Re: [閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG
果然時代不同了
現在講RPG
竟然會沒有人提CRPG
JRPG就是一路打打打打打
打打打打
打打...打打打打
CRPG還有嘴砲流就是了 不過關鍵時刻還是要打
場景還有人物互動要看數值檢定
不過日本這類一直不算主流就是了
久了RPG在亞洲就變成:練等、build、打 的代名詞
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.111.194 (臺灣)
※ PTT 網址
推
Jrpg重點放故事吧,像狂飆騎士或超時空那樣,要玩遊
→
戲性的話的話日系的Arpg仁王跟魂系列都很好丸
泥沒聽過異域鎮魂曲還有中國戲稱的專八之柱嗎 這兩作文本量都靠北大的 我看讀對話框的時間都比戰鬥時間多....
※ 編輯: EricTCartman (36.231.111.194 臺灣), 06/25/2022 12:25:55推
CRPG比jrpg還要更重視劇情,隨便一個crpg的文本量就打爛
→
jrpg了,而且還比jrpg更重視探索感跟發現感,jrpg地圖只
→
會無腦一本道
推
有啊,可是就算放到現在,歐美票選超時空之鑰依然是
→
名列前茅,劇情這種東西也很難分上下吧
→
而且問題也不是文本量,Fo4文本量絕對大量,你看他主
→
線劇情評價怎樣==
推
都在玩電動了,能動手為什麼要動口
別人需要動手才能解決的事情 你動口就好 也是一種爽感
推
至少我不會去比超時空,fo2,異域還是FF5,6哪個不如
→
誰
→
※ 編輯: EricTCartman (36.231.111.194 臺灣), 06/25/2022 12:32:32
我會說,身為RPG玩家錯過這些遊戲都很可惜
推
誰說要打 fallout 1你可以把BOSS嘴到自殺 天外世界
→
也能從頭到尾不開一槍過關
推
JRPG相較歐美式的RPG是真的比較單調 能培養的屬性數值跟
→
BUILD都相對較少 玩起來的感覺比較像是在劇本演好角色
→
但歐美那邊比較像是自己寫一個劇本
48
首Po台灣玩家公認的日本三大JRPG分別是FF DQ 女神轉生(也有人說是傳奇系列) JRPG的特色是回合制、冒險、RPG要素、高水準的劇情 這些要素寶可夢似乎都符合 ,但卻很少人把寶可夢當成JRPG,原因是什麼 明明寶可夢銷量直接比三大JRPG銷量總合還高,遊戲品質也不差(扣除外包的作品) 最近吉田出來感嘆FF這個IP沒參與年輕人的成長而不如魔物獵人 ,讓我突然想到每次討1
大家都知道 JRPG的始祖 勇者鬥惡龍1 是脫胎自巫術跟創世紀這些歐美RPG 這樣看來 嚴格上DQ以降發展的JRPG還不算是具日本特色的RPG 真正源於日本的RPG類型 應該是戰棋RPG遊戲4
討 : 論JRPG好像都自動扣除寶可夢 ,是只有台灣這樣 ,還是日本人也不認可寶可夢是JRPG 與其說不把寶可夢算RPG 不如說寶可夢自己創造一個新遊戲類型 把寶可夢塞進RPG這個框架反而把他說小了5
如果只憑感覺,好像一個人就有一種JRPG 有些人覺得日本公司出的就叫JRPG 有些人覺得日式風格的就叫JRPG 有些人覺得要回合制 有些人覺得JRPG就是爛貨3
XD這說法好像中藥的感覺 : 弱弱的問 : 目前有沒有哪個組織訂過JRPG的定義? : 還是被各大媒體炒作的名詞而已? 日本遊戲廠商不是白癡,遊戲開發成本高,現在能活下來的JRPG都有自己的特色,你很
爆
[心得] 半夜失眠,打打十七年工作心得。覺得版面很亂的人,手機打橫就不亂了。文章是用電腦 發文的,當時四點多失眠頭昏眼花的,沒考慮看得人是 用甚麼平臺看。職場打滾第一個基本功就是遇到困難少 埋怨,快點尋解決之道。 其實想要打這個心得很久了,因此註冊了新帳號。避免73
[閒聊] JRPG時數應該要多長兩週前看到有人求推薦時數短的JRPG想到這個議題 每個人對不同遊戲類型能接受的遊戲時數不同,例如玩文明帝國沒數百小時就不及格 印象中一些舊的JRPG,只通關主線的話大概多落在30小時左右,主要是過場動畫短 隨著技術進步,JRPG的過場動畫越來越精緻也越來越長 如果都不skip掉而看完完整過場,光主線的時數可能就會破50小時以上22
Re: [爆卦] 波蘭最後還是同意送出全部MIG-29戰機了說真的 這就道德綁架 情緒勒索的運用 老美發動道德綁架 道德勒索 要波蘭去捐 去碰俄羅斯的底線試看看 就老美本色 拱火 死別人家 而一開始 波蘭就精明的說14
[問卦] 該怎麼勸退執意要打打打打打疫苗的家人?家人跟著了魔似地一直要打打打不同品牌第2, 3. 4...針疫苗 整天在那衰沒打疫苗就會死 完全忽視打疫苗已經死超多人,幾年後後遺症也不確定 而且可能有ADE效應(台灣大範圍接種疫苗沒多久就確診率大爆發得知) 會把病毒帶回來感染全家13
[問卦] 所以現在還有什麼解決俄羅斯的方法?我看大家一直嘲笑 歐盟跟拜登 可是認真去思考 人家也沒做錯吧 如果今天你是歐盟、美國的當權者- as title 台灣公寓是不是裝潢爛/建材爛 三不五時才需要敲敲打打 就跟路邊馬路一樣 到底是設計問題?材料問題?施工技術問題?
1
[問卦] 可不可以讓人打了又打、打了又打、打了是這樣啦,全台灣大部分人打兩劑就暫時認定為是一個完整的接種,待日後全台灣都接種兩 劑之後再來研擬第三劑甚至第四劑 可是身為AZ戰士,看著隔壁棚的高端勇士已經要打第三劑BNT.... 欸,不是第三劑高端欸,是神藥BNT欸,是打了有如神功護體的BNT欸 可以讓人這樣打了又打、打了又打、打了又打?1
[問卦] 不能歐洲打打就好嗎?就算小規模核武下去,北約反制。 亞洲非洲大洋洲不能安靜看著嗎? 一次大戰事實上也幾乎都在歐洲戰場,所以也被稱為歐戰。 歐洲這一波弄完,亞洲坐壁上觀,其實對亞洲各國也不算壞事。 日本可以合理擴展軍力,
爆
[Vtub]VSPO 甘結もか 誰都ok 快打6 參加型92
[閒聊] 澤野弘之的音樂跟哪部動畫相性最好?77
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中70
[閒聊] 一般大學生穿越回古代能做啥?68
[閒聊] 原來學不來的作者 家世顯赫69
[塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中51
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中45
[閒聊] 學不來當年做全部結局有多震撼41
[妮姬] 推不動主線怎麼辦?38
[SAO] 刀劍神域-序列爭戰4DX 觀後雜談38
[閒聊] 真三國無雙起源 袁術討伐戰 曹劉孫呂聯軍37
[閒聊] 有沒有輝夜>咒術>我推 接連被騙三次的?36
[閒聊] 感謝大家支持阿傑89
[閒聊] 庫拉皮卡是不是很短視?86
[索尼] PS5 Pro無法以60幀運行柏德之門327
[閒聊] 之所以巴哈姆特獨大的原因?26
[閒聊] 海賊王怎麼又在看血統了唉唉魯夫的媽25
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中62
[閒聊] 想去香格里拉還是SAO玩23
[閒聊] 現實有做自己的音樂還能大紅的樂團嗎?32
[閒聊] [緋染]又是辣個女人25
[閒聊] 2K/30 FPS vs 1080p/60 FPS 怎麼選?25
[妮姬] 格拉維現在是不是足以動搖舟本啊?24
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中22
[閒聊] JOJO的boss怎麼都遜泡遜砲的?23
[閒聊] 選舉製作成遊戲應該有搞頭吧22
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中20
[24秋] 青春之箱 06 小雛18
[蔚藍] 有天 有地 飛鳥馬季17
[閒聊] 中國很有文化就可以超越任天堂?