[閒聊] 新手期特別有成就感 特別有趣的手遊/OLG?
如題
最近玩一款冷門手遊
因為本尊抽的太非了
所以忍不住買一個石抽帳來玩
然後因為有連機功能
所以還是決定乖乖農一下練度
結果玩一玩 覺得比已經踏入養老期的本尊還好玩多了
因為石抽帳的關係 所以體力跟資源也夠
瘋狂的打 等級狂升 戰力有感提升
好像找回了當初的感動似的
但也有些遊戲
從頭開始玩就是地獄難度 不管有沒有資源 也沒有什麼樂趣跟成就感
舉例來說 大家的FGO
從頭玩的意義真的不高 畢竟FGO的戰鬥系統跟養成要素沒有很好
還會有現有角色素材在超後面章節的智障設計
相對來說 常聽到人說新手期有趣的
就是碧藍幻想
培養要素高 關卡夠多 戰力提升有感 成就感高
還有哪些這種新手期很有趣的遊戲呢?
--
瑪奇吧
還是不懂GBF有趣在哪==
菜逼八玩這破遊不會覺得像單機爛game嗎==
阿災 新手期真的就單機遊戲吧 但是聽說養成要素足夠 提升也有感 關卡足夠多 讓人有慢慢變強的感覺
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 06/08/2022 10:02:29菜逼八想打的多人放救援沒人來 只能蹲著農沙盒
台版賽馬娘d===( ̄▽ ̄*)b
老屁股彷彿人間蒸發 都在釣蝦摔大巴喇
天堂w
以前活動的白痴日任還要求打別人的場才算數
現在能自發解決 我都懷疑菜逼八一天能看到幾個活人==
GBF推主線塞爆1.0方陣戰力提升很有感 刷滿2.0方陣突滿
更有感 然後就要開始想怎麼出新手村了 或是直接退坑 XD
g8f 需要多人打的東西新手根本碰不到 當然覺得沒活人
Gbf能auto過半血2.0很爽啊
之後就無感了 提升太少
現在隨便就送一堆方陣武 當然沒感覺 你可以試著有什麼用
什麼去從頭打方陣 那樣才有感覺 官方為了快速銜接新手送
那堆武器反而被嫌沒成就感 是挺蠻好笑的 看來又是一個玩
沒幾年的
瑪奇給的免費資源其實還挺多的(活動產物).不要想著挑戰
你們說的瑪奇是八歲打倒熊的那個還是瑪奇英雄傳啊?
最頂的副本其實很輕鬆
想幹古環節 是不是要從ID幾位數開始
送那堆1.0的理由明明是因為1.0現在根本沒人會幫打
現在不拿那堆東西從頭農 你只會想退坑
2.0只有主神能搶箱和這之前的幹古年代 你開島HL那種幹
王都是有人進來一起打的
我現在2.0丟推特都不見得有人 除非加倍
RO
馬娘
方舟 塔防開荒
馬娘養出第一支URA前也蠻好玩的
我重新享受GBF的養成方式是跑去玩神姬(掩面
克魯塞德戰紀 重玩了三四次 玩到後期太無聊就賣掉
了
希望online
應該這麼說吧 瑪奇還在練技能的時候回報率都還算不
錯 加上活動給的資源衝很快 然後打完就沒後續了
後面裝備賦予全部機率掉不然就是單價極高 打副本沒
有回報 死人遊戲而已 加上他瑪奇多練幾隻也不像楓谷
或者dnf一樣有全體增強之類的 技能差異也不大
不過其他遊戲練分身有資源通常也會玩的挺開心就是了
爆
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Re: [問題] 新手詢問使用特別再臨的從者選擇首先這篇不是對於下次活動的攻略 活動的關卡資訊到時版上也會有至底文 所以可以等活動開放後到至底查詢 這篇是我個人對於新手怎麼跟FGO活動的個人心得 或者說是一個比較大方向的概念談
爆
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