[閒聊] HoloCure的成功告訴我們什麼事?
HoloCure
由同人製作
以Holo成員為基底的類吸血鬼倖存者遊戲
在Holo成員自身在實況上遊玩間接宣傳後
造成一時之間的流行
下載次數立刻暴增到50萬次
可算是同人奇蹟之一
請問HoloCure的成功告訴我們什麼事?
--
V黑能嘴的越來越少了
免費的
遊戲性+認同感強的彩蛋
免費的很讚
好玩遊戲每天要玩
免費真香
免費的很香
免費的齁勝
免錢
抄一款成功的模式+免費送
V的影響力很大
現在下載次數多少了?
抄襲蹭熱度=財富密碼
換皮大成功 以後出個holodota
抄襲的都賣的特別好 像是神魔之塔 LOL 等等 不勝枚舉
蹭熱度容易被注目 遊戲內容也要有料才行
之後要開始狂出套皮遊戲賺錢
免費的 用愛發電
齁又贏
想辦法養信徒,信徒自然就會幫你用愛發電
齁又贏,贏麻了
免費 + 用心 = 無敵
神魔之塔是對的
雖然我4年前就推坑了@@
免費 有梗 優化做得不錯 這程度收費我也會買
齁勝 齁又贏
蹭熱度抄襲的那麼多 怎麼沒有每個都活好好的
本身還是要有料才行阿
只要掛你齁,抄襲也不會有人罵
還在嘴抄襲的是多菜 沒玩過同人遊戲嗎?
要是魔獸編輯器還有人在玩的話應該老早就有HOLOdota了
無腦爽GAME人人愛
小朋友齊打交也是 如果還熱門一定有人改
就bz模式 找一款玩法讚的 套流行題材 社群明星玩幫推 屢試
不爽
遊戲本身有趣,又有梗,充滿了製作者的愛,又有HOLO的人氣
換成出其他箱的V大概沒辦法有這種熱度 IP才是王道
這種遊戲粉絲當然喜歡
基底是v也有影響
要是魔獸爭霸還流行的話可能一堆holo小遊戲了
齁勝啦
holo基底有差吧,一堆V幫推廣
而且一堆都是同接上萬的V
免費 遊戲本身可玩 + holo實況主有玩 有獲得品牌效應
他們實況也是會試玩看看的 真的做得太糞也不會玩
免費真香
IP的重要性
又不是什麼新玩法了 抄襲??
真的好玩阿
不過這作者在基礎上有多加不少元素 相當的厲害
專屬絕招 跟 轉蛋 這真的很會
HOLO應該主動接洽 讓他出完GAMER組 當作試玩 然後補三
四組跟關卡,以低價擺上STEAM賣。
免費+抄襲遊戲才是王道
不可能接洽,作者就不希望把他工作化
不僅是IP合作的厲害,作者本身也很用心啊,一堆正版授權做
的那麼爛,不過你看正版授權都能騙到一堆錢,就知道IP多重
要了
有我的推
生存者類型的都多久了 這款除了IP以外 用心程度跟變化性
還真的比其他生存者類還要強 甚至還免費==
凡事都可以談的拉 當然尊重作者意願 我是HOLO我會提供
免費の很香
這選項跟他說。
如果能商業化,免費加轉蛋課金制,會賺爛
免費讚 但我希望可以登上steam來增加收藏
VS也不是首創這玩法的,當初也是被V推廣後爆紅的啊
Holocure在VS基底下加了很多變化外,設計上也都有用心
,看得出對Holo成員的愛
免費的很重要
繪師是Q的原畫 真的很有愛
他做到可以收費的程度卻是免費的
不只可可 連魔乃梗都有
老實講剛玩的時候一堆梗都不懂但他還是很好玩
說明執行力才是真正的一切
告訴我們holo earth一定會成功,有名的IP可以超越一切,
粉絲的錢比玩家的錢好賺
皮的重要 很多好玩的遊戲換個萌皮可能就起飛了
養信徒很重要,不過這種模式似乎很早就存在了
傍到大樹好乘涼
就有愛才做的出來啊 如果是工作真不覺得有辦法弄的好
免費很重要
今天收費不會那麼紅
只會被告死
免費跟抄襲就是財富密碼
從以前的神魔 到後來的大逃殺 自走棋都證明了
告訴我們可以拿來問一些白癡問題吧
作者有賺到錢嗎? 為什麼是財富密碼?
興趣跟工作要分開
和氣共存共榮吧,像髒話骰子跟holo吵架起爭議後迅速過
氣,二創混音上架販賣被版權砲而去反咬VT被炎上到退圈
免費加上V玩很多幫宣傳
之前吸血鬼倖存者也有HOLO的MOD.但是沒有像這次這樣紅
,有梗或有水準讓紅人起興趣幫忙宣傳就可能紅,但在
場外起爭議讓人有顧忌不太想碰就自斷前途了。
免費的吸血鬼倖存
還有美少女皮
還是有人會酸VT沒有acg點
說財富密碼的大概雲到外太空了
免費又有梗 很好啊用心製作
製作者有愛 是真愛
好玩才是遊戲
真的好玩有變化 細節也很多 總之用心在對的地方 反觀BZ
混音上架那個是holobass嗎..?
說抄襲對這遊戲很不公平, 轉蛋跟武器融合系統就很有趣,
玩法借鑒這點不算什麼, 何況這只是同人遊戲那麼用心
對,有印象就講那個。二創被本人宣傳或轉正接受委託
也有例子。就這個出來吵架讓社群粉絲反過來罵,累積
的成果後來也砍掉了。
抄+免費 既視感
老實說這個就算要賣10鎂我也會買
爆
[討論] [Vtub] Hololive 日間直播單(1110630)資料來源: 目前進行中 Fauna - HoloCure Kronii 感謝雜談57
[閒聊] 吸血鬼倖存者開發計畫 將新增5關卡 9新角 16把武器原文標題: Steam 壓倒性好評《吸血鬼倖存者》揭開發計畫 將新增5關卡、9新角、16把武器 原文網址: 遊戲角落 啄雞49
[閒聊] HoloCure大家都玩誰?HOLO CURE終於破完一次 技能全點平A 斧頭 打摳棒 COCO的角 是後面撿到的 亂選 這樣配 後期只怕阿梅的屁股43
[閒聊] HoloCure下載達到50萬次來源 : 作者Kay Yu在/hololive上的回文. 查了下沒看到板上有文章 說了幾點: ‧Release第四天 demo達到50萬次下載 ‧目前所有相關花費都是自掏腰包,遊戲還有用到Eufirk 和 DuDul 的音樂跟美術但34
Re: [情報] 《ホロキュア-Holo Cure-》Holo同人遊戲就跟他下載頁面講的一樣 這款遊戲有致敬吸血鬼倖存者跟魔法生存 吸血鬼倖存者的部分基本上看介面就知道 除了可以調整武器方向之外基本上操作都跟吸血鬼倖存者一樣 而武器的系統則是取了魔法生存以前受好評的魔法融合概念21
[Vtub] Holo中誰最被其他Holo成員覬覦?是說Holo現在也這麼大了 JP EN ID 加起來非常多人 多少有些人會特別受其他Holo成員歡迎 所以現在有哪個人的肉體 是最受其他Holo成員所覬覦的?19
[情報] 《ホロキュア-Holo Cure-》Holo同人遊戲由動畫師Kay Yu(@kaynimatic)製作的吸血鬼生存者風格遊戲。 有別於單純換皮的MOD,背景音樂、敵人角色、道具說明文都有結合Holo主題。 今天中午才開放下載的,下載連結:8
[閒聊] 玩吸血鬼倖存者玩到超爽的Holomem從一開始一拳一拳慢慢揍,到後來各種全圖技開無雙,只要20分鐘 這遊戲對武器系統還不熟的時候是最歡樂的時候 意外選到強進化、強構築的爽感難以言喻1
[閒聊] 大空スバル 晚間遊戲直播《HoloCure》Hololive旗下所屬二期生ー大空スバル 現在也要來玩《HoloCure》囉( ̄▽ ̄) 《ホロキュア-Holo Cure-》 由Hololive EN Mori Calliope 製作原創曲「Q」的動畫師 Kay Yu(@kaynimatic),所開
爆
[活俠] 小梅……多希望婚禮的伴娘是妳81
[閒聊] 買到沒覺得特別好玩的遊戲會?68
[妮姬] 新PICKUP 芙羅拉66
[閒聊] 赤坂新連載的銷量會如何53
[閒聊] 意外好看的光速蒙面俠52
[閒聊] DEI記者被炒後51
[閒聊] 地錯抽技能>>>努力吧41
[閒聊] 赤坂:以男主不會被討厭的前提去創作36
[黨大] 高速婆婆為什麼會很強35
[閒聊] 名字是凜的角色會想到誰36
[閒聊] Falcom社長:空軌重製版不會有世界重置設定35
[情報] 雀魂xIMAS SC 合作角色 樋口円香34
[SEGA] 索尼克總銷量9成5為海外28
[閒聊] 我推好像沒有留下經典爛場面/迷因?9
[閒聊] 現在扶老人到底會不會被告啊?29
[蔚藍] 風華麻麻 吸奶...28
[膽大黨] 動畫的高速婆婆怎麼那麼可愛?27
[情報] 如何拔出背後雙手大劍(附美少女倭刀術圖解)25
[情報] LF2重製版 最新進度 Bat26
[閒聊] 想要登大人的女性朋友們25
[問題] PTCG 你小霞最多幾個正面?40
[妮姬] 誰是最壞的女人60
[蔚藍] 學生介紹 元宮チアキ21
[問題] 死神為什麼也要火影跑?40
[閒聊] 自製遊戲參展G-Eight遊戲展,抽一張門票28
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:黃蓋23
[蔚藍] 哇幹 幽靈莉央23
[鳴潮] 我真的覺得村姑椿好好看!50
[問題] 亂馬中的大姐霞人氣怎麼那麼高20
[24秋] 亂馬1/2 07 「足もと」是腳底下啦乾