀑布。值得一提的是,這座廢墟的建築設計並非傳統的中世紀英格蘭風格,因此玩家可能會看到一款跳脫框架的 3A 奇幻遊戲。
在這款全新 IP 作品的開發計畫中,Techland 團隊招募曾經參與過 CD Projekt Red 作品《巫師 2:王國刺客》以及《巫師3:狂獵》的 Karolina Stachyra 和 Arkadiusz
Borowik 來擔任敘事總監以及首席敘事設計。
團隊中的其他成員也有類似的背景經歷,像是最近加入的開放世界總監 Bartosz Ochman也曾參與過《電馭叛客2077》以及《巫師3》兩款作品,創意總監 Mario Maltezos 則開發過《波斯王子:時之沙》(Prince of Persia: The Sands of Time)以及《瘋狂麥斯》(Mad Max)
至於首席遊戲設計師 David McClure 參與過 Arkane Studios 的《死亡循環》(
Deathloop),首席動畫師 Kevin Quad 參與過《地平線:期待黎明》(Horizon Zero
Dawn),首席 UI 設計師 Marcin Surosz 則是來自開發過《先遣戰士》(Outriders)
的 People Can Fly 團隊。
在媒體宣傳中,Techland 執行長 Pawel Marchewka 表示團隊相當滿意《消逝的光芒》系列到目前為止的成就,並再次強調他們接下來將會持續支援《消逝的光芒2》至少 5 年的時間。
但在此同時,Techland 也將發展野心拓展到新 IP 上。根據執行長的說法,這款全新的奇幻史詩 RPG 將會設定在一個龐大的開放世界中,並且會妥善利用團隊在過去幾年來所累積的技巧與經驗,再加上全新的點子、熱情以及創意。雖然團隊目前還無法透露太多關於這項計畫的細節,但已經為此投入許多資源,並期待有朝一日能分享更多細節。
參考原文:IGN
比起CDPR的巫師新作更期待這款.
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先看有沒有奶子
消逝的光芒不好玩把
DL2開發團只會給你政確
消逝的光明劇情就瘋狂死人,死一個不夠再死多一點
看你們下次還敢不敢和FS社對撞wwww
滑鐵盧之王間強強聯手
DL2也還好吧 就故意安排女主角是醜女而已
希望賣1290
被挖角現在可以用強強聯手形容了?
2代劇情實在太低能 玩到很尷尬 拜託找個正常人來寫劇本
先遣者的首席UI設計師,這款的UI蠻爛的說XD
一代劇情就很低能了 應該找不到正常劇本家了
看概念圖 好像古墓喔
左下角的角色換成蘿拉 沒違和感的吧
新版本的10/10
做得出來不要太爛我就玩==
500小時
理想:我的酷炫開放世界跑酷系統配你的超猛劇本 現實:
一代劇情低能至少遊戲好玩
第一代好玩啊,沒玩過第二代
75
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