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Re: [閒聊] 獵人具現化系到底

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 獵人具現化系到底作者
RockZelda
(洛克薩爾達)
時間推噓 7 推:8 噓:1 →:12

※ 引述 《songgood》 之銘言:
: 獵人具現化系
: 好像庫拉皮卡的師父
: 跟他說
: 具現化系很雞肋
: 就算能具現化出來武器
: 也未必比現實的武器強
: 不如買一把
: 除非你有辦法創造出一個
: 現實武器所取代不了的武器
: 才有他的價值
: 所以具現化系
: 如果沒有創意
: 只想抄現實世界的武器
: 是不是直接買一把武器就好

具現化系的發揮通常是協助和防禦
而且除了具現「物體」外
「創造異空間」也是具現化的特長
諾布的四次元公寓,蟻篇就知道超好用的

然後到繼承戰篇,透過庫拉和靈獸提到
異空間能佈置規則與陷阱
https://i.imgur.com/fi9FbhU.jpg

https://i.imgur.com/bvlHPpd.jpg
因此和其他系搭配才是具現化系的精髓


此外還可以具現化槍枝武器
子鼠那團就有一個專門具現槍的機兵
https://i.imgur.com/dczDT6j.jpg

前面成員使用的槍也都是他具現化的
https://i.imgur.com/RLSRoP6.jpg

因此無論是要守還攻,具現化能力在
中長期的團體戰場還是很有用的

--

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highwayshih08/16 00:33但相對來說單人正面戰就難打啊

Arthas141508/16 00:42打團強就很猛了 實際上團戰就是比單挑有效益 除非你

Arthas141508/16 00:42對上輸你一級的對手也能一個打十個

bloodruru08/16 00:48當初就在想 黑暗大陸帶出一堆能力複合使用 富堅除了故

bloodruru08/16 00:49事 還要兼顧念能力的戰鬥 還有複數勢力間的角力 也難怪

bloodruru08/16 00:50會畫不出來 跟一般王道故事學了能力 練一練打王的故事

bloodruru08/16 00:50比實在太複雜....

j02201508/16 00:56不 不對 不對稱戰很好畫 可是不好看 困難的是畫出好玩的

j02201508/16 00:56劇情 這很燒腦

wingthink08/16 01:06所以當初皮卡丘回憶自己抽到具現化時很失望,畢竟他想

wingthink08/16 01:06獨自復仇的

jabari08/16 02:11具限化出個R20應該就有用了吧

goodman08/16 02:21本來就是不好用的能力 但後面搞的好像異空間很好想像一樣

goodman08/16 02:22反而一些路人甲都變成具現化大大

iampig95175308/16 03:59庫洛洛也要用到具現化能力啊

iampig95175308/16 04:00想玩一點高級play具現化能力幾乎是必備的

iampig95175308/16 04:01非坦 具現化 會長 具現化 團長 具現化 波特克林也

iampig95175308/16 04:01是具現化

iampig95175308/16 04:01一堆能力需要具現一個東西當載體

gavinlin0608/16 09:12來了來了,念獸都具現化的雲粉來了

wylscott08/16 10:47具現化出生物比較實用 是酷拉太執著鎖鏈這個形象