Re: [問題] 習慣4k60幀後不是很難再玩switch了= =
確實
我首發衝MHR
幀數低玩起來比世界爛就算了
720p還是模糊獵人==
後來steam出了再買一次
幹完全不一樣
switch乖乖出小品遊戲就好
3A大作交給PC
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Sent from my Samsung Galaxy S21 Ultra 5G
○ PiTT // PHJCI
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推
最頂的曠野都會頓惹
推
不是啊,除非特別需求,有人跨平台3A特地玩NS的嗎?
大哥 MHR首發獨佔NS 你也太雲
※ 編輯: plzza0cats (185.225.234.114 香港), 06/14/2022 12:42:23推
模糊獵人就是醍醐味
→
MHR還沒賣就知道要跨PC了,要怪誰
→
NS那個水沒林真的卡的跟狗一樣,PC版真的順很多
爆
首Po入手PS5幾個月來玩了原神、ff7re跟法環後感覺沒什麼想玩的了 於是就載了風花雪月無雙試玩來消磨時間 但玩了半小時後實在很難繼續 先不提精細度上的落差 重點是操作時的移動實在太晃= =3
推薦你玩任天堂本家的遊戲體驗會比較好一點 瑪車 大亂鬥 瑪利歐奧德賽 漆彈大作戰 玩起來很順很舒服 如果真的很吃畫質跟幀數可能連第二方獨佔都玩不到了 寶可夢 卡比 幀數都沒有605
其實最難受的是很多廠商超混的影片沒有跟著畫質跟FPS調整, 整個遊戲節奏被打壞。 這個狀況尤其在Xbox series x超常見, PC比較少見影片會有這狀況。 PS4直接鎖30FPS就沒這問題了!7
之前好像有看到說 FPS比較低還是不穩的情況下 奶會晃得比較大力 如果有專精於此道的人 穩定高FPS對他來說是一種地獄吧?1
目前體感 一般電腦螢幕30跟60其實玩起來沒太大差別,習慣問題而已 60回去30的不適應感很快就習慣了 我自認技術沒有高到會因為幀數影響fps勝率 但大螢幕就有差了,40吋電視遊玩30fps的fps,節奏越快越容易暈,之前玩doom就吃過苦頭,第一次嘗試到什麼叫3D暈18
我看過好幾個買144hz螢幕然後喊跟60hz沒差的人 然後仔細一問 每個都是144買了 然後系統設定只讓它跑60的 如果我哪天突然分不出30/60/144的差異 我大概會直接去眼科報到1
那只是你還沒適應吧! 再多玩幾個小時看看阿 我之前用XSX玩完法環再回去玩阿爾宙斯 一開始也是覺得 幹 怎麼這麼卡 撞氣球都達不到標準了
91
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爆
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