[閒聊] 終於把遊戲停下來了
我就是很吃 活動 體力 每日任
的那一套
被遊戲 和 活動完成度 抓的死死的那種人
明明是無課玩家
初音世界的體力制更是我遇過最麻煩的
其他遊戲的體力最大值
常常可以通過升級 達成 0到滿 花個10幾個小時
這遊戲 最大值就是固定 10 0到10 就是五小時
課金好像能變成一個月 最大值20的樣子
就是說
不能一次睡超過5小時
還有一醒來 就會在 睡眼惺忪 手腳發軟的狀況下 去打音GAME
即使這樣我還是玩了 15X天
別的遊戲 有消耗大量體力 高報酬的關卡
可以輕鬆在幾分鐘 消耗完
這個遊戲
消耗 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
報酬倍數 1 5 10 14 17 20 21 22 23 24 25
對
為了報酬效益 一般來說就是打 體力 2或3
平均一首歌 3分鐘
如果碰到升級
就會碰到 半小時左右連續打10次的狀況
從上個月就想放棄了
終於在昨天狠下心 不繼續打了
以我的個性
只要兩天擺爛
就不會再回去打了
目前讓我回鍋成功的遊戲 好像只有DMM的千年戰爭
其實是我終於在DMM開始買HG 然後就回鍋了兩個遊戲 另一個是神姬
神姬這遊戲不簡單啊
就是一直點 體力沒了就灌水
竟然 體力水不但沒減少 還慢慢增加了
我把一堆時間都放在點點點上面了
點不完啊
然後我就棄坑了
好笑的是 DMM 現在 一堆人"被無課金"了 (郵局卡和很多卡不能刷了
我買HG才買五六款 就停了 (主要是為了DLSITE沒有的遊戲
前陣子嘗試過了一陣子 平板生活 (上班只帶平板 不帶筆電)
大概兩個半月 還是放棄了
還是筆電好
回到筆電生活了
結果五月底到昨天 我還是天天多帶了 IPAD
....很少畫畫 這台變成 初音世界專用姬
昨天停下遊戲後
接下來 我就能少帶一台機器出門了
耶----
真的要我說好不好玩
音GAME就是那樣嘛
角色香 歌曲過半都喜歡
圖又可愛
雖然我對四個男角沒興趣
對威風堂堂給男生唱也有點抱怨
不過這遊戲真的不錯
如果體力報酬倍數不這樣搞
最大體力高點 可以15個小時
可能我還會繼續吧
最後說
25時 這個小隊 真是有病 但是我喜歡 (雖然還是會不耐煩
希望以後結束營運後 會出單機版
在電腦慢慢摸就好了
--
3.14159265358979323846264338
三又一分四厘一毛五絲九忽二微六纖五沙三塵五埃八渺九漠
七模糊九逡巡三須臾二瞬息三彈指八剎那四六德六空虛
二清淨六清四淨三阿賴耶三阿摩羅八涅槃寂靜...
--
感覺只是給自己目標太高了,像我都一次5火,一天也
只打五首之類的,我超爛
玩遊戲消遣時間而已,找個佛心一點活動悠閒的就好,
沒必要跑活動跑到這麼血尿
日服19期的25活結束後就看開轉養生了 舒服
老話一句,你是玩遊戲,還是被遊戲玩呢
原po第一段那習慣,認真說比較適合玩公連那種,除非
是很享受被遊戲消耗掉大量時間
不知道怎麼委婉的表達 但我基本想法就是6F那樣 其實連線類型
遊戲我也努力過 但更多就是"......" 所以玩遊戲 我都碰以單機
為主體的遊戲 至於網路遊戲 手遊之類的 實在高攀不起熱情揮灑
在因緣際會下認識的一兩款就足以 未來就不會再去接觸了0.0
之前玩過一款 20分鐘體就回滿的 每周出新活動
活動、體力、每日任都解也能很輕鬆的遊戲還是有的
欸不是 幹嘛被一個體力制搞的要退坑勒
尤其這只是音遊= =
一次10火消拿活動卡、解鎖新歌、看看劇情
音遊這邊有CGSS跟LLAS,但必須要玩到一定的程度才能活
拼牌大佬都大課10火消 無課仔還是輕鬆玩就好
動養老,但這一定的程度有應該幾天內就能達成。
至於其他遊戲,既然有玩千年也可以考慮接觸御城。
御城玩到一定程度體力上限就會超過一天的回復量
公連的話要看對角色有沒有愛,本質是養成遊戲
對畫風角色沒愛是不太建議入門。
我都打體力5,活動經驗差不多
只要把「沒打到好像就虧了」這想法移除,遊戲根本隨便玩
大多都被每日和什麼活動綁住,別care就很快樂
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