[閒聊] 會覺得音遊是甚麼怪物遊戲嗎?
不管是機台的還是手遊的
節奏點超快
一堆點點現現五顏六色
"噗哇!!~~~~~~"的射過來
最扯的還有角色開技能或是在背景唱歌跳舞
增加畫面的混亂度
我真的不能理解怎麼玩的
--
你可以玩EASY阿
街機的音遊才恐怖
玩起來動作很醜還自以為帥比較不能理解
從EASY開始 我每次一陣子沒玩都是這樣復健過來的
會,完全跟不上
音遊玩得好的人都是神人
好玩
把曲譜用花閃閃的樣子呈現而已 其實沒有比真實彈奏難
不過真實彈奏你還能用樂理去理解,並不是單純死背
音G要彈這個 譜面要畫成甚麼樣子
音遊五花八門,玩法各有不同,好像只有死背而已
五線譜比音遊介面混亂多了
手遊已經簡化很多了,打擊系音game才比較接近現實演奏
共同點只有背好了還要狂練累積肌肉記憶
五線譜比較難
鋼琴有88鍵位 音G再怎麼亂七八糟也不會超過10鍵位 也不會
有要同時輸入3鍵位6鍵位和弦的譜面 整體來說還是鋼琴難點
太鼓也偏離現實了吧
音G也不用顧輸入的力道 也不用玩斷奏那些演奏技巧 也不用
另外歷史上超過十鍵位的有Keyboardmania
踩踏板 技術上來說真的很親民了
不要說五線譜啦,光節拍器就比音G難太多了
音game說到底就是個game而已 當然不會複雜到哪去 要比
照鋼琴按法那乾脆去彈真的鋼琴算了
換句話說 會鋼琴的來打音game都能隨便fc嗎?
隻狼
拿這首問題兒當範例好像哪裡怪怪的
打習慣之後在按鈕出現之前你就知道它要來了
彈鋼琴跟玩音game不就是月經戰文,兩邊著重點不一樣
玩越難的譜就發現 那些點跟節奏根本沒有搭在一起
就是音樂來了 就放一坨判定
我以前有學弦樂器也愛玩音遊 覺得兩個不一樣
狹義來說,這些應該都要叫節奏遊戲
說音G跟鋼琴差不多的,我一律推薦去玩osu
OSU map做得好情況下 都會對到節拍阿
IIDX的DP模式有14個鍵跟兩個轉盤,6鍵同押也很常見
不要因為太難很少人玩就當我們DP玩家不存在啦QQ
很多音遊就是標準的沒玩過會覺得超扯超屌,可是有入坑
之後就會覺得還好遊戲
IIDX也有DP皆的玩家 誰跟你沒人玩
會覺得點跟節奏沒搭在一起
要不譜面是外行人亂搞或是程式自動生出來的
不然就是你自己能力不夠打歪
看高手精準的打在節拍上超紓壓的好嗎
note沒對到拍的叫糞譜 不是難度高就亂塞欸
爆
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