[閒聊] 遊戲表定機率會跟實際機率相同嗎?
小妹我突然想到
轉蛋法通過了
好像要求各個遊戲 都要把機率寫出來
ㄚ這樣
表定的機率
跟實際上抽卡的機率
也會真的一樣嗎
如果不一樣
遊戲商真的要搞 真的要騙
玩家也無法得知 只能當韭菜被割
這樣的話
有寫出來感覺跟沒寫出來差不多
轉蛋法有改變了啥嗎
我很好奇
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♥♥ 我老婆 ♥♥
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還不簡單 強制要有第三方單位抽測就好啊
很好奇賭場是怎麼經營的 賭具都誰在顧公平性
賺蛋需要類似規範
怎麼無法得知?
會把程式碼送到政府機關檢驗嗎
就怕送第三方檢驗沒幾家能過 看看魔物當初護石表
查source code應該是正解 但工程師其實也有100個寫法能
做假
第三方檢測單位很難拉 之前看巴哈說還有帳號機率哩
原神有能查自己抽卡歷史的工具 所以能玩家做出抽卡大數
據庫 檢驗機率 但這不是每個遊戲都有
其實 讓玩家檢驗自己抽卡歷史 應該就能防大部分做假
要統計沒那個也能做啊,熱門遊戲也常有大課長在記錄
但不管怎樣最後還是信者恆信、不信者恆不信
說穿了還是只能靠雙方互信而已,除非搞得太過分
這是無解問題,認真要驗機率也很難執行
只要機率設定沒錯 數量越大通常會越接近機率
賭場沒必要作弊,因為莊家光賺抽水費就飽了陰你幹什麼
以前覺得自己太黑去做統計 結果超過一千次後機率接近
況且多數具備大規模彩金的遊戲也是玩家VS玩家,就跟樂
賭場我記得是各大賭場聯合成立第三方去驗的樣子?
透沒兩樣,賭場莊家提供場地給你們這些賭客廝殺而已
不過檢驗賭具沒作弊比程式碼有沒有加料簡單多了
更別說賭具大多期望值都是負的 = 莊家最後都會賺
不過負的不多,所以賭客也不會太在意,莊家就細水長流
更別說還有其他賺錢的管道
只要去現實賭場走一趟就知道莊家通賠的遊戲就那幾個
其他遊戲都馬跟龐式騙局的結構沒啥差別,韭菜割給農夫
賭場就是地主抽個三四棵,農夫可以一直換人當但地主不
會變。
而且合法賭場也會設限紅自保,台灣那些組頭跑路的情節
就不會上演,換言之經營賭場不是為了一夕暴富而是長遠
經營
每天抽選數據留底做事後檢驗是可行,但是太麻煩
要這麼陰謀論我也是笑了
有大課會錄影的
不看source 用測的你只能用數學算出他可能作弊的機率
而已
遊戲公司應該能把抽選數據做成報表列印出來,不過法規沒
有要求,就不會去做
第三方檢驗單位來查的時候再改就好
印象七龍珠手遊有發生過騙人的?
是說還有一種。機率是準的。但是ssr出的順序是固定的
雖然後者太容易被抓包
其實像那些賭場的機台, 都是有檢驗機制的. 但遊戲沒有...
一直都有課長用財力來驗證阿。只是會有一堆文組無視分
佈可能性。堅持只是個案
老話一句啦,你要是覺得人家都騙你不要去碰不就好了
如果覺得有問題就不玩。就不用燒什麼ps5 10/10了
你老覺得賭場騙你,你就不要進賭場啊,這不是很容易嗎
你覺得ps5爛就不要買就好啊
我是沒買啊XD 做交易本來就要有互信基礎存在,打死你
都不信的情況下人家就算真的是清白的要怎麼跟你做交易
那只能拉倒不做你生意啊,不然你說怎麼辦?
10/10不就很多人不玩了嗎
不然你不信任營運還硬要課的理由是甚麼
真正需要的是天井保底,不是搞什麼麻煩的第三方
就算機率是真的,只要有人抽不到就會一直靠北造假
有保底還不是一直靠杯說自己只能保底是造假
這從娃娃機興盛的年代就有的老問題了
公布程式碼 不然遊戲表面顯示的機率只是圖片
就算各種第三方驗證 不信的還是不信啦 真的覺得黑就別碰
把公布的程式碼造假你也不會知道啊
有保底就說偷改機率逼你保底
每帳都紀錄歷史抽率正解
拜託去學一下統計學 一堆問這種問題的
哪裡無從得知 丁特案不就有數學老師幫忙算了嗎 太雲了吧
講統計數據想到有個電影是大學高材生主角玩線上撲克
被作弊坑殺,拿這段明顯偏離常軌的統計數據去堵老闆
輸贏,有唬到老闆和解當高薪幹部,把事業搞很大之後
陰了那個犯罪背信、背地裡想捲款逃跑的老闆。
希望統計學可以列入基礎國民教育
看code才是最準的 不然廠商用條件式的符合機率
你用大數據是很難抓的
給你鎖機率啊
爆
[問卦] 如果台海開戰 美協防的機率多少?沒啦 只是問個安心 看到烏被打 世界強國都跟跟陌生人一樣 連個像樣的援助都沒 就想如果對岸發瘋64
[閒聊] 轉蛋法通過你的看法是什麼?首先感謝特!哥的努力 也狠狠的打了天堂一巴掌 轉蛋法順利的通過了 再來就是身為廣大玩家群的我們 轉蛋法設法要求廠商必須10
[閒聊] 經濟部預告修法「轉蛋法」未納第三方驗證經濟部預告修法 「轉蛋法」未納第三方驗證 公共政策網路參與平台「台灣線上遊戲轉蛋法」提案連署於去年十二月過關後,經濟部日 前悄悄預告相關法規,僅增訂「機率」兩個字,未採納民眾要求將第三方驗證入法的意見 。民眾黨立委高虹安表示,今天將與經濟部工業局溝通,提出另一版本修正草案。13
[閒聊] 高虹安 FB #推動轉蛋機率公開透明內文: #推動轉蛋機率公開透明 #成功爭取工業局五點承諾 從 Dinter 事件發生以來,呼籲制訂 #轉蛋法 等保障消費者權益規範的玩家輿論甚囂塵上 ,虹安也積極思索如何更讓遊戲環境與產業發展更加健全,在廠商與玩家間取得雙贏,保障11
Re: [新聞] 「轉蛋法」通過了!業者須公布遊戲中獎率公布機率我覺得是對於轉蛋遊戲“最基本”的要求 這本來就是遊戲公司應該要作的 作了才不會像這次丁特事件一樣 被質疑了橘子還有那麼多話可以講 機率統計是公認的學問10
Re: [新聞] 「轉蛋法」通過了!業者須公布遊戲中獎率這堆立法的人是不玩遊戲的嗎??? 大陸2017年5月就禁止轉蛋法 然後廠商推出,買垃圾,送抽獎,規避直接轉蛋 送的物品不在轉蛋法限制之內 然後就沒有然後了,轉蛋系統還是存在5
[問卦] 通過轉蛋法之後抽不到就告遊戲公司?如題 轉蛋法雖然沒下文 但是大家都在想該怎麼做會比較好 如果變成抽的次數跟中獎率 跟遊戲公司公告的機率有落差就提告X
[閒聊] 手遊機率暗改我以前一直以為機率暗改就只是個玩笑 但後來丁特跟黑橘的事件鬧得很大 我才知道原來這是真實存在的 但我也以為可能是黑橘真的太黑才做得出這種事 結果事情好像沒這麼簡單6
[問卦] 三個骰子,兩個一樣點數的機率如題 小妹的妹妹問了我一個機率問題 就是三個骰子兩個一樣的機率是多少 這可真的難倒小妹了 想請問各位板上大師,這的機率是多少嗎?5
Re: [新聞] 「轉蛋法」通過了!業者須公布遊戲中獎率隨便找個新聞 轉蛋機率騙人!韓國網遊巨擘Nexon遭罰2千萬 發布 2018.04.10 | 16:08 近日,韓國網遊巨擘「Nexon」和其他兩個韓國遊戲公司「NextFloor」與「Netmarble」
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