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[閒聊] AVG遊戲文案很辛苦又吃力不討好的吧

看板C_Chat標題[閒聊] AVG遊戲文案很辛苦又吃力不討好的吧作者
guets
(guets)
時間推噓 7 推:8 噓:1 →:7

看到一些人嫌數碼寶貝絕境求生窮

AVG似乎成了時代的眼淚
現代被選召的孩子都在追求高畫質聲光特效
跟電影只看好萊塢特效爽片的觀眾高度重疊

但有參與過遊戲的話 其實多支線多結局文本
超麻煩的啊 尤其是的出寫佳作以上遊戲文本的人才有時比動畫模組音效人才難找

但就是吃力不討好
很辛苦但只有小眾消費者會去欣賞
很多人玩遊戲對話都狂點skipskipskip

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※ PTT 留言評論
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yuizero07/29 00:49你看狂飆騎士。當年賣的多差.....

kasumi99907/29 00:50所以一堆大手或有才能的都跑去寫小說了

junior100607/29 00:55所以一堆人跑去寫輕小說

smallsalix07/29 00:56逆轉裁判 那麼多人配對那麼多證物 光想就有點暈

smallsalix07/29 00:56然後每句證詞還都有追問 舉證失敗也要有相應對話

sasadog07/29 00:57所以絕境劇情很好嗎 窮我是無所謂啦

StrikeBee07/29 01:01近年就出現一些想面向全世界的AVG短、中篇幅作品,以低

StrikeBee07/29 01:01價低時數試圖找到新的生機

pufferfish7207/29 01:01逆轉裁判明明一堆間用卡

StrikeBee07/29 01:02比如Aniplex.exe推出的徒花異譚和ATRI

bluejark07/29 01:13日本小說的文學門檻很高的 以前這類的文創能走的不多

bluejark07/29 01:14輕小說世代才有遊戲化的東西

gn0046597107/29 01:21除了小說 我還有看過一些本來寫遊戲劇本的

gn0046597107/29 01:22兼職跑去DLsite寫ASMR呢....

lastphil07/29 03:16虛淵快二十年前就看透高歌離席了 剩下的自己不跑

lastphil07/29 03:17歡喜做 甘樂受