Re: [新聞] 遊戲橘子遭公平會罰200萬 公開台版紫布機
※ 引述《windletterz (windletterzz)》之銘言:
: → windletterz: 要不要賠還難說呢,遊戲橘子只要主張實質上期望值相 06/15 00:13: → windletterz: 同,並沒有造成玩家實質上的損害。且公平會已針對廣 06/15 00:13: → windletterz: 告不實做出相對應的行政處分即可 06/15 00:13
當玩家發現台版製作消耗只要韓版一半,
且相信橘子座談會上所說「台版機率都是跟韓國一模一樣的」
計算期望值後會發現
韓版 :201素材做一個紫布,成功率10%,期望值2010個素材
台版(假) :99素材做一個紫布,成功率10%,期望值990個素材
期望值只要韓版的一半耶~佛心公司~佛心公司
直到課長實況上測試發現數字不太對勁....
後來橘子更改公告
重新計算期望值
台版(真) :99素材做一個紫布,成功率5%,期望值1980個素材
1980就和2010差不多了
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.39.42 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: orze04 (122.116.39.42 臺灣), 06/15/2022 00:44:14
推
有夠87 黑橘不是叫假的
推
這不是期望值,這是獲得1個結果需要多少「成本」
→
期望值是「結果的機率」×試驗次數
→
所以是和試驗次數成正比的,不會是反比關係
→
用在這題,期望值應該是2010紫布/201紫布×10%=1
→
跟2010/99×10%=2
→
(小數點懶得打
→
討論甚麼機率跟期望值的 我建議邏輯+統計都去重修...
推
樓上想必都a+
推
這篇想要算的是 取的一個紫布所需要的素材數量期望值 吧
→
建議改成算在2010(or1980)個素材可以獲得至少一個的信心水準
推
這不就詐騙
11
一般來說,被證實在遊戲中有改機率,對整間公司最大的影響應該是商譽上面的損害,和被 抵制的風險。 但這個是遊戲橘子,一開始就沒有所謂商譽方面的煩惱。 至於被抵制,在台灣沒有這方面的問題需要害怕,我想這問題也解套了。 我能想到會遊戲橘子覺得比較麻煩的,應該是丁特號召玩家們進行集體訴訟。但也不是什麼5
n※ 引述《Ruby0914 (露比比)》之銘言: : 遊戲橘子遭公平會罰兩百萬公開台版紫布機率 丁特喊正義伸張遊戲橘子這樣回 : 即時新聞中心/綜合報導 : 前職業電競選手、遊戲實況主丁特,曾控訴《天堂M》紫布製作成功機率,遠低於韓版, : 遭官方遊戲橘子提告。但近來公平交易委員會,已裁定遊戲橘子就服務之內容為虛偽不實5
看法院最終怎麼判決吧 如果只是罰個幾百萬 甚至罰到上限2500萬好了 課長沒多久就補回來了 反而是讓廠商知道
爆
[問卦] 橘子公布紫布機率了紫布製作成功機率為3% 是不是已經成功證明橘子的清白了阿 有3%的成功機率欸 橘子真是佛心公司 特哥可以接受了嗎?爆
[閒聊] Dinter FB (遊戲橘子罰200萬)我只想說五個字 正義必得伸張 原來當年在記者會現場宣稱「台版機率都是跟韓國一模一樣」的時候,紫布機率就已經跟 韓版不一樣了 官網公告還一直掛著「所有機率與韓版一致」 宣傳了一兩年 這樣說遊戲橘子欺騙消費者不為過吧?4X
Re: [問卦] 丁特橘子事件有沒有懶人包幹你娘我是房仲不是橘子工讀生,大家喜歡看小蝦米肛爆大鯨魚的遊戲 但我是來平衡報導提供資訊的,不要每次立場布同就喊別人工讀生 我自己遊戲資歷是玩四年多的天堂M玩家,台韓日三版都有玩過... 懶人包如下: 橘子公告:17
[輸了] 紫布事件,公平會罰遊戲橘子200萬《天堂M》紫布事件處分出爐,公平會罰遊戲橘子200萬,不服判決可繼續上訴 丁特與遊戲橘子的訴訟有了新進度。丁特在稍早之前於自己的 Facebook 頁面貼出部分判決書內容,提到遊戲橘子違反公平交易法遭處 200 萬元罰緩。 根據公平交易委員會處分書原文內容,丁特所質疑的內容確實足以影響交易決定之服務內容為虛偽不實及引人錯誤之表示,違反公平交易法第 21 條第 4 項準用第 1 項規定。 在該則處分書當中,遊戲橘子遭處新臺幣 200 萬元罰鍰。5
Re: [問卦] 丁特橘子事件有沒有懶人包房仲就是房仲不太夠格出題目。 這題目本身就有大問題, 題目漏了一個條件: "機率同"這三個字。 不知道你是害怕想起還是故意忘記?6
Re: [問卦] 丁特橘子事件有沒有懶人包這樣說啦,橘子有沒有詐欺,邏輯上來說,沒有, 至於法律上的問題,法官判。 但是橘子是不是很無恥,邏輯上來說,____,你說的,不是我。 第一點,說和韓版機率一樣的是誰? 你橘子阿。3
[轉錄] Dinter 丁特 遊戲橘子被罰200萬1.轉錄網址︰ ※ 網址超過一行 請縮網址 ※ 2.轉錄來源︰ ※ FB公眾人物、FB粉絲團名稱、其他來源 ※2X
Re: [問卦] 丁特橘子事件有沒有懶人包打字打太快沒注意到,畢竟我也只是個房仲。 話說八卦版的大家是不是容易集體失智 小學應用題 韓版公告 201個消耗製作紫布機率10%1
[問題] 今天橘子如果講期望值相同 就不會罰了嗎?如題 遊戲橘子被公平會罰200萬 因為自己在座談會說台版跟韓版機率完全相同 結果被丁特踢爆後 後來才改口說1
Re: [問卦] 丁特橘子事件有沒有懶人包不如這樣 遊戲公司把製作材料改成2010個 成功機率100% 你覺得是2010個成功機率100%比較賺錢 還是99個成功機率5%比較賺錢?
爆
[閒聊] 有手遊開局就順風順水的吧78
Re: [閒聊] 有手遊開局比鳴潮還逆風的嗎78
[閒聊] 櫻花革命當年走錯了哪一步?63
[閒聊] 盾牌在現代軍武沒啥用嗎?63
[他國] 盜版steam氾濫,淘寶推正版安裝服務41
[討論] 下剋上贏得比較合理的劇情?36
[閒聊] 人龍工作室訪談人中之龍8結局 (雷)37
[Vtub] Hololive中學教科書31
[蔚藍]一年總決算那麼多次果然很奇怪啊59
[閒聊] 有手遊開局比鳴潮還逆風的嗎28
[閒聊] 鳴潮 今汐 日韓宣傳海報 猜武器27
[閒聊] 坂本日常168 大佛25
[閒聊] 你的抽卡標準有變化嗎?26
[閒聊] 修塔爾克:費倫,還沒好嗎?52
[Vtub] 6/4同接鬥蟲21
[閒聊] 便利屋68脫衣麻將 遙香的戰鬥(EP10)20
[閒聊] 單就聲光演出效果來說覺得抽卡很爽的手遊19
[閒聊] 鏈鋸人最新劇情 不懂龍哥當初為何想走文19
[閒聊] 明日方舟台服現在在做啥?18
[閒聊] 人中之龍日劇影集全六回該怎麼拍18
[情報] 夜晚的水母不會游泳 10 先行圖 預告18
[閒聊] 戰爭惡魔手上的兩億精蟲能做成甚麼武器30
[閒聊] 未聞花名在動畫瘋授權到6月底17
[問題] 有沒有日日日的八卦?16
[討論] 不死不運 208 風子大危機48
[討論] BanG Dream! 第一季14
[閒聊] Dota類遊戲能TK會比較好玩嗎?16
[SC] 不覺得愛依其實很色嗎14
[奶子] JK瑪琳14
[閒聊] 演藝圈裡面潛規則真的大家都在幹嗎?