Re: [閒聊] XB3的教學太多了吧...
※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
: 難道就不能像黑暗靈魂那樣
: 放我自己去動腦摸索
: 要玩還要記這麼多東西 手把手的帶我
: 對喜歡獨立自主玩的我 這些都是多餘的好嘛= =
: 我有點想賣二手了...
玩了2天左右 現在推到第3章 白銀諾艾爾團長加入 第一個英雄
教學那邊如果不想看可以跳過 真的挺煩的
但如果不看的話 他的團隊連鎖攻擊真的有點複雜 我到現在還沒搞懂
現在只知道第一輪要攻擊手 然後支援都要相似職業 然後都選同陣營去打
我比較不喜歡職業系統有一段會強制叫你整隊改職業
但好像也還好 比方我諾亞跟銀毛 劍士跟坦互換職業
但我就只想玩劍士 遇到這狀況就切換一下改控銀毛就好了 一樣是劍士
目前期待哪邊可以撿到第二個英雄
--
4番街 バー・ぴぃちぴっと 大塚麗夏 木谷椎 きんく 前島龍
国崎蛍 ハッチ Quzilax 雪野みなと 鬼束直
東山翔 As109 へんりいだ 田龜源五郎 モチ 鈴木狂太郎 冬野みかん
らする 40010壱号 あかざわRED チームキハラ 岡田コウ
たまちゆき 上田裕 へんりいだ 暗中模索 いちはや
小路あゆむ 千家カゲロー 田辺京 んつぁてぃむん 小峯つばさ
--
照著故事走馬上就有第二隻了 不過3章開始可以開始探索地圖
有些可以自己先去找
連鎖是真的蠻複雜的 每次跟預期的結果不同就會回去翻一
下教學
第一次改職業真的超白癡XD 應該改一個其他全部幫你改就好
一開始也覺得很煩,結果發現練職業其實蠻快的而且現階
段怪強度不高完全不影響我強迫症去清差不多等級的精英
怪,我就隨便練。
沒有,看你內文你也還沒搞懂連鎖
應該說一知半解,其實說明算詳細,別想太複雜
他那邊的說明只是詳述三種類別的特效,1.攻擊手先出有加
成 2.治癒手能鎖上限99% 3.防禦手最後出能保證該輪MVP回
歸,至於英雄情況特殊另計
喔 所以最佳回歸的條件是用守衛者完成指令喔?
是說這個該輪是指整個連鎖而不是當下的指令沒錯吧 這個
回歸常常跟預料的結果不同頭好痛
我是覺得後面應該會有人離隊或怎樣 所以強迫玩家多轉吧
不然應該有很多玩家打算坦練坦 dd練dd 補練補
不然這種強迫交換真的很白爛
保證MVP回歸,所有不用守衛者收尾就是隨機的意思?
轉職業覺得最重要的去拿另外一組技能搭配,像是劍鬥士
的破防可以搭配大錘的無視防禦,讓破防擊倒暈眩的連段
更順暢。
目前看起來是這樣 cool回歸一個人 bravo兩個 amazing好
像是三? 這個不太確定 很少打到這麼高
不用守衛就隨機回收 還有150%回收兩隻 200%三隻
好像是,我用不是守衛者回歸一個2X的回復 XD
是說這個隨機的回歸好像也是從已經用過的人之中去挑而
不是只看這輪你用了誰的樣子
目前還真的沒有打到超過Cool過,沒看過回歸兩隻,看來
要多用治癒者卡%數去衝高看看。
拿到某個英雄之後 隨便按都bravo
回歸後TP會增加,要衝高%數就是在99%之前,靠高TP的攻擊
牌或守衛牌收尾,要注意同類別或同勢力另外會有獎勵TP
我這還有一個英雄是達成指令必定amazing 但這張牌不能
再用 這系統花樣真的蠻多的
還有對機人專用兵器英雄
目前比較煩惱的是不知道加分條件總共有哪些 要怎麼出才
能控分洗評價 這個教學只說了請多嘗試各種組合而已w 但
細項太多記不住拉
對...實際計算不明,常常後面打一張牌以為還能塞結果破百
一直覺得這系列很努力想把系統複雜化的感覺
改職業很重要說,那個可以讓破防倒地浮空暈眩更容易
使用
計點那個就真的很麻煩
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