Re: [閒聊] 請問有這種太空科幻戰爭作品嗎?
※ 引述《XIUXIAN (海德林的左右手 成長威)》之銘言:
: 大部分的科幻作品,
: 不管是電影ST、SW或是日本ACG的太空戰鬥都是可視距戰鬥(鋼巴斯達可能不是),
: 兩方近距離互射炮火,
: 打到一半太空船可能都會互撞,
: 那有沒有作品是兩方發射武器可能要很久甚至到好幾年才會打中的?
: 戰爭方式就是預測對方位置互射,
: 然後又躍遷到其他位置再預測再互射這樣,
: 同武力等級的話能不能打贏主要就是靠計算力,
: 似乎這樣戰爭比較真實吧?
這不太合理,第一光束武器的能量是會衰減的,質量武器的速度有其極限
還會受到重力場影響而偏差。
如果是光束武器才有可能做到在觀測到的同時無法閃避,質量武器就沒這
問題。觀測到還是有時間做出反應閃開,所以質量武器不是近距離發射的
話意義不大。
更扯一點的,發射當下就可能擷取到情報,那對方怎麼可能還會傻傻地照
前進方向走?
若是沒有超光速通訊手段,光束武器發射當下或許有機會命中
但前面也說了能量會衰減的,這不單只是平行射擊的問題
引力場的影響會讓光束的偏折出現角度上的差異,不會讓每個光線都
平行的轉彎,就算你計算到引力場影響修正,也不可能修正所有的光束
其結果就是在偏折後因為光束無法維持平行而在超遠距離外散射導致能
量衰減,像那種好幾年後的光束就算打到了,能量也衰減到不能看了
能不能打死人都不知道。
既然這是物理上的不可能就辦不到,這不是無限能量能解決的問題,散射
跟引力場的扭曲就注定了即使是真空光束武器也不可能打多遠的。
當然這裡的遠是以光年為單位看,如果是一兩小時的時間的話,那好像也挺
難說的。
至於可視距戰鬥,我是覺得打艦戰可視距戰鬥那只是節目效果了,通常在可
觀測手段的極限都可以以光速為極限來看,光速是一秒三十萬公里。在這僅
只一秒的距離段,很多攻擊都是無法閃避的。
三十萬公里是甚麼觀念?地球到月球的距離大概快四十萬公里,而月球半徑
約1737.4公里,直徑大概三千五百公里,可是我們在地球上看月球,能比銅
板大就很了不起。
這意味著月球這麼大一顆,到地球也才看到一小顆。那戰艦要大到甚麼程度
才能夠在一秒內被觀測到?之前有個資料片是提到,最大的死星直徑也才一
百多公里,算是勉強能在光速距離外能被觀測到的「戰艦」了。
結果就是,在光速距離外就要開始互轟決勝負,要等到能看到對方時戰鬥還
沒結束,這肯定不是在堂堂正正打星戰,而是偷襲吧?
啊不過扯那麼多,只要有超光速通訊或超光速攻擊手段,前面講的都是白講
,科幻小說要那麼注重寫實的話,要釐清的東西太多了。
還不如幻想成分多一點比較好寫,反正是小說嘛。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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超光速曲速 蟲洞黑洞 量子力學 通通拿出來
沒錯,直接開傳送飛龍騎臉才是浪漫!
飛龍騎臉也是輸。
哭哭,飛龍騎臉還輸,人生沒希望了
所以科幻片有超能力和神棍力的設定其實是很合理的
因為物理上不可能
對啊,這樣也比較有節目效果 不然這個也要算物理那個也要算物理,小說家腦子會先燒壞吧。
還是看The Expanse好了
整幕看著地球的衛星軌道冒冷汗是寫實的科幻極限
因為我們真的能從月球看到地球 但如果要跑到火星或金星看地球,那就是笑話了XD
看銀英要塞對要塞,他設定交戰的距離大概是2光秒,有
超光速觀測衛星(只是這戰都被先清掉了),還有光學探
測器放大觀測對象(簡單來說就是望遠鏡),然後實體砲彈
打到2光秒外的時間和光束砲感覺差不多,不知道是動畫
表現的問題還是怎樣
實體砲彈加速要承受G力,就算用電磁方式彈射在瞬間還是會遭受到強大的G力 如果彈體不夠堅固就會被G力給撕碎 兩光秒的距離內,至少要加速到近光速才有可能有差不多的時間感,這中間承受的 G力有多大,我覺得至少目前地球找不到哪種金屬能承受住啦。 其實這個問題也不是很必要去深究 波狀攻擊下,前一波的質量武器被下一波的光束追上同時打到敵方,畫面表現上 其實是差不多的。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/23/2022 15:58:47太空無垠那段是整劇最愛的片段 拿隕石砸地球
可以用火箭在太空加速彈體吧 把加速時間延長降低G值
問題就在於兩光秒距離太短了,對光速來說囧 如果是兩光分那或許可行?
推推
爆
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