Re: [情報] 《年輕人不愛Final Fantasy》製作人
其實就是遊戲開發的週期越來越長
導致系列作容易出現斷層而已
尤其是FF這種每次都要跟上效能的
沒有開發個六七年根本端不出來
這就是為什麼 任天堂選擇不拼硬體
瑪莉歐奧德賽從宣布開發到推出只花了3年
屌打一票花兩倍以上時間開發的3A大作
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.171.74 (臺灣)
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※ 編輯: HidekiRyuga (101.139.171.74 臺灣), 06/24/2022 16:41:49
推
任天堂都是玩自己的
→
要弄出奧德賽也不容易就是了
推
FF那是SE專案管理太爛
推
6~7年那硬體馬上就過時了,不可能啦
推
被FF15搞到沒氣了
→
專案管理太爛真的是重點,沒在時限內交貨加分割商法沒有
→
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爆
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